• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом a/b testing

Считаем размер выборки для AB-теста на основе нормального распределения (готовимся к собеседованию на Аналитика) +2

  • 20.11.2024 12:01
  • volodya_research
  • 0
  • Статистика в IT

От data-driven к insight-driven. Разбираемся, как работать с продуктовыми инсайтами

  • 12.07.2024 05:21
  • kot_blini
  • 10
  • Монетизация IT-систем
  • Монетизация мобильных приложений
  • Развитие стартапа
  • Аналитика мобильных приложений
  • Управление продуктом

А/Б тестирование: CUPED vs Stratification

  • 04.07.2024 08:54
  • nnazarov
  • 0
  • Блог компании X5 Tech
  • Python
  • Математика
  • Статистика в IT

Varioqub: за Mann-Whitney замолвите слово

  • 20.06.2024 11:27
  • smatrosov
  • 0
  • Блог компании X5 Tech
  • Аналитика мобильных приложений
  • Читальный зал
  • IT-компании

Как оценить валидность A/B тестов. SRM и другие критерии

  • 27.05.2024 06:45
  • previna
  • 0
  • Блог компании СберМаркет
  • Математика
  • Аналитика мобильных приложений
  • Управление продуктом
  • Статистика в IT

T-test. Зависимость от независимости

  • 18.04.2024 13:00
  • n-surkov
  • 0
  • Блог компании X5 Tech
  • Python
  • Математика
  • Статистика в IT

«Подземные камни» А/Б-тестирования в e-commerce

  • 20.03.2024 10:19
  • RetailRocket
  • 0
  • Блог компании Retail Rocket
  • Интернет-маркетинг
  • Управление e-commerce
  • Управление продуктом
  • Статистика в IT

А/Б тестирование на маленьких выборках. Построение собственного критерия

  • 20.03.2024 09:30
  • nnazarov
  • 0
  • Блог компании X5 Tech
  • Python
  • Математика
  • Статистика в IT

Расчетная архитектура платформы для A/B-тестов Mail.Ru

  • 19.12.2023 08:18
  • andkaymakov
  • 0
  • Блог компании VK
  • Big Data
  • Data Engineering

Фреймворк для дизайна A/B-теста

  • 19.12.2023 07:33
  • Dilemma
  • 0
  • Big Data
  • Математика
  • Аналитика мобильных приложений
  • Статистика в IT

А/Б тестирование с CUPED: детальный разбор

  • 13.12.2023 13:53
  • nnazarov
  • 0
  • Блог компании X5 Tech
  • Python
  • Математика
  • Статистика в IT

База: айсберг A/B-тестов +7

  • 22.11.2023 07:21
  • Atlamos
  • 0
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании СберМаркет
  • Управление продуктом
  • Статистика в IT

Проблема множественного тестирования на практике

  • 09.11.2023 14:40
  • aspnmrv
  • 0
  • Data Mining
  • Big Data
  • Статистика в IT

Определяем оптимальный размер групп при множественном А/Б тестировании +4

  • 27.09.2023 13:10
  • amsakhnov
  • 2
  • Блог компании X5 Tech
  • Python
  • Математика
  • Статистика в IT

Как увеличить мощность A/B-теста, если мало данных и время поджимает +16

  • 20.09.2023 13:13
  • okolonasty
  • 7
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Аналитика мобильных приложений
  • Статистика в IT
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +150

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 121

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +150

    • 70

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 46

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -2

    • 27

    Автоматический светодиод +35

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.