• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом brainfuck

Уменьшил синтаксис Си ради 15 байт +3

  • 12.05.2025 09:37
  • Desvor
  • 13
  • Brainfuck
  • Компиляторы
  • C

Эзотерические языки программирования: панорамный обзор +26

  • 22.10.2024 05:59
  • olegantipovDDG
  • 6
  • DDoS-Guard corporate blog
  • Programming
  • Abnormal programming
  • History of IT
  • Delirium coding
  • Блог компании DDoS-Guard
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • История IT
  • Кодобред

О том как я генератор Brainfuck кода писал +13

  • 25.09.2024 16:15
  • Agzam4
  • 2
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • JAVA
  • Brainfuck
  • C

Профессиональная разработка на Brainfuck +28

  • 06.09.2024 12:05
  • alex0x08
  • 20
  • Ненормальное программирование
  • Brainfuck

Сказ о том, как я интерпретатор Brainfuck'а писал -2

  • 28.11.2023 11:00
  • Yura_FX
  • 9
  • Python
  • Brainfuck

Ломаем хаскелем Brainfuck +76

  • 02.06.2023 17:47
  • orenty7
  • 17
  • Abnormal programming
  • Compilers
  • Ненормальное программирование
  • Haskell
  • Компиляторы
  • Brainfuck

Brainfuck и почему это просто? -5

  • 19.07.2022 12:28
  • Cywka_70
  • 23
  • C
  • Brainfuck

Еще одна вариация Brainfuck -1

  • 23.05.2022 00:04
  • rundll32
  • 0
  • C#
  • Brainfuck

Мой маленький триод: Ламповая ЭВМ — это магия +80

  • 01.04.2022 12:00
  • radiolok
  • 19
  • Блог компании RUVDS.com
  • Brainfuck
  • История IT
  • Процессоры
  • DIY или Сделай Сам

Инженерное искусство как образ жизни +57

  • 01.08.2021 17:01
  • editor_ruvds
  • 2
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Производство и разработка электроники
  • Инженерные системы

Мои маленькие реле: Тройной Brainfuck, или что такое безумие +104

  • 01.04.2019 07:04
  • radiolok
  • 46
  • Brainfuck
  • DIY или Сделай сам
  • Настольные компьютеры

Вода +13

  • 23.01.2019 19:29
  • ItGold
  • 2
  • Читальный зал

Low-level Brainfuck +18

  • 03.11.2018 19:12
  • demsp
  • 6
  • Assembler
  • Brainfuck
  • Программирование

Низкоуровневый Brainfuck. Продолжение… +4

  • 16.10.2018 21:22
  • demsp
  • 5
  • Программирование
  • Brainfuck
  • Assembler

Интерпетатор Brainfuck на TASM +5

  • 03.10.2018 19:58
  • demsp
  • 6
  • Программирование
  • Assembler
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Большинству людей плевать на качество софта +62

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +39

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +37

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +34

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +29

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +26

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +18

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +13

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +12

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +11

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +10

05:54

MCP для новичков +10

13:14

А был ли патчик? Как долго живут уязвимости в Рунете +9

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +9

12:04

Как грамотно организовать тесты в Playwright +8

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +8

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +7

11:04

Разбор заданий AI CTF на Positive Hack Days Fest. Часть 2 +7

08:39

Умная мусорка — смогли или вам также предстоит выбирать контейнер? +7

09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +89

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +86

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +38

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +14

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +14

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

13:05

Кладбище криминальных экшенов. Почему почти все клоны GTA провалились, а студии закрылись +12

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +11

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +10

08:00

Кремниевая революция по-китайски: как Пекин собирается обойти Тайвань и США к 2030 году +10

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +9

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

15:35

Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +6

09:52

Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +89

    • 261

    Большинству людей плевать на качество софта +63

    • 97

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +5

    • 74

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

    • 61

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +29

    • 53

    Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +86

    • 42

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

    • 41

    Шифрование на основе хешей -6

    • 37

    Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

    • 35

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

    • 31

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -8

    • 25

    Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

    • 24

    Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

    • 23

    Крах и падение облаков +4

    • 21

    Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +14

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.