• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом старое железо

Роскосмос штатно провел две коррекции орбиты модуля «Наука» +38

  • 25.07.2021 09:10
  • denis-19
  • 50
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Космонавтика
  • Будущее здесь
  • Астрономия

Говорите длиннее: история процессоров компании Transmeta +63

  • 24.07.2021 10:00
  • ereinion
  • 13
  • Блог компании Selectel
  • История IT
  • Старое железо
  • Ноутбуки
  • Процессоры

Недревности: взгляд на современное железо из 2041 года +19

  • 15.07.2021 18:42
  • f15
  • 53
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Читальный зал
  • Старое железо

Танковая «Санта-Барбара». Arjun +11

  • 15.07.2021 10:19
  • tw_community
  • 12
  • Блог компании Timeweb
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Транспорт

НАСА продолжает попытки починить «Хаббл» +20

  • 15.07.2021 08:11
  • denis-19
  • 24
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Космонавтика
  • Астрономия

18-летний ЭЛТ-монитор — лучший для PlayStation 5 и Xbox Series X? Сравниваем с современными OLED +19

  • 14.07.2021 13:20
  • Pixonic
  • 81
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Pixonic
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Мониторы и ТВ
  • Игры и игровые консоли

Альтернативная вселенная старых компьютеров +34

  • 06.07.2021 11:30
  • host_m
  • 8
  • Блог компании VDSina.ru
  • Старое железо
  • Настольные компьютеры

Программирование под ZX-Spectrum: 3D графика +21

  • 02.07.2021 06:22
  • izemskov
  • 53
  • Программирование
  • C
  • Старое железо

Русские интерактивные музеи компьютерной техники (дайджест) +31

  • 30.06.2021 07:41
  • Newbilius
  • 10
  • Старое железо
  • История IT

Охота на блошках +59

  • 23.06.2021 16:02
  • dlinyj
  • 99
  • Блог компании RUVDS.com
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Видеотехника
  • Звук

Dreamstation: собираем ретрокомпьютер мечты на платформе Socket 8 +49

  • 19.06.2021 07:00
  • ereinion
  • 18
  • Блог компании Selectel
  • История IT
  • Старое железо
  • Настольные компьютеры
  • Процессоры

Cubique reloaded. Обзор сервера HP NetServer LH Pro +49

  • 17.06.2021 09:00
  • ereinion
  • 23
  • Блог компании Selectel
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Старое железо
  • Процессоры

Ровесник динозавров: обзор лэптопа IBM 5155 +45

  • 12.06.2021 09:00
  • ereinion
  • 29
  • Блог компании Selectel
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Старое железо
  • Ноутбуки

Механические мониторы +38

  • 11.06.2021 09:00
  • S_ILya
  • 8
  • Блог компании Маклауд
  • Старое железо
  • Мониторы и ТВ

Чем поживиться айтишнику на барахолке? +96

  • 28.05.2021 07:00
  • CyberPaul
  • 112
  • Блог компании Маклауд
  • Старое железо
  • DIY или Сделай сам
  • Лайфхаки для гиков
  • «
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • »
Страница 15 из 24
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +137

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +139

    • 66

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Автоматический светодиод +34

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.