• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом америка

Как компания De Beers создала миф о камне, который стал символом вечной любви: маркетинговая революция века +9

  • 20.05.2025 16:56
  • Aeza
  • 9
  • Блог компании Aéza

Два оффера от американских компаний будучи в Европе: реальная история успеха

  • 28.08.2024 16:24
  • Naumova
  • 14
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

От перфокарт до облаков: Как оставаться востребованным в IT в любом возрасте

  • 14.08.2024 06:45
  • Naumova
  • 17
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Кремниевая долина в турбулентности: как изменился рынок труда в IT

  • 20.07.2024 06:00
  • Naumova
  • 2
  • Управление продуктом

Надо ли измерять достижения в деньгах?

  • 12.07.2024 13:57
  • Naumova
  • 7
  • Управление разработкой
  • Управление сообществом
  • Agile
  • Управление продуктом

Надо ли измерять достижения в деньгах?

  • 25.06.2024 14:59
  • Naumova
  • 7
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Как найти работу мечты в США: советы от рекрутера Uber и Amazon и основателя Careerflow.AI Никиты Гупты

  • 18.06.2024 05:46
  • Naumova
  • 6
  • Программирование
  • Локализация продуктов
  • Медийная реклама
  • Управление продуктом

Нетворкинг: Как знакомиться с людьми в LinkedIn и не чувствовать себя навязчивым?

  • 05.06.2024 14:23
  • Naumova
  • 12
  • Product Management
  • Project management
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Как американцы хотели выдавить русскую, русская хотела выдавить американцев, а китайцы хотели денег +29

  • 09.11.2023 07:51
  • rumin_v_rabote
  • 52
  • IT-эмиграция
  • Управление персоналом
  • Читальный зал
  • Развитие стартапа
  • Бизнес-модели

Чтение на выходные: «Менеджмент. Вызовы XXI века» Питера Друкера +3

  • 08.09.2023 16:00
  • ko_ya
  • 0
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Чтение на выходные: «Машина, платформа, толпа: используя наше цифровое будущее» Эндрю Макафи и Эрика Бринолфссона -1

  • 21.07.2023 12:45
  • ko_ya
  • 0
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • Патентование

Как в Северной Америке с дорогами и плотностью застройки? Работаем с 100Гб OSM данных в PostgreSQL +7

  • 16.02.2023 05:40
  • igor_suhorukov
  • 2
  • Высокая производительность
  • PostgreSQL
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы

Цифровой кочевник, или тернистый путь релокации +27

  • 10.06.2022 11:53
  • WTopchiev
  • 24
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-эмиграция

[Личный опыт] Стоит ли программисту «покорять» Америку +76

  • 20.05.2022 14:05
  • anastasiia_chch
  • 157
  • Блог компании gms & g-mate
  • IT-эмиграция
  • Читальный зал
  • Урбанизм

Перелёты за 342 рубля и 30 копеек +8

  • 01.02.2018 19:21
  • sith
  • 18
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +164

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 122

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +161

    • 75

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

    • 47

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 45

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +35

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Простая минификация Json тел запросов / ответов с Kotlin Serialization +2

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.