• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом старое железо

Трансивер UART для 8-битного компьютера на макетной плате +19

  • 21.09.2020 08:35
  • SLY_G
  • 2
  • DIY или Сделай сам
  • Электроника для начинающих

Пётр Соболев: «Мы просто смотрели, как что-то там летает, и тащились от того, как это сделано» +45

  • 16.09.2020 16:55
  • DataArt
  • 14
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Демосцена
  • Старое железо
  • Интервью

Dial-up развлекушки +108

  • 16.09.2020 09:12
  • dlinyj
  • 241
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка систем связи
  • Старое железо
  • DIY или Сделай сам

Софт в прямом эфире — как энтузиасты скачивали компьютерные программы с помощью радио +35

  • 23.08.2020 16:02
  • Audioman
  • 51
  • Блог компании Аудиомания
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки
  • Звук

Pen Test Partners: обновления ПО самолётов Boeing 747 поставлялись на дискетах +12

  • 13.08.2020 17:53
  • AnnieBronson
  • 61
  • Информационная безопасность
  • Старое железо
  • Транспорт

Что почитать на выходных — хабрасериал об истории аудиотехники и музыкальной индустрии +9

  • 31.07.2020 11:57
  • Audioman
  • 0
  • Читальный зал
  • Блог компании Аудиомания
  • Гаджеты
  • История IT
  • Старое железо
  • Звук

Где послушать писк ZX Spectrum, ПК Искра-1030, двигатели ретро-автомобилей и звуки старых бытовых приборов +9

  • 24.07.2020 12:30
  • Audioman
  • 3
  • Блог компании Аудиомания
  • Гаджеты
  • История IT
  • Старое железо
  • Звук

Превращаем компьютер BBC Micro (1981 год) в устройство записи защищённых дисков за 40 000 долларов +30

  • 24.07.2020 07:47
  • PatientZero
  • 2
  • Реверс-инжиниринг
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

LaserDisc: история несостоявшегося конкурента видеокассет (часть 2) +26

  • 14.07.2020 14:00
  • RTteam
  • 27
  • Блог компании Ростелеком
  • Старое железо
  • Накопители
  • Видеотехника
  • Лазеры

LaserDisc: история несостоявшегося конкурента видеокассет (часть 1) +33

  • 14.07.2020 08:00
  • RTteam
  • 12
  • Блог компании Ростелеком
  • Старое железо
  • Накопители
  • Видеотехника
  • Лазеры

История домашнего аудио: золотая эра Hi-Fi +9

  • 07.07.2020 15:31
  • Audioman
  • 5
  • Блог компании Аудиомания
  • Гаджеты
  • История IT
  • Старое железо
  • Звук

Оптимальный выбор SSD Kingston под ваши потребности +9

  • 17.06.2020 06:00
  • Kingston_Technology
  • 25
  • Блог компании Kingston Technology
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Накопители
  • Ноутбуки

Телефоны, которые создали историю дизайна +21

  • 28.05.2020 08:00
  • Bee_brightside
  • 48
  • Блог компании ВымпелКом (Билайн)
  • История IT
  • Смартфоны
  • Старое железо
  • Сотовая связь

Микроша. Глава вторая. ПЗУ и БСВВ +28

  • 26.05.2020 21:26
  • ZEvS_Poisk
  • 23
  • DIY или Сделай сам
  • Старое железо

История AtariTel. Телефоны и видеофоны от секретного отдела компании +31

  • 20.05.2020 08:44
  • Bee_brightside
  • 8
  • Блог компании ВымпелКом (Билайн)
  • Разработка систем связи
  • История IT
  • Старое железо
  • «
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • »
Страница 18 из 24
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +137

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +139

    • 66

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Автоматический светодиод +34

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.