• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом паттерн

Фрактальный декоратор в C# +1

  • 18.02.2025 12:51
  • badcasedaily1
  • 4
  • Блог компании OTUS
  • C#
  • Программирование

Реализация паттерна Chain of Responsibility на примере котиков в PHP +10

  • 15.01.2025 09:00
  • badcasedaily1
  • 6
  • Блог компании OTUS
  • PHP
  • Программирование

Эффективный процесс разработки на основе Feature-Sliced Design: наш опыт -2

  • 03.01.2025 20:10
  • Egor_Pestov
  • 19
  • Блог компании chibbis.ru
  • ReactJS
  • JavaScript
  • TypeScript

Гайд по реализации паттерна Composite в Kotlin с sealed-классами и корутинами +2

  • 21.11.2024 04:48
  • dailymoore
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Kotlin
  • Программирование

Как я выстрелил себе в ногу, не соблюдая паттерны

  • 28.06.2024 09:46
  • webppdigital
  • 3
  • Веб-разработка
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП
  • Angular

Архитектура в Unity-разработке: паттерн «Спагетти»

  • 21.05.2024 08:22
  • kmoseenk
  • 2
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Unity

Интерфейсы для конструкторов в Dart

  • 03.05.2024 09:25
  • maratxat
  • 2
  • Dart
  • Flutter

Data Mesh – ячеистые топологии для работы с данными +11

  • 09.11.2023 08:01
  • Albert_Wesker
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Data Mining
  • Big Data
  • Хранилища данных
  • Data Engineering

Golang. Паттерн Adapter -1

  • 05.10.2023 07:00
  • zmiik
  • 5
  • Go
  • ООП

Golang. Паттерн Adapter. Особенности реализации

  • 05.10.2023 03:17
  • zmiik
  • 7
  • ООP
  • ООП
  • Go

Паттерны реактивности в современном JavaScript +5

  • 30.08.2023 06:41
  • aio350
  • 5
  • Браузеры
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript

Паттерны проектирования на Dart с примерами кода. Часть 1 +1

  • 19.05.2023 14:32
  • madbrains
  • 3
  • Development of mobile applications
  • Разработка мобильных приложений
  • Dart
  • Flutter

Обзор паттернов интеграции микросервисов. Часть 2 +16

  • 08.08.2022 10:22
  • edeshina
  • 0
  • Блог компании Southbridge
  • Системное программирование
  • IT-инфраструктура
  • Микросервисы

Сказка про антипаттерны: как мужики град стольный строили +12

  • 12.01.2022 13:09
  • vn_aleks
  • 5
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Карьера в IT-индустрии

«Выстрелить и забыть» в Cats Effect +2

  • 15.11.2021 17:29
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • Scala
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:45

JSON в Unity за 10 минут +2

14:05

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции +76

19:18

Конституция против цензуры: история одного иска в суд +54

09:01

Спидометр для электромопеда на микроконтроллере PIC16F628A +48

11:02

Низкоуровневое программирование под 8086 для любопытных, часть 2 +45

13:01

Про человека и свободу — реально главный вопрос жизни, вселенной и всего такого +31

14:12

Оцифровка показаний стрелочного манометра в Home Assistant +27

08:00

Архитекторы чипов: как Китай строит инфраструктуру по производству современных процессоров +26

09:49

Не смотрите наверх +21

06:47

Размышления об интервью +20

11:52

Python, Java, C++ и Go — как появились популярные языки программирования +19

16:46

Творческая утилизация клавиатур +18

08:24

Huawei и HarmonyOS PC: китайский десктоп с собственной ОС появится уже в этом месяце. Что это будет? +17

08:02

Задачи на собеседованиях. Денежные переводы в SQL. Обновление счетов и уровни изоляций +12

09:00

Фронтенд — новый легаси: Как мы проспали event-driven революцию +11

17:24

Инженерия — не наука +9

19:18

Проводим слепой тест переводов прямо на Хабре +8

13:01

Промпт-инжиниринг на основе здравого смысла: как понимать LLM и получать от них предсказуемый результат +8

15:14

Почему нужно знать историю фронтенда, даже если просто пишешь на React +7

11:19

Аркадий Стругацкий против Deepseek и ChatGPT: как ИИ повлияет на художественный перевод +7

07:51

Путь самурая к заветной 1К на LeetCode [личный опыт] +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Аркадий Стругацкий против Deepseek и ChatGPT: как ИИ повлияет на художественный перевод +7

    • 61

    Задачи на собеседованиях. Денежные переводы в SQL. Обновление счетов и уровни изоляций +12

    • 59

    Конституция против цензуры: история одного иска в суд +54

    • 49

    Не смотрите наверх +21

    • 45

    Фронтенд — новый легаси: Как мы проспали event-driven революцию +11

    • 43

    Инженерия — не наука +9

    • 26

    Проводим слепой тест переводов прямо на Хабре +8

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.