• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом командная разработка

Мифы об ИТ-архитектуре, из-за которых ваш проект стоит дороже +5

  • 31.07.2025 11:18
  • vialz
  • 29
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление разработкой
  • Карьера в IT-индустрии

Стандартизация без боли: как строгий синтаксис экономит время и нервы +3

  • 02.06.2025 09:17
  • devmark
  • 15
  • Блог компании Райффайзен Банк
  • JAVA
  • Kotlin
  • Python

Код-ревью: борьба или мотивация? +3

  • 01.06.2025 08:16
  • Iluha05
  • 16
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • Веб-разработка
  • качество кода
  • Проектирование и рефакторинг

Вредные советы для разработчика: Кодекс продуктивной неэффективности +1

  • 17.11.2024 16:45
  • DmitryR3989
  • 2
  • Карьера в IT-индустрии
  • GTD

Кто входит в команду разработки игр?

  • 05.05.2024 13:00
  • AAKROL
  • 4
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Как мы делаем общие библиотеки +7

  • 21.11.2023 07:00
  • gligor
  • 2
  • JAVA
  • Блог компании Группа НЛМК
  • Программирование

Я умею работать в команде: почему эта фраза всех бесит и что она на самом деле означает +2

  • 05.08.2022 18:59
  • Anastasia_rova
  • 36
  • Блог компании Нетология
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Офисы IT-компаний

Дайджест сентября: от практикума до дней открытых дверей +3

  • 07.09.2021 15:30
  • SSul
  • 0
  • Блог компании SimbirSoft
  • Тестирование IT-систем
  • Анализ и проектирование систем
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Апрельский дайджест: приглашаем на онлайн-практикумы и митапы +2

  • 13.04.2021 07:47
  • simbirsoft_team
  • 0
  • Блог компании SimbirSoft
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Смерть программиста одиночки +4

  • 03.03.2021 12:38
  • peakle
  • 27
  • Управление разработкой
  • Управление сообществом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Из песочницы

1 марта SimbirSoft приглашает на Весенний интенсив +2

  • 13.01.2021 08:50
  • SSul
  • 0
  • Блог компании SimbirSoft
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Код, в котором мы живем +12

  • 09.12.2019 10:31
  • AG10
  • 10
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Управление проектами
  • Agile

Игра AirAttack! — наш первый опыт разработки в VR +8

  • 30.07.2019 15:55
  • Vova_SH
  • 0
  • Блог компании Samsung
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка под AR и VR

Как мы пытались работать в команде, и что из этого вышло +6

  • 21.05.2019 00:10
  • arman_ka
  • 11
  • Управление проектами
  • Учебный процесс в IT

Занимательный C#. Пять примеров для кофе-брейка +21

  • 08.02.2019 13:33
  • vhuman
  • 24
  • Блог компании «Veeam Software»
  • .NET
  • C#
  • Visual Studio
  • Программирование
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +43

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +40

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +24

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +19

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +18

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +18

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +16

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +11

16:24

Throw — это новый goto +10

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +10

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +9

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +7

09:45

Оптимальный выбор файловой системы и создание драйвера для OSPI Flash с GitHub Copilot +5

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +5

12:14

Головоломка «меледа»: история, алгоритм решения +4

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +4

07:18

Creative Assembly и ее Total War: как маленькая студия стала законодательницей мод в сфере стратегий +4

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +3

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +3

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +57

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +49

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +47

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +36

17:07

Кому нужна математика? +31

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +28

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +27

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +26

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +23

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +22

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +19

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +19

13:40

Промт для изучения чего угодно: протокол Олега-Деминга +18

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +17

18:34

Plata — как выходцы из «Тинькофф» строят банк-единорог в Мексике +16

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +16

14:10

История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон» +14

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +14

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

15:02

Барьеры памяти «Golang» +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +4

    • 184

    10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 182

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +22

    • 95

    Throw — это новый goto +10

    • 53

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +3

    • 49

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +19

    • 46

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +43

    • 42

    Почему LLM не мыслят как люди +9

    • 40

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +36

    • 32

    IoT по-взрослому — сбор данных с датчиков для Умного дома на одноплатнике Repka Pi 4 под управлением NapiLinux +5

    • 32

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +47

    • 30

    Квантовый апокалипсис грядёт: можно начинать бояться +7

    • 26

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +11

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.