Автоматизация бурления: ChipArp +63 29.08.2023 09:00 shiru8bit 5 Старое железо Демосцена Звук Блог компании RUVDS.com История IT
Обсерватория ESO получила новое изображение туманности «Кошачья улыбка» +16 27.06.2023 22:28 SLY_G 0 Научно-популярное Астрономия Popular science Astronomy
Обсерватория ESO получила новое изображение туманности «Кошачья улыбка» +16 27.06.2023 22:28 SLY_G 0 Научно-популярное Астрономия Popular science Astronomy
Быстрое создание чиптюн-музыки на открытом ПО +23 18.02.2020 10:06 PatientZero 18 Разработка игр Дизайн игр Звук
Давайте обрабатывать звук на Go +21 27.09.2018 13:02 dudk 12 Из песочницы Программирование Open source Go Звук
Программирование&Музыка: Delay, Distortion и модуляция параметров. Часть 4 +20 22.10.2016 01:18 lis355 5 Программирование .NET Алгоритмы
Программирование&Музыка: Частотный фильтр Баттервота. Часть 3 +28 19.10.2016 01:40 lis355 11 Программирование .NET Алгоритмы
Программирование&Музыка: ADSR-огибающая сигнала. Часть 2 +23 05.10.2016 01:06 lis355 10 Программирование .NET Алгоритмы
Программирование&Музыка: понимаем и пишем VSTi синтезатор на C# WPF. Часть 1 +53 28.09.2016 11:00 lis355 18 Программирование .NET Алгоритмы