• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом старое железо

Бегущие огни на реле +39

  • 24.05.2019 04:00
  • tormozedison
  • 12
  • Схемотехника
  • Старое железо
  • DIY или Сделай сам
  • Электроника для начинающих

Опыты с аналогом туннельного диода +33

  • 18.05.2019 05:12
  • tormozedison
  • 14
  • Схемотехника
  • Старое железо
  • DIY или Сделай сам
  • Электроника для начинающих

Изучаем туннельный диод на примере 3И306М +61

  • 17.05.2019 04:00
  • tormozedison
  • 31
  • Схемотехника
  • Старое железо
  • Физика
  • DIY или Сделай сам

Пульт ДУ с малым током покоя на ATmega328P +31

  • 16.05.2019 04:05
  • tormozedison
  • 52
  • Разработка под Arduino
  • Старое железо
  • DIY или Сделай сам
  • Звук

MSI/55 — старый терминал для заказа товаров филиалом в центральном магазине +37

  • 13.05.2019 04:00
  • tormozedison
  • 3
  • Реверс-инжиниринг
  • Стандарты связи
  • Гаджеты
  • Старое железо

Дисковый сотовый телефон на LPC810 +35

  • 08.05.2019 03:58
  • tormozedison
  • 21
  • Программирование микроконтроллеров
  • Старое железо
  • DIY или Сделай сам
  • Сотовая связь

Втиснуть Бейсик в 768 байт +40

  • 06.05.2019 04:00
  • tormozedison
  • 15
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Старое железо

Реплика БЭСМ-6 на ПЛИС +39

  • 04.05.2019 11:45
  • tormozedison
  • 33
  • FPGA
  • История IT
  • Старое железо
  • DIY или Сделай сам

Плата расширения ОЗУ для Apple IIgs +38

  • 03.05.2019 09:57
  • tormozedison
  • 1
  • FPGA
  • Схемотехника
  • Старое железо
  • DIY или Сделай сам

Ламповый модуль подавления дребезга контактов от компьютера IBM 705. Что будет, если попробовать его включить? +38

  • 01.05.2019 09:52
  • tormozedison
  • 17
  • DIY или Сделай сам
  • История IT
  • Старое железо
  • Схемотехника

Евгений Каневский: «Государство не увидело большого будущего малой техники» +38

  • 30.04.2019 14:55
  • DataArt
  • 19
  • Блог компании DataArt
  • Интервью
  • История IT
  • Старое железо

Innovation SSI-2001: история одной из самых редких звуковых карт для IBM PC (и её реплики) +18

  • 28.04.2019 18:20
  • Audioman
  • 9
  • Блог компании Аудиомания
  • Звук
  • Компьютерное железо
  • Производство и разработка электроники
  • Старое железо

Музей DataArt. Манипулятор графической информации типа «мышь» +21

  • 25.04.2019 15:13
  • DataArt
  • 25
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Компьютерное железо
  • Старое железо

Напечатать… пассик? +33

  • 25.04.2019 03:58
  • tormozedison
  • 12
  • 3D-принтеры
  • DIY или Сделай сам
  • Лайфхаки для гиков
  • Старое железо

«Cпящая сталь». Чем смазать заржавевшие болты или Не WD-40 единым… +182

  • 23.04.2019 13:41
  • steanlab
  • 236
  • DIY или Сделай сам
  • Лайфхаки для гиков
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Химия
  • «
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • »
Страница 21 из 24
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +144

09:01

Автоматический светодиод +34

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 121

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +144

    • 67

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 62

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -1

    • 27

    Автоматический светодиод +35

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.