• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом хакатонщики

Хакатоны сентября и IT-стажировки +1

  • 23.09.2026 07:00
  • DaryaZ
  • 1
  • Хакатоны
  • Карьера в IT-индустрии
  • Python
  • JAVA
  • Тестирование IT-систем

Хакатоны с ИИ: треть участников требует отдельных правил, Cursor лидирует, агентам не доверяют +1

  • 04.05.2026 08:50
  • DaryaZ
  • 1
  • Искусственный интеллект
  • Хакатоны
  • Developer Relations
  • Исследования и прогнозы в IT
  • IT-компании

Как это было: соревнования по спортивному программированию на Кубке России +4

  • 19.06.2025 13:27
  • hackathons
  • 2
  • Хакатоны
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • Спортивное программирование
  • Карьера в IT-индустрии

Как организовать продуктовый хакатон: онлайн, оффлайн и гибрид — советы компаниям +11

  • 13.02.2025 08:03
  • hackathons
  • 0
  • Учебный процесс в IT
  • Программирование
  • Хакатоны
  • Карьера в IT-индустрии
  • Спортивное программирование
  • Developer Relations

Репортаж про финал II Чемпионата и II Первенства России по спортивному программированию +8

  • 28.12.2024 07:03
  • hackathons
  • 0
  • Хакатоны
  • Карьера в IT-индустрии
  • Спортивное программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Программирование

Хакатон XLabs AI Hack 2024: The Winner Takes It All (1M ₽) +7

  • 16.12.2024 08:31
  • hackathons
  • 0
  • Хакатоны
  • Карьера в IT-индустрии
  • Учебный процесс в IT
  • Спортивное программирование
  • Программирование

Как сделать MVP приложения для нового рынка за 4 дня вместо полугода? Очень просто — проведите хакатон +8

  • 16.09.2024 07:25
  • hackathons
  • 2
  • Спортивное программирование
  • Программирование
  • Хакатоны
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Как это было: Хакатон Экспохак 1-10 августа 2024 +10

  • 12.09.2024 10:35
  • hackathons
  • 3
  • Программирование
  • Хакатоны
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Хакатоны в России: август и сентябрь 2024 / Призы и офферы ждут тебя

  • 01.08.2024 08:50
  • hackathons
  • 6
  • Хакатоны
  • Карьера в IT-индустрии
  • Искусственный интеллект
  • IT-компании

Хакатон Demhack: успехи проектов и новый анонс

  • 15.03.2024 17:51
  • fairynata
  • 7
  • Блог компании РосКомСвобода
  • Информационная безопасность
  • Анализ и проектирование систем
  • Хакатоны
  • Законодательство в IT

Как мы сделали настоящий хакатон. Такой, каким он должен быть +10

  • 27.09.2023 12:47
  • igor_besschastnyi
  • 0
  • Блог компании ВТБ
  • Программирование
  • API
  • Хакатоны

Web3Souls Хакатон в метавселенной: кто получил 10 000$ за проекты в DeSoc +1

  • 20.12.2022 13:03
  • Likhnis
  • 0
  • Блог компании SDVentures
  • Децентрализованные сети
  • Спортивное программирование
  • Криптография

Секреты трекера хакатонов: как привести команду к победе? +1

  • 02.09.2022 14:10
  • RAEC
  • 0
  • Управление проектами
  • Блог компании Цифровой прорыв. Сезон: искусственный интеллект

В Мурманске завершился хакатон «Умный город» с призовым фондом 1 млн рублей +1

  • 22.07.2022 15:54
  • PhystechGenesis
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Разработка для интернета вещей

Осмысление задачи и составление плана на хакатон +2

  • 03.05.2022 12:00
  • sweetlhare
  • 0
  • Хакатоны
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +14

07:22

Собираю робота на Raspberry Pi 5 для дочери. Но говорящей колонкой тут не отделаться! Вызов принят, погнали +6

04:54

Шрифты, CDN и хостинг: трансграничная передача, которую никто не замечает +3

08:05

Скоро распродажи, пора за игровыми приколами. Какую ретро-консоль купить в 2026 году и кайфануть на все деньги +2

08:04

Я завёл реестр реестров. Теперь в России на один реестр больше +2

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +45

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +29

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +27

09:27

Прощай, Кинопоиск +27

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +25

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +15

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +14

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +8

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +7

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +7

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +7

20:32

Мы как мир +6

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +6

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +5

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +4

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +4

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +4

18:17

Дизайн на службе извлечения прибыли +3

15:16

От одного агента к AI-холдингу: масштабирование автономных AI-систем +3

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +55

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +45

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +37

11:45

Найм уровня undefined +34

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +32

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +21

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +27

    • 57

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +29

    • 54

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +37

    • 33

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +7

    • 24

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

    • 21

    Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +21

    • 21

    Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +45

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.