• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом legacy-код

Инженерия деградации: почему сложное ПО неизбежно ломается со временем и что с этим делать +7

  • 15.06.2025 14:15
  • lukjianov_R
  • 3
  • DevOps

Вам досталась база унаследованного кода на C++. Что теперь делать

  • 16.03.2024 05:56
  • Sivchenko_translate
  • 0
  • Программирование
  • C++
  • Компиляторы
  • Проектирование и рефакторинг

Кредитные карты как легаси-система +10

  • 09.08.2023 15:50
  • mvideo
  • 49
  • М.Видео-Эльдорадо corporate blog
  • Information Security
  • Reading room
  • History of IT
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Информационная безопасность
  • Читальный зал
  • История IT

Боремся с 16-летним легаси-кодом, или исправляем C и C++ front-end в PVS-Studio +16

  • 22.09.2022 17:42
  • cerg2010cerg2010
  • 0
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Это кто понаписал? +11

  • 15.08.2022 11:36
  • ProductivityInside
  • 11
  • Блог компании Productivity Inside
  • Совершенный код
  • Управление разработкой

Кровавое легаси: как в одиночку раздробить монолитный сервис и не сойти с ума +23

  • 23.09.2021 13:05
  • DazzleBizzareAdventure
  • 12
  • Блог компании Pixonic
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг

Как легко и просто модернизировать код на C++ +7

  • 24.12.2020 08:51
  • ph_piter
  • 12
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • C++
  • Проектирование и рефакторинг

COBOL — древний код, который управляет вашими деньгами +24

  • 22.12.2020 06:49
  • PatientZero
  • 61
  • Cobol
  • История IT
  • Финансы в IT

Как заставить руководство проникнуться техническим долгом +3

  • 18.11.2020 08:10
  • ProductivityInside
  • 14
  • Блог компании Productivity Inside
  • Проектирование и рефакторинг
  • Управление продуктом

Мёртвый код: найти и обезвредить +64

  • 19.08.2020 11:03
  • firt
  • 28
  • Блог компании Badoo
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг

PyTrace — Time Travel Debugger для Python +27

  • 02.06.2020 08:57
  • Gleb_Sevruk
  • 5
  • Python

15 февраля Badoo PHP Meetup #4. Легаси +46

  • 27.01.2020 16:40
  • vyants
  • 2
  • Блог компании Badoo
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • Программирование
  • Конференции

Как писать меньше кода и получать больше толку +19

  • 07.10.2019 14:35
  • DigitalEcosystems
  • 4
  • Блог компании Цифровые Экосистемы
  • Программирование
  • Совершенный код

ASH Viewer: перезагрузка +23

  • 22.02.2019 02:04
  • akardapolov
  • 8
  • Блог компании Инфосистемы Джет
  • Java
  • Open source
  • Oracle
  • PostgreSQL

Апгрейдим текстовые протоколы до бинарных и боремся с legacy-кодом на встрече C++ User Group +8

  • 14.06.2018 16:14
  • Kaspersky_Lab
  • 0
  • C++
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +72

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +49

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +35

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +32

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +31

05:45

Агрессия полов +31

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +27

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +22

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +22

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +22

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +11

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +11

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +10

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +10

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +106

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +84

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +68

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +55

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +48

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +38

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +37

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +31

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +29

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +26

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

20:46

Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.