• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом старое железо

Мисс Элегантность ‘98. Обзор моноблока Hitachi VisionDesk 1330 +58

  • 22.05.2021 09:00
  • ereinion
  • 28
  • Блог компании Selectel
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Старое железо
  • Настольные компьютеры

Нужно ли покупать новый компьютер для вёрстки +10

  • 17.05.2021 11:09
  • SunEditor
  • 49
  • Блог компании HTML Academy
  • Разработка веб-сайтов
  • Учебный процесс в IT
  • Компьютерное железо
  • Старое железо

Строим и автоматизируем вентиляцию — Спас-на-Крови +39

  • 14.05.2021 08:24
  • Komrus
  • 38
  • SCADA
  • Умный дом
  • Инженерные системы

«For Those Who Do!» или ультимативная платформа для игр эпохи Windows XP +5

  • 27.04.2021 03:45
  • Invair
  • 7
  • История IT
  • Старое железо
  • Ноутбуки

Смутное время. История процессоров с архитектурой Intel NetBurst. Часть 1 +63

  • 26.04.2021 13:11
  • ereinion
  • 35
  • Блог компании Selectel
  • История IT
  • Старое железо
  • Настольные компьютеры
  • Процессоры

It`s a Sony! Again. Впечатления от ультрапортативного флагмана 10 лет спустя +18

  • 22.04.2021 19:45
  • Invair
  • 32
  • История IT
  • Старое железо
  • Ноутбуки

Millennium dream. Строим компьютер мечты 2000 года +89

  • 17.04.2021 09:00
  • ereinion
  • 96
  • Блог компании Selectel
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Старое железо
  • Настольные компьютеры

Planet X3 — новая игра для старых компьютеров +35

  • 12.04.2021 10:29
  • aik
  • 22
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Конец Золотого Века. История процессоров поколения Intel Pentium III. Часть 2 +51

  • 06.04.2021 08:28
  • ereinion
  • 14
  • Блог компании Selectel
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Старое железо
  • Настольные компьютеры

50 оттенков жёлтого. Часть 2 +100

  • 03.04.2021 13:10
  • BootSector
  • 25
  • Блог компании RUVDS.com
  • Старое железо
  • Лайфхаки для гиков

Отправка документов «дедовским» способом +42

  • 30.03.2021 13:01
  • dlinyj
  • 80
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка систем связи
  • Старое железо
  • DIY или Сделай сам

It`s a Sony! Впечатления от ультрапортативного флагмана 20 лет спустя +72

  • 29.03.2021 22:11
  • Invair
  • 62
  • История IT
  • Старое железо
  • Ноутбуки

Размер имеет значение: Intel 440MX Communications Appliance Reference Design +42

  • 29.03.2021 08:48
  • ereinion
  • 3
  • Блог компании Selectel
  • Серверное администрирование
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Старое железо

Собираем ATARI 2600 с нуля +49

  • 21.03.2021 09:49
  • HotPixel
  • 9
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Бэнто с чипами. Обзор ноутбука IBM ThinkPad 760E +51

  • 09.03.2021 10:37
  • ereinion
  • 5
  • Компьютерное железо
  • Блог компании Selectel
  • История IT
  • Старое железо
  • Ноутбуки
  • «
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • »
Страница 16 из 24
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +137

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +139

    • 66

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Автоматический светодиод +34

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.