• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Dodo IS

Гайд по UX для телеграм-бота +16

  • 30.06.2023 06:43
  • yu228
  • 0
  • Dodo Engineering corporate blog
  • Instant Messaging
  • Interfaces
  • Mobile applications design
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Мессенджеры
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений

Глобальные продукты и вопросы, которые они вызывают +18

  • 17.05.2022 08:43
  • alex4Zero
  • 0
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • IT-компании

Заметки бэкенд-разработчика: как мы создавали новую программу лояльности +20

  • 17.11.2021 09:44
  • mikhailcarlin
  • 8
  • Блог компании Dodo Engineering
  • .NET
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом

Friday Hackathon: а ещё еда будет? +13

  • 09.07.2021 11:00
  • GranSteL
  • 0
  • Хакатоны
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Хакатоны

Как мы накосячили пока делали Бриллиантовый чекаут™ 9 месяцев, а планировали 2 +23

  • 17.02.2021 12:18
  • AllDmeat
  • 18
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Управление проектами

Агрегаты, мои агрегаты, как приятно о вас думать +28

  • 17.12.2020 09:58
  • GraDea
  • 73
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Программирование
  • .NET
  • Проектирование и рефакторинг

Как захватить новую страну за 3 недели +15

  • 11.09.2020 08:36
  • dmitry-pavlov
  • 14
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений

Сказ о том, как каскадное удаление в Realm долгий запуск победило +19

  • 30.07.2020 14:59
  • zverolyub
  • 49
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Администрирование баз данных
  • Kotlin

Анимация в Android: плавные переходы фрагментов внутри Bottom Sheet +20

  • 08.07.2020 14:59
  • 9
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin
  • Дизайн мобильных приложений

Путь разработчика в SRE: зачем идти в инфраструктуру и что из этого выйдет +25

  • 30.06.2020 15:38
  • MatveyGrigorev
  • 42
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering
  • Программирование
  • IT-инфраструктура
  • DevOps

История архитектуры Dodo IS: путь бэкофиса +29

  • 15.06.2020 15:28
  • pritchin
  • 35
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • IT-инфраструктура
  • Управление разработкой

Как мы анализируем пиццу и ваш вкус +19

  • 05.06.2020 09:54
  • Schvepsss
  • 19
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering
  • Анализ и проектирование систем
  • Аналитика мобильных приложений
  • Управление продуктом
  • Управление продажами

Про сильную матрицу и атмосферу в команде разработки +18

  • 20.05.2020 13:48
  • zverolyub
  • 0
  • Блог компании ABBYY
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering
  • Управление персоналом
  • Интервью
  • IT-компании

Колесо Сансары: принципы борьбы с рутиной +22

  • 08.05.2020 11:08
  • zverolyub
  • 13
  • Лайфхаки для гиков
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering

Футуризм, который мы заслужили +10

  • 29.04.2020 13:32
  • zverolyub
  • 2
  • Блог компании Microsoft
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Интервью
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:01

Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +18

04:37

Страдают ли LLM от боли. Разбор нашумевшего препринта +4

01:23

Когерентная демодуляция CPFSK на микроконтроллерах семейства ARM Cotex M (STM32F103 — STM32H750) +4

02:02

Палеокомпьютинг, часть 2: Kubernetes на Обероне, радио Вирта вместо сети, кластер в браузере и преимущества перед K8s +2

07:00

Глобальные политики Security Vision AM: как одна настройка автоматизирует целый модуль активов +1

00:53

SINVER — веб-приложение для хранения информации об инфраструктуре и управления записями DNS +1

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +56

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +41

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +27

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +27

13:01

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +25

11:34

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +25

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +23

12:00

ИИ дешевеет, а ваш компьютер дорожает: как OpenAI и Anthropic устроили гонку цен +18

13:16

Почему не стоит писать AI-агента с нуля: что скрывается внутри harness +17

21:23

Проблема ворот +16

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +14

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +14

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +14

16:20

Большое тестирование способов запуска PHP +13

09:52

Рутину — в скилл, ошибку — в правило. Как я сделал QA-конвейер из скиллов +12

14:01

На чём советские гики учились программировать? (Spectrum Edition, часть 2) +11

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +11

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +11

08:01

Домашний ИИ: простой способ добавить «интеллект» своему компьютеру +11

04:04

Два робота и один скрипт на Bash +11

12:59

Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +79

15:47

Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет‑маркетолога +62

09:01

Аккумуляторы будущего всё ещё боятся маленьких иголок +59

07:00

Открываем код YTsaurus Flow: как обрабатывать более 100 ГБ/с в реальном времени без потерь и дублей +59

13:01

История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +51

08:00

PPU Zhenwu 810E от Alibaba: как китайский AI-ускоритель справляется с LLM +48

14:06

В Китай за embedded-мечтой: программируем микроконтроллеры в SHENZHEN I/O +46

12:00

Октябрьская барахолка под Валенсией: приставка Sony MSX, Raspberry Pi и кое-что еще +35

11:13

Находки в опенсорсе: мир питона за сентябрь 2026 +34

07:01

Как мы создавали решение для автоматизации управления доступами +25

15:29

Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +22

09:21

Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры +22

12:32

Почему COALESCE ломает план PostgreSQL и как научить планировщик считать его селективность? +21

12:40

AI‑дайджест #5: агенты выходят на работу, ИИ растворяется в привычных инструментах. Что скажет Лаборатория ИИ? +20

12:10

Сопротивление воздуха: почему дешевый ИИ обходится так дорого +18

08:07

Фреймворк RAFT: как работает RAG на максималках от Microsoft +18

16:54

Собеседования на программиста в эпоху AI +17

12:15

Насколько можно верить спутнику, который измеряет температуру земли +17

07:05

Про дела сырные +17

05:11

Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как умрет 1С +1

    • 332

    Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +82

    • 104

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Вайбкодинг. Стадии принятия +15

    • 85

    Собеседования на программиста в эпоху AI +17

    • 60

    Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +25

    • 33

    Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +22

    • 26

    Материальность энергии -1

    • 25

    Как React учился батчингу и как научить его «летать»? +1

    • 24

    История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +51

    • 24

    Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

    • 24

    Отверженные: медицинские термины английского языка, которым уже не рады +8

    • 23

    Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет‑маркетолога +62

    • 21

    За что я бы добровольно платил государству +8

    • 21

    Может ли локальная 27B-модель расследовать продакшен-инцидент как Claude? Две RTX 5090, около 40 прогонов и одна гонка +8

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.