• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Dodo IS

Гайд по UX для телеграм-бота +16

  • 30.06.2023 06:43
  • yu228
  • 0
  • Dodo Engineering corporate blog
  • Instant Messaging
  • Interfaces
  • Mobile applications design
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Мессенджеры
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений

Глобальные продукты и вопросы, которые они вызывают +18

  • 17.05.2022 08:43
  • alex4Zero
  • 0
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • IT-компании

Заметки бэкенд-разработчика: как мы создавали новую программу лояльности +20

  • 17.11.2021 09:44
  • mikhailcarlin
  • 8
  • Блог компании Dodo Engineering
  • .NET
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом

Friday Hackathon: а ещё еда будет? +13

  • 09.07.2021 11:00
  • GranSteL
  • 0
  • Хакатоны
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Хакатоны

Как мы накосячили пока делали Бриллиантовый чекаут™ 9 месяцев, а планировали 2 +23

  • 17.02.2021 12:18
  • AllDmeat
  • 18
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Управление проектами

Агрегаты, мои агрегаты, как приятно о вас думать +28

  • 17.12.2020 09:58
  • GraDea
  • 73
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Программирование
  • .NET
  • Проектирование и рефакторинг

Как захватить новую страну за 3 недели +15

  • 11.09.2020 08:36
  • dmitry-pavlov
  • 14
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений

Сказ о том, как каскадное удаление в Realm долгий запуск победило +19

  • 30.07.2020 14:59
  • zverolyub
  • 49
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Администрирование баз данных
  • Kotlin

Анимация в Android: плавные переходы фрагментов внутри Bottom Sheet +20

  • 08.07.2020 14:59
  • 9
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin
  • Дизайн мобильных приложений

Путь разработчика в SRE: зачем идти в инфраструктуру и что из этого выйдет +25

  • 30.06.2020 15:38
  • MatveyGrigorev
  • 42
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering
  • Программирование
  • IT-инфраструктура
  • DevOps

История архитектуры Dodo IS: путь бэкофиса +29

  • 15.06.2020 15:28
  • pritchin
  • 35
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • IT-инфраструктура
  • Управление разработкой

Как мы анализируем пиццу и ваш вкус +19

  • 05.06.2020 09:54
  • Schvepsss
  • 19
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering
  • Анализ и проектирование систем
  • Аналитика мобильных приложений
  • Управление продуктом
  • Управление продажами

Про сильную матрицу и атмосферу в команде разработки +18

  • 20.05.2020 13:48
  • zverolyub
  • 0
  • Блог компании ABBYY
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering
  • Управление персоналом
  • Интервью
  • IT-компании

Колесо Сансары: принципы борьбы с рутиной +22

  • 08.05.2020 11:08
  • zverolyub
  • 13
  • Лайфхаки для гиков
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering

Футуризм, который мы заслужили +10

  • 29.04.2020 13:32
  • zverolyub
  • 2
  • Блог компании Microsoft
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Интервью
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Открываем код YTsaurus Flow: как обрабатывать более 100 ГБ/с в реальном времени без потерь и дублей +56

08:00

PPU Zhenwu 810E от Alibaba: как китайский AI-ускоритель справляется с LLM +41

09:01

Аккумуляторы будущего всё ещё боятся маленьких иголок +40

11:13

Находки в опенсорсе: мир питона за сентябрь 2026 +27

15:47

Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет‑маркетолога +25

12:00

Октябрьская барахолка под Валенсией: приставка Sony MSX, Raspberry Pi и кое-что еще +25

13:01

История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +23

07:01

Как мы создавали решение для автоматизации управления доступами +20

12:59

Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +19

12:40

AI‑дайджест #5: агенты выходят на работу, ИИ растворяется в привычных инструментах. Что скажет Лаборатория ИИ? +19

14:06

В Китай за embedded-мечтой: программируем микроконтроллеры в SHENZHEN I/O +18

07:05

Про дела сырные +16

05:11

Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +16

09:21

Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры +15

09:12

Как я добавил в QUAD 3 прямой выбор входов: реверс ARM-прошивки, бинарный патч и 64 байта здравого смысла +15

06:51

Код пишет Claude, а шишки набивать кому? Как вайбкодинг лишает индустрию будущих архитекторов +14

02:00

Рыбалка — лучший спорт для айтишника +14

16:00

Эволюция NGINX в 2026 году: как опенсорс‑версия получила функции коммерческого Plus +13

12:32

Почему COALESCE ломает план PostgreSQL и как научить планировщик считать его селективность? +13

05:05

Ruby всё ещё в продакшене. Но кто будет писать на нём через 10 лет? +13

14:58

Не ИИ заменит людей, а люди заменят ИИ. И это уже происходит +137

09:01

LLM научилась генерировать ДНК +51

13:01

Решаем проблему качества в Factorio при помощи матриц +49

15:05

Я посчитал, во сколько обходится свой сервер вместо облака в 2026 году +38

08:01

FreeBSD 14.5 — новые возможности без смены курса +33

04:47

Трамп перемирил AI-техбро, а также новый бюджет РФ на 2027: главное за неделю +33

18:23

Я всё ещё боюсь работать с ИИ +31

16:18

Все, что вы не знали о киберпанке — как появился, что с ним стало и наконец — что он такое на самом деле. Финал +30

08:30

Удобно или безопасно? Как мы перестали выбирать в защите от роботов +30

12:01

Спросить SIEM словами: подключаем LLM‑ассистента к Wazuh +29

16:43

Сервер на смартфоне полгода спустя: OnePlus 6, Mobian, 26 контейнеров и одна проблема +24

16:18

OpenRTL: Говорили, что RAD на классическом C++ невозможен. Я повторил RTL и VCL-архитектуру RAD Studio за 1500 строк +21

13:05

ИИ-слоп: не всё так плохо? +21

03:44

Узбекистан решил строить образовательную инфраструктуру для собственной микроэлектроники +19

21:31

От орбитальных данных до 3D‑орбиты в браузере: как я делал интерактивную карту спутников +18

07:36

Защитит ли ИИ от дрона? Разрабатываем умный прицел +18

11:30

ESP32-P4 вместо планшета на стене: неделю живу с панелью Home Assistant и разбираюсь, зачем она нужна +16

07:50

Коррекция дисторсии без «шахматной доски» +16

07:05

Zynq 7000. Камера MIPI‑CSI-2 и вывод видеопотока через HDMI и Ethernet UDP. Часть 2 +16

08:00

Исходящие вебхуки Битрикс24: как принять POST на своём сервере и что делать дальше +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Не ИИ заменит людей, а люди заменят ИИ. И это уже происходит +137

    • 245

    Я посчитал, во сколько обходится свой сервер вместо облака в 2026 году +38

    • 226

    Сфера — полностью кириллический язык программирования: от «Привет, мир» до HTTP‑сервера и bare‑metal +8

    • 28

    Защитит ли ИИ от дрона? Разрабатываем умный прицел +18

    • 25

    Меня достала реклама, и я сделал свой торрент-клиент для Windows +8

    • 22

    OpenRTL: Говорили, что RAD на классическом C++ невозможен. Я повторил RTL и VCL-архитектуру RAD Studio за 1500 строк +21

    • 21

    Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +16

    • 20

    Я всё ещё боюсь работать с ИИ +31

    • 20

    LLM научилась генерировать ДНК +51

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.