• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом командная разработка

Я устал деплоить проекты вручную и автоматизировал этот процесс +7

  • 02.07.2026 10:58
  • Slime4ik
  • 10
  • DevOps
  • Go
  • Python
  • GitHub
  • Nginx

«Программная архитектура: практика командного принятия решений» +1

  • 05.06.2026 07:00
  • BHV_publishing
  • 1
  • Блог компании Издательство БХВ
  • Профессиональная литература
  • Карьера в IT-индустрии
  • Читальный зал
  • Управление разработкой

Командная разработка на 1С через EDT и Git: пошаговая настройка проекта +7

  • 30.05.2026 13:05
  • badcasedaily1
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Git
  • Программирование
  • 1С
  • Управление разработкой

Чему разработка может поучиться у командных видов спорта +2

  • 01.04.2026 07:50
  • ekatarios
  • 0
  • Управление персоналом
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

Мифы об ИТ-архитектуре, из-за которых ваш проект стоит дороже +6

  • 31.07.2025 11:18
  • vialz
  • 29
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление разработкой
  • Карьера в IT-индустрии

Стандартизация без боли: как строгий синтаксис экономит время и нервы +3

  • 02.06.2025 09:17
  • devmark
  • 15
  • Блог компании Райффайзен Банк
  • JAVA
  • Kotlin
  • Python

Код-ревью: борьба или мотивация? +3

  • 01.06.2025 08:16
  • Iluha05
  • 16
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • Веб-разработка
  • качество кода
  • Проектирование и рефакторинг

Вредные советы для разработчика: Кодекс продуктивной неэффективности +1

  • 17.11.2024 16:45
  • DmitryR3989
  • 2
  • Карьера в IT-индустрии
  • GTD

Кто входит в команду разработки игр?

  • 05.05.2024 13:00
  • AAKROL
  • 4
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Как мы делаем общие библиотеки +7

  • 21.11.2023 07:00
  • gligor
  • 2
  • JAVA
  • Блог компании Группа НЛМК
  • Программирование

Я умею работать в команде: почему эта фраза всех бесит и что она на самом деле означает +2

  • 05.08.2022 18:59
  • Anastasia_rova
  • 36
  • Блог компании Нетология
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Офисы IT-компаний

Дайджест сентября: от практикума до дней открытых дверей +3

  • 07.09.2021 15:30
  • SSul
  • 0
  • Блог компании SimbirSoft
  • Тестирование IT-систем
  • Анализ и проектирование систем
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Апрельский дайджест: приглашаем на онлайн-практикумы и митапы +2

  • 13.04.2021 07:47
  • simbirsoft_team
  • 0
  • Блог компании SimbirSoft
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Смерть программиста одиночки +4

  • 03.03.2021 12:38
  • peakle
  • 27
  • Управление разработкой
  • Управление сообществом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Из песочницы

1 марта SimbirSoft приглашает на Весенний интенсив +2

  • 13.01.2021 08:50
  • SSul
  • 0
  • Блог компании SimbirSoft
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
04:02

Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +40

07:01

Космические компьютеры +39

13:01

Как я перестал бояться и полюбил ассемблер +35

09:01

ЕГЭ по математике: как за 10 лет результаты ЕГЭ выросли на 20 баллов. Магия чисел или бум образования? +35

08:00

Будет ли self-hosted LLM производительнее, чем модель во внешнем контуре: сравниваем GLM, Claude и GPT +33

06:53

Делаем видео-диски для Sega CD / Mega CD: промежуточный результаты и просьба о помощи +24

07:04

Rust прячет инструменты там, где вы их не ищете. Часть 3 +19

09:50

Семья математиков за 20 лет решила важнейшую задачу теории групп +18

11:31

Дефекты трафаретного нанесения паяльной пасты +17

05:12

Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +17

16:19

unissh – современный, опенсорсный SSH клиент с selfhosted zero-knowledge сервером для синхронизации данных +16

13:01

Монолит больше не приговор: строим быстрые и гибкие микрофронтенды на ES-модулях +16

08:00

Когда подписи недостаточно: как мы расчищали «серую зону» в Поиске по картинкам +15

05:00

Ваш UI-фреймворк уже написан. Используем возможности Playwright +15

11:34

Защита от блэкаута: тестируем системы РЗА в REPEAT VISION +14

08:05

Размытая граница между состояниями CSS и событиями JavaScript +14

06:30

Проекты Node.js. Создание реальных веб-приложений и API для бэкенда +14

09:00

Написал расширение, которое качает статьи Хабра в Markdown — и не долбит сервер +13

06:28

Мидл — это не три года опыта. Грейды в DevOps как типы ответственности +13

10:33

Iron Core. Часть 6: Затянувшаяся революция +12

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: железная дорога, «Сирена» Аэрофлота, с/х и стройка +72

13:10

LLM не научились врать. Они научились говорить +59

07:27

99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +58

09:01

Я просто хотел часы, которые не нужно подводить. Всё закончилось Pi Zero и LLM +51

08:00

Почему фонарик в окне работает как процессор +43

10:20

Свет как линейка +29

09:46

Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +22

15:43

Тест локальных MOE моделей +21

15:30

Вне карьерного шаблона: почему я вернулась из руководства в системную аналитику +17

14:05

Starship Troopers 2005 vs Ultimate Bug War: разбор двух главных шутеров по культовой франшизе +16

09:00

Способны ли мы породить сознание искусственно? +13

14:56

Почему я не использую EvaProject, импортозамещение Jira +12

09:52

Огонь, вода и медные сети: почему операторы по всему миру никак не откажутся от медных коммуникаций +12

21:09

Спросите Итана: Стоит ли нам перестать беспокоиться о распаде вакуума? +10

14:07

Как я за четыре дня сделал кооперативную 3D‑игру с нейросетями: ChatGPT рисовал, Tripo лепил, Claude писала код +10

21:26

Разбор мат-модели четырехногого робота-«паука» +9

18:21

Как продлевали Chat Control 1.0 +8

14:37

Прокачаться в бизнес-аналитике: блоги и инструкции в стиле «бери и делай» + профильные учебники с теоретической базой +8

12:21

Разделение ответственности между Claude и Codex: как я перестал выбирать одну нейросеть и усилил сразу две +8

22:18

Покажи мне свой харнесс — и я спрошу у Клода, кто ты +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +58

    • 78

    Как вас обманывают биржи: большинство трейдеров думают, что торгуют на рынке -1

    • 42

    LLM не научились врать. Они научились говорить +59

    • 41

    Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +22

    • 34

    Математический парадокс Илона Маска +6

    • 33

    Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +17

    • 31

    Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +40

    • 24

    Я просто хотел часы, которые не нужно подводить. Всё закончилось Pi Zero и LLM +51

    • 24

    Разделение ответственности между Claude и Codex: как я перестал выбирать одну нейросеть и усилил сразу две +8

    • 22

    Огонь, вода и медные сети: почему операторы по всему миру никак не откажутся от медных коммуникаций +12

    • 22

    ЕГЭ по математике: как за 10 лет результаты ЕГЭ выросли на 20 баллов. Магия чисел или бум образования? +35

    • 20

    Как я за четыре дня сделал кооперативную 3D‑игру с нейросетями: ChatGPT рисовал, Tripo лепил, Claude писала код +10

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.