• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Internet Of Things

Не IoT, а малина! Строим IoT-проект на Raspberry Pi с Windows 10 и DeviceHive +15

  • 11.04.2016 08:26
  • goldkostya
  • 8
  • Разработка под Windows
  • Разработка для интернета вещей
  • Microsoft Azure
  • Блог компании Microsoft
  • Блог компании DataArt

Паять или не паять? Интернет вещей для начинающих +15

  • 08.04.2016 07:44
  • 0lgaShulgina
  • 13
  • Блог компании Microsoft
  • Разработка для интернета вещей

Wi-Fi-модуль WF121 и HTTP-сервер впридачу +9

  • 06.04.2016 06:14
  • avan
  • 21
  • Разработка для интернета вещей
  • Разработка
  • Беспроводные технологии
  • Блог компании ЭФО

Wearable Smart Gateway — носимое устройство для экстренных служб +6

  • 29.03.2016 06:44
  • saul
  • 2
  • Разработка для интернета вещей
  • Блог компании Intel

«IoT» или «не IoT» – вот в чем вопрос! (Windows 10 IoT FAQ) +5

  • 17.03.2016 10:02
  • Quarta
  • 0
  • Разработка под Windows
  • Разработка для интернета вещей
  • Клиентская оптимизация
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании Кварта Технологии

Alljoyn: взгляд embedded разработчика. Часть 1: знакомство +10

  • 29.02.2016 12:52
  • den1s1
  • 6
  • Разработка для интернета вещей
  • Программирование микроконтроллеров
  • Блог компании Rainbow

Итоги 2015: IT-индустрия +1

  • 12.02.2016 11:33
  • GeekBrains
  • 0
  • Программирование
  • Блог компании GeekBrains

Управление вещами реального мира из виртуального мира Minecraft (перевод) +28

  • 24.11.2015 03:36
  • ageyev
  • 18
  • Game Development
  • Lua

Новости из стана .NET Micro Framework

  • 02.11.2015 07:01
  • AlexandrSurkov
  • 10
  • IT-компании

Приглашаем на Windows Camp — 10 сентября, Москва +12

  • 06.08.2015 10:53
  • ahriman
  • 11
  • Разработка под Windows
  • Visual Studio
  • Microsoft Azure
  • Блог компании Microsoft

AllJoyn и Windows 10 — делаем так, чтобы наши устройства говорили на одном языке +17

  • 07.07.2015 08:36
  • ahriman
  • 2
  • Microsoft Azure
  • Блог компании Microsoft

Windows 10 IoT — небольшой обзор новой редакции ОС для маленьких устройств +9

  • 06.07.2015 06:26
  • ahriman
  • 62
  • Разработка под Windows
  • Microsoft Azure
  • Блог компании Microsoft

Отправляем и визуализируем данные с платы Intel Galileo/Edison в облаке Azure +15

  • 03.07.2015 08:21
  • ahriman
  • 0
  • Microsoft Azure
  • Блог компании Microsoft

Реализация инфраструктуры интернета вещей для умного офиса — опыт Microsoft Technology Center +10

  • 01.07.2015 08:41
  • ahriman
  • 0
  • Microsoft Azure
  • Блог компании Microsoft

Microsoft и Интернет Вещей? Статья вводная — о том, как мы видим эту концепцию +21

  • 29.06.2015 08:08
  • ahriman
  • 8
  • Microsoft Azure
  • Блог компании Microsoft
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 6 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +65

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +31

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +29

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +24

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +24

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +13

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +10

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +9

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +8

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +7

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +6

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +5

13:30

Пеликаны, сарказм и логические игры: забавные LLM-бенчмарки +4

13:16

Опыт ≠ меньше денег: за что в ИТ мы на самом деле платим +4

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +4

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +4

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +70

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +46

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +31

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +22

17:29

Ещё один PID-контроллер +18

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +17

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

06:05

История игровой журналистики в России +14

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +11

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +5

15:29

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003 +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

    • 188

    От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +65

    • 132

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +46

    • 126

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +31

    • 105

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

    • 72

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

    • 68

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +2

    • 48

    Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +70

    • 38

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +1

    • 34

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +2

    • 33

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

    • 31

    Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

    • 30

    Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

    • 27

    Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

    • 23

    Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.