• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом longread

Как я студентам язык D преподавал +56

  • 12.10.2020 11:23
  • bfDeveloper
  • 67
  • Программирование
  • D
  • Учебный процесс в IT

Как пройти собеседование или почему тебя не берут на работу? +32

  • 18.04.2020 11:06
  • how-so
  • 40
  • Из песочницы
  • Управление персоналом

Куда приводит Феерия +7

  • 30.09.2019 08:02
  • thenonsense
  • 1
  • Читальный зал

Феерия. Сентябрь восходит +6

  • 09.09.2019 11:10
  • thenonsense
  • 1
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Социальные сети и сообщества

Контекст Феерия -5

  • 26.08.2019 08:03
  • thenonsense
  • 6
  • Разработка игр
  • Разработка под AR и VR
  • Социальные сети и сообщества

Злоключения чёрного единорога +10

  • 16.08.2019 11:42
  • thenonsense
  • 2
  • Читальный зал

Почему в Google Play мало инновационных приложений или почему иногда программирование — это магия +133

  • 12.08.2019 06:53
  • KirillGerasimov
  • 97
  • Разработка под Android

Путеводитель по измерениям -9

  • 26.07.2019 10:05
  • thenonsense
  • 1
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн

Невангеры +22

  • 25.06.2019 07:32
  • thenonsense
  • 14
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Прототипирование
  • Дизайн игр

От пяти копеек до игры божеств +10

  • 09.06.2019 12:53
  • thenonsense
  • 3
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Прототипирование
  • Читальный зал

Вычисляемый сюжет или настольно-ролевая зараза +17

  • 06.06.2019 09:03
  • thenonsense
  • 4
  • Разработка игр
  • Математика
  • Тестирование игр
  • Прототипирование
  • Читальный зал
  • Из песочницы

Как сделать простое «главное меню» для игры в Unreal Engine 4. Часть 1 +12

  • 01.08.2017 20:26
  • norlin
  • 1
  • Unreal Engine
  • Разработка игр

Константин Будник, EPAM: “Apache Hadoop перешел в фазу commodity — там почти не появляется ничего нового.” +8

  • 12.07.2017 10:41
  • NadiaMatukhno
  • 2
  • Open source
  • JAVA
  • Блог компании EPAM
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:20

41,6% → 67,2%. Нейросеть далеко обогнала человеческий рекорд по гипотезе Римана +5

04:50

Почему HTTPS-прокси не видит трафик приложения +1

05:30

Мир, рассчитанный на рост, заканчивается +82

10:38

Как базовая станция превращает данные в радиосигнал: разбираем цифровой тракт радиомодуля +44

06:51

Железный ключ к Secure Boot RK35xx +40

11:59

Серьёзные проблемы разработки с помощью AI, о которых никто не говорит +36

14:09

Анатомия VDD: Как я нашел RCE в форке Telegram, а Google Security не увидел «ничего вредоносного» +29

08:01

Что происходит с игрой, пока идет «Сохранение...» +29

07:57

Электричество, масло и вода: готовим эмульсию под напряжением в 25 000 вольт +29

07:05

Про «световой компас» и не только +27

13:49

Думать на 10% за соседа: правило, на котором держится экосистема +24

10:42

Помогаем детским ревматологам повышать эффективность терапии: ИИ-агент для дистанционного мониторинга +24

10:42

Помогаем детским ревматологам повышать эффективность терапии: ИИ-агент для дистанционного мониторинга +24

09:01

3 хорошие привычки начинающего фронтендера +23

08:54

Почему легендарные задачи Эрдёша поддаются искусственному интеллекту +19

08:00

История одного архитектурного круга: реактивность Vue +19

09:27

Выжимаем максимум XP из каждого пентеста: искусство разбора завершенных проектов +18

18:10

Как я создал свою мини‑Вселенную +17

13:01

Делаем из Raspberry Pi Pico синтезатор Roland SC-55 +17

12:00

Эволюция планировщиков ядра Linux — от O(1) до CFS и EEVDF +17

07:01

Шесть фильмов и сериалов о технологиях: польза для ИТ-специалистов и реалистичность +17

17:16

Всё, что вы хотели знать о локальном ИИ, но стеснялись спросить +16

04:02

Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +169

13:01

Как я перестал бояться и полюбил ассемблер +69

06:28

Мидл — это не три года опыта. Грейды в DevOps как типы ответственности +56

09:01

ЕГЭ по математике: как за 10 лет результаты ЕГЭ выросли на 20 баллов. Магия чисел или бум образования? +48

07:01

Космические компьютеры +44

08:00

Будет ли self-hosted LLM производительнее, чем модель во внешнем контуре: сравниваем GLM, Claude и GPT +37

09:50

Семья математиков за 20 лет решила важнейшую задачу теории групп +31

06:53

Делаем видео-диски для Sega CD / Mega CD: промежуточный результаты и просьба о помощи +29

07:04

Rust прячет инструменты там, где вы их не ищете. Часть 3 +25

11:31

Дефекты трафаретного нанесения паяльной пасты +24

19:22

VLAN и одна старая мечта: как я начал делать Visual IDE для сетей +23

21:33

Что консоли подарили разработчикам +22

16:19

Как мы обвязали скриптами четыре рутинных процесса в облачной инфраструктуре +22

16:19

unissh – современный, опенсорсный SSH клиент с selfhosted zero-knowledge сервером для синхронизации данных +22

11:07

Запросы с ANY: когда PostgreSQL дольше планирует, чем выполняет +21

09:00

От 12 часов к 30 минутам: как мы join’им миллиарды товарных движений в ClickHouse +21

09:00

Написал расширение, которое качает статьи Хабра в Markdown — и не долбит сервер +20

08:05

Размытая граница между состояниями CSS и событиями JavaScript +20

05:12

Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +20

17:35

Пятнадцать месяцев финтеха агентами: кривая качества по всей истории проекта +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Мир, рассчитанный на рост, заканчивается +67

    • 356

    Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +169

    • 117

    Перспективы дальнейшего развития ИТ в России -10

    • 65

    Мидл — это не три года опыта. Грейды в DevOps как типы ответственности +56

    • 52

    ЕГЭ по математике: как за 10 лет результаты ЕГЭ выросли на 20 баллов. Магия чисел или бум образования? +48

    • 51

    unissh – современный, опенсорсный SSH клиент с selfhosted zero-knowledge сервером для синхронизации данных +22

    • 35

    Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +20

    • 35

    Топ-5 высокооплачиваемых направлений в IT в 2026 году -5

    • 32

    Серьёзные проблемы разработки с помощью AI, о которых никто не говорит +36

    • 30

    Написал расширение, которое качает статьи Хабра в Markdown — и не долбит сервер +20

    • 28

    Будет ли self-hosted LLM производительнее, чем модель во внешнем контуре: сравниваем GLM, Claude и GPT +37

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.