• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом тестирование

Ошибки разработчиков при тестировании ММО +16

  • 05.06.2015 08:24
  • Korvin_Melarsky
  • 28
  • Game Development
  • Тестирование игр

Automated QA System: таблетка от головной боли для тестировщиков на примере игры Star Crusade +4

  • 04.06.2015 10:11
  • Marina_Serozhenko
  • 4
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Тестирование веб-сервисов
  • Game Development
  • Блог компании XIM & XIMAD

Эксперимент: тестирование приложений в ReactOS в прямом эфире +10

  • 03.06.2015 21:22
  • Jeditobe
  • 7
  • Блог компании Фонд ReactOS

Развитие успешного международного бизнеса с Google Play +14

  • 02.06.2015 16:22
  • Developers_Relations
  • 3
  • Разработка под Android
  • Поисковые машины и технологии
  • Клиентская оптимизация
  • Веб-разработка
  • Блог компании Google

Обзор и тестирование СХД IBM FlashSystem 820 +11

  • 25.05.2015 14:45
  • Han_Solo
  • 7
  • Серверное администрирование
  • Серверная оптимизация
  • ИТ-инфраструктура
  • Блог компании SAFEDATA

Микросервисы. Хорошие, плохие, злые +20

  • 19.05.2015 05:01
  • Evgenia_s5
  • 2
  • Проектирование и рефакторинг
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании Luxoft

IO Ninja – программируемый эмулятор терминала/сниффер (часть 3). Пишем «автоответчик» +8

  • 13.05.2015 07:07
  • vovkos
  • 0
  • Системное администрирование
  • Сетевые технологии
  • Программирование
  • Отладка
  • Блог компании Tibbo

Интервью о тестировании + скриншоты приложений, работающих в ReactOS, присланные тестерами +99

  • 06.05.2015 15:25
  • Jeditobe
  • 61
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка под Windows
  • Open source
  • Блог компании Фонд ReactOS

Какие тесты вам нужны? Часть 2. Матрица видов тестирования +2

  • 02.05.2015 22:37
  • Funnear
  • 3
  • Тестирование IT-систем

Какие тесты вам нужны? Часть 1. О целях и задачах, что влияют на выбор тестов +6

  • 02.05.2015 14:25
  • Funnear
  • 5
  • Тестирование IT-систем

Интервью с Джеймсом Бахом для DUMP2015 +7

  • 14.04.2015 14:05
  • vaha
  • 1
  • Тестирование IT-систем

Сервисы дистрибуции мобильных приложений для iOS. Часть 3: Ubertesters +8

  • 06.04.2015 07:23
  • sman
  • 4
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Mobile Development
  • Блог компании Аркадия

Риски и метрики в автоматизации тестирования +16

  • 06.04.2015 06:51
  • FranciscoSuarez
  • 12
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование IT-систем
  • Программирование
  • JAVA
  • Блог компании Кристалл Сервис

Проводим тестирование и анализ поиска в интернет магазине. На примере

  • 00.00.0000 00:00
  • Mazkonik
  • 0
  • Тестирование веб-сервисов
  • «
  • 158
  • 159
  • 160
  • 161
  • 162
  • 163
  • 164
  • 165
  • 166
  • 167
  • »
Страница 167 из 167
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:59

Перепрошивка системы вознаграждения. Мой друг Никотин Никотиныч +3

06:51

Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна +60

08:05

Золото в вашем смартфоне и ноутбуке. Или про современный урбан майнинг +52

07:10

Как СССР научил Голливуд снимать космос +25

06:44

Как один зажёванный лист в принтере Xerox привел к созданию GNU/Linux и всей философии Open Source +24

09:01

Почему не взлетели дирижабли? Часть 23: ОКБВ, атомные мечты и проекты позднесоветской эпохи +23

18:53

Лаборатория ИИ за 200 000 ₽: как мы собрали локальный ИИ-сервер на 2× Tesla V100 +21

11:14

Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам +21

13:05

OpenBSD 7.9: поддержка Wi-Fi 6, USB4 и 255 ядер. Основные изменения в ОС +20

11:01

Ваш PostgreSQL болеет молча. Десяток запросов, чтобы это увидеть +14

13:01

Дешёвая электрогитара Rockdale Stars HT HSS +13

11:30

А-12 и его родственники +12

08:49

Скрытые издержки гемблинга и 18+ проектов +12

08:00

Пять мини-ПК мая 2026 года: Panther Lake, RTX 5080 и поддержка внешних видеокарт +12

11:54

Zero Trust для AI-агентов: как безопасно давать LLM доступ к инструментам, данным и действиям +11

10:42

«Ах, как хочется вернуться… в альма-матер»: почему успешные предприниматели, бросившие занятия, решают (до)учиться +11

07:29

Возрождение классической игры для Unix: 20-летний процесс археологии ПО +10

06:02

«Китайская угроза» или новые партнеры? Регистрация товарного знака для товаров из КНР под российскими брендами +9

22:39

Как я научил Home Assistant передавать показания счётчиков и напоминать об оплате ЖКХ +8

10:03

Как я заставил AI-агента писать нормальный код на Spring +7

05:32

FIRE: когда Цифра становится ответом на вопрос, который человек не может себе задать +7

06:31

Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти? +145

16:51

IT очищается от случайных людей. И это хорошо +115

08:00

«Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества +80

21:08

А есть ли бесплатные API нейросетей? +63

13:01

Полный геном за $200 и его анализ в домашних условиях: Nebula, Just-DNA и другие. Часть 1 +46

06:01

Нейросетевой апскейлинг: как собрать все грабли и почему очевидные настройки всё портят +38

16:22

Последний мейнтейнер +37

08:05

MSDSL. Два мегабита по двум проводам +31

08:47

Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир +30

10:37

Любимые хоткеи моих тимлидов /s +24

12:00

Как работает адаптивный RAG, которому вообще не нужна LLM +21

12:00

Как работает адаптивный RAG, которому вообще не нужна LLM +21

16:53

Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности? +19

09:01

Не все якори одинаково полезны, или как I2I-рекомендации свежими сохранять +18

08:14

Их было трое: системный аналитик, набор требований и нездоровая химия между ними +15

19:57

Как руководителю работать с сотрудниками с РАС +14

06:00

«Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире +14

16:26

Как мы ускорили расчёт факторов ранжирования в поиске Ozon с помощью динамической компиляции +13

11:53

Медицина под ударом: как предотвратить утечки данных +13

11:33

Как мы контролируем сборку печатных плат: опыт внедрения ML-модели на производстве +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти? +145

    • 365

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо +115

    • 212

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста -32

    • 141

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна +60

    • 80

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам +21

    • 73

    А есть ли бесплатные API нейросетей? +63

    • 55

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности? +19

    • 46

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир +30

    • 45

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире +14

    • 41

    Как СССР научил Голливуд снимать космос +25

    • 27

    Видеонаблюдение на базе Android устройства за 3 недели +6

    • 25

    Написание телеграм бота для проверки паролей по кибербезопасности(или же их генерация) -3

    • 20

    «Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества +80

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.