Unity, ECS, Actors: как поднять FPS в своей игре в десять раз, когда оптимизировать уже нечего [с правками] +9 05.12.2019 08:11 GeometricBrain 12 Разработка игр Unity Из песочницы
.NET Reference Types vs Value Types. Part 2 +22 25.02.2019 19:59 sidristij 0 .NET C# Разработка под Windows
.NET Reference Types vs Value Types. Part 1 +17 18.02.2019 06:49 sidristij 1 .NET C# Программирование
О сравнении объектов по значению — 6: Structure Equality Implementation +10 14.01.2017 16:12 sand14 15 Совершенный код Проектирование и рефакторинг Программирование C# .NET
О сравнении объектов по значению — 5: Structure Equality Problematic +12 07.01.2017 19:49 sand14 40 Совершенный код Проектирование и рефакторинг Программирование C# .NET