• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом jobs

Microsoft и расстрельный список профессий +1

  • 31.07.2025 11:38
  • olegchir
  • 10
  • Блог компании Anarchic
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Карьера в IT-индустрии

Учимся создавать и настраивать Jenkins Jobs +3

  • 19.06.2023 07:27
  • edeshina
  • 1
  • Блог компании Southbridge
  • Системное администрирование
  • Системное программирование
  • IT-инфраструктура
  • DevOps

Kubernetes никогда не задумывали для пакетной обработки задач +7

  • 22.11.2022 10:00
  • artazar
  • 2
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Системное администрирование
  • DevOps
  • Kubernetes

Работают ли фреймфорки? На примере JTBD +2

  • 13.07.2022 20:42
  • tintobro
  • 5
  • Управление продуктом
  • Управление проектами

Выполнение запланированных заданий в Spring Boot +6

  • 27.09.2021 13:51
  • val6852
  • 4
  • JAVA

Работа с фоновыми задачами в Android 12: переезжаем с foreground service на expedited jobs +60

  • 26.07.2021 22:00
  • linreal
  • 19
  • Блог компании FunCorp
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Оркестратор бесконечных задач +12

  • 11.01.2021 15:37
  • dkzkv
  • 8
  • Анализ и проектирование систем
  • .NET
  • C#
  • Распределённые системы
  • Из песочницы

Почему непросто давать разработчикам свободу выбора -4

  • 20.02.2020 13:42
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Развитие стартапа
  • Управление персоналом

Information Technology Trends in 2020 | Top Career Trends in IT

  • 24.12.2019 05:27
  • markbenson123
  • 0
  • Машинное обучение
  • Microsoft Edge
  • Разработка для интернета вещей
  • Искусственный интеллект
  • Интернет вещей

Unity, ECS, Actors: как поднять FPS в своей игре в десять раз, когда оптимизировать уже нечего [с правками] +9

  • 05.12.2019 08:11
  • GeometricBrain
  • 12
  • Разработка игр
  • Unity
  • Из песочницы

Cisco Sales Associate Program +4

  • 26.10.2017 07:51
  • ValentinaSm
  • 0
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Cisco
  • Блог компании Cisco

Хиромантия UX +1

  • 21.05.2017 14:56
  • sanemerov
  • 8
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Usability

Как мы секвенировали хакатоны или «чем тяжелее работа – тем легче на неё устроиться» +16

  • 14.02.2017 06:53
  • CrossoverForWork
  • 7
  • Разработка под Java ME
  • Ruby on Rails
  • Ruby
  • JAVA
  • Блог компании Crossover
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +71

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +49

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +34

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +32

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +31

05:45

Агрессия полов +31

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +27

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +22

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +22

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +22

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +11

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +11

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +10

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +10

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +106

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +84

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +68

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +55

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +48

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +38

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +37

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +31

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +29

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +26

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

20:46

Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.