• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом memory management

OSDEV: Разработка аллокатора на С++ часть 3. Финальный аллокатор со списками свободных блоков +3

  • 09.06.2026 21:25
  • GNU_Dimarik
  • 2
  • C++
  • Алгоритмы
  • C
  • Программирование

Segmentation Fault: как оно устроено?

  • 23.05.2026 05:26
  • klewy
  • 1
  • C++
  • Linux
  • Операционные системы
  • Программирование

Что такое Harness? Полный разбор на примере Claude Code, OpenAI и LangChain +7

  • 14.04.2026 11:30
  • python_leader
  • 6
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Программирование
  • Natural Language Processing

Память ИИ‑агентов: как агенты запоминают, забывают и учатся +2

  • 20.03.2026 15:58
  • Ata_Akhunzhanov
  • 2
  • Искусственный интеллект

Как устроены память и Garbage Collector в CPython: разбор для Python backend interview +11

  • 15.03.2026 08:16
  • ester_mrt
  • 2
  • Python

Принципы DOD в C++: Часть 2. AoS, SoA. Мнимая панацея для быстродействия +6

  • 11.03.2026 07:38
  • Bibest
  • 1
  • C++
  • C
  • Программирование

Менеджер памяти CPython — проектируем с нуля, простым языком +7

  • 06.03.2026 23:44
  • Khachatur86
  • 2
  • Python

Надежное программирование в Solidity +2

  • 12.05.2025 13:28
  • nnseva
  • 1
  • Solidity

Безопасная работа с итераторами в С++ +2

  • 30.01.2025 19:24
  • rsashka
  • 9
  • C++
  • Программирование
  • Промышленное программирование

Безопасная работа с памятью на С++ без нарушения обратной совместимости. Библиотека MemSafe и плагин для компилятора +6

  • 18.01.2025 19:02
  • rsashka
  • 14
  • C++
  • Программирование
  • Промышленное программирование
  • Системное программирование

Безопасная разработка на С++ без нарушения обратной совместимости с легаси кодом +1

  • 12.01.2025 15:17
  • rsashka
  • 12
  • C++
  • Программирование
  • Промышленное программирование
  • Системное программирование

Как понять Unity3d, если ты .NET разработчик +39

  • 02.01.2025 20:42
  • Kekchpek
  • 25
  • Unity3D
  • Game Development
  • Unity
  • C#
  • Разработка игр

Работа с аренами: почти избавляемся от GC

  • 16.07.2024 07:00
  • mgorozii
  • 13
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Блог компании T-Bank
  • Go

Выделение памяти для DMA в Linux

  • 28.12.2023 12:27
  • rukhi7
  • 2
  • Системное программирование
  • Разработка под Linux

OOM: direct memory при работе с сетью TCP/IP через NIO в Java +13

  • 21.09.2023 12:53
  • DenAgapitov
  • 7
  • Блог компании Bercut
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • JAVA
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:02

Изучаем многозадачность FreeRTOS на примере создания логгера для STM32 +27

07:05

Стартуем? 183 года истории факса +25

01:20

Там, где сфальсифицировали все*, или как физик частиц результаты ЕдРа в СПб считал +25

16:13

Вылечил лагающий телевизор Xiaomi за 10 минут: реклама, слежка и YouTube — без root и с откатом +21

06:50

Обзор нововведений в C# 15 +20

13:01

Что за новая профессия такая — ИИ-репетитор? +17

08:01

Как работают сетевые неймспейсы внутри Docker‑контейнера +17

09:46

Поворот на Восток +14

07:03

Рецензия на книгу «Практическое руководство для архитекторов решений» +14

08:44

Между Сциллой и Харибдой: как и зачем мы ограничиваем ИИ‑агентов +12

08:40

Делаем электрический мотор для лодки +12

11:39

Тестируем систему контроля информационного обмена «Синоникс» с VEGMAN R220 G3 и TATLIN.BACKUP.M +11

09:12

«Универсальная вакцина защищает мышей от множества патогенов»: вымысел или надежда для будущих поколений +11

14:06

Свой игровой голосовой сервер для друзей на VPS за 1 ГБ: FastAPI, SQLite, LiveKit и установка без терминала +10

10:16

Пять звёзд, ноль доверия: отзывы на Яндекс.Картах +10

09:10

Можно ли прочитать мысли нейросети +9

08:42

Как я перестал относиться к ИИ как к человеку: опыт соло-разработки двух пет-проектов +9

07:41

Как Cloudflare сэкономила 100 терабайт памяти, оптимизировав DNS-кеш сервиса 1.1.1.1 +9

06:00

Мой PostgreSQL быстрее твоего и почти догнал ClickHouse +9

11:23

Диаграммы по модели C4 для каждого, кто хочет описывать архитектуру в виде кода +8

09:02

Загадочный «Блок № 20» +114

06:55

Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +72

12:13

Краткий обзор фейкового планшета: что нового в 2026-м году +63

07:00

ИТ‑шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +63

06:42

Что стало с «убийцами 1С»? +61

13:01

Gravity Defied: стик‑человечек на мотоцикле +50

07:01

Фишки кастдева: личный опыт +31

12:14

Таск-трекер, Петрович и три пачки сигарет. История одной цифровизации +30

08:00

Можно ли собрать сервер из игровых комплектующих +26

07:32

Студенты против ИИ‑агентов на фоне падения прибыли ИТ‑рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +22

22:27

Отладочный режим, который стал игрой +19

15:33

Хроники цифровых заводов: роботы умеют почти всё. Кроме того, что от них требуется +19

07:05

Питание пульта ДУ от нестандартных источников: индукционное и не только +19

09:53

Три стадии развития коммуникации с клиентом в ИТ +18

07:55

Тестируем работу WEB‑proxy для Telegram +17

09:49

10 000 вентилей NAND в реальном времени: как устроен симулятор в нашей игре на Rust +16

06:10

Свой CAM для фрезеровки плат: Windows 7, станок без API и карта высот самой фрезой +16

22:13

Научил ChatGPT сохранять иностранные слова прямо в мой телефон +15

12:15

Air gap‑кластеры Kubernetes: сеть закрыта, но не безопасна +15

16:05

Что можно сделать, имея всего::before и::after +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИТ‑шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +63

    • 155

    Что стало с «убийцами 1С»? +61

    • 122

    Если вы дочитаете эту статью, вы уже сопротивляетесь +13

    • 70

    Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +72

    • 67

    Краткий обзор фейкового планшета: что нового в 2026-м году +63

    • 43

    Студенты против ИИ‑агентов на фоне падения прибыли ИТ‑рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +22

    • 42

    Таск-трекер, Петрович и три пачки сигарет. История одной цифровизации +30

    • 34

    Там, где сфальсифицировали все*, или как физик частиц результаты ЕдРа в СПб считал +25

    • 27

    Загадочный «Блок № 20» +114

    • 24

    Почему я перестал использовать редакторы кода на основе ИИ — 2026 (взгляд на апрель 2025) +2

    • 23

    Обзор нововведений в C# 15 +20

    • 23

    Gravity Defied: стик‑человечек на мотоцикле +50

    • 20

    Питание пульта ДУ от нестандартных источников: индукционное и не только +22

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.