• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры для android

В Android 12 появится технология, с которой игры будут запускаться ещё до окончания их загрузки +11

  • 13.07.2021 09:22
  • BobcatKat
  • 2
  • Разработка мобильных приложений
  • Смартфоны
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

ALT CITY: Online. Как я в одиночку создавал “GTA Online” для мобильных устройств. Часть 2 +6

  • 17.01.2021 16:54
  • pokruchin
  • 18
  • Разработка под iOS
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Unity
  • Игры и игровые приставки

Как я создал мобильную игру для своего ребёнка +9

  • 03.11.2020 09:28
  • grifxxx
  • 12
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Как конвертировать праздники в прибыль для разработчика и радость для игроков +5

  • 28.07.2020 14:29
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

9 стратегий для маркетинга мобильных игр +3

  • 05.03.2020 15:11
  • alconost
  • 9
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Повышение конверсии
  • Продвижение игр

Как я решил сделать текстовый квест для iOS и что из этого вышло. Часть II, работа над ошибками +3

  • 07.02.2020 12:57
  • Shalugin
  • 10
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Swift
  • Flutter

Как суровые челябинские разработчики делают игры для Google Play и соцсетей +2

  • 23.12.2019 08:43
  • alconost
  • 3
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Google Play и Appstore назвали лучшие игры и приложения 2019 года +12

  • 04.12.2019 13:47
  • maybe_elf
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Монетизация мобильных приложений
  • Аналитика мобильных приложений

Мой magnum opus от мира мобильного гейминга +3

  • 26.09.2019 10:54
  • VertogPro
  • 0
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Unity

Первая игра на unity или на что у меня ушло полгода +7

  • 16.05.2019 07:34
  • VertogPro
  • 16
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Unity
  • Из песочницы
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:01

Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +85

06:00

Проектирование сервиса персональной ленты. Как решать System Design? +62

13:01

Я мечтал о фотоаппарате, которого не существует, поэтому создал его сам +50

12:00

Экстремальное масштабирование: концепт многочиплетного пакета Intel +34

08:53

Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +33

14:00

NetBSD: вторая жизнь Nintendo Wii. Как и зачем я установил эту ОС на игровую консоль +25

09:01

Будущее дронов: встроенный ИИ +23

15:13

Редчайший прототип Motorola E398, который работал на… Linux +22

08:50

Как протестировать собственный контроллер памяти SDRAM на FPGA +22

10:07

Go: сборщик мусора там, где его не ждут +19

10:01

Топ-10 инструментов для управления лог-файлами в 2026 году +18

14:05

Микрофичи, которые хотелось бы шире распространить в языках программирования +16

05:21

Планы Трампа после Венесуэлы, а также бикини-скандал с Grok +16

08:11

Основы производственной этики для IT-специалистов +15

11:00

Косметика с кислотой: тонкая грань между «работает» и «сжигаем нафиг кожу» +13

08:01

Как правильно «готовить» RAG: рецепт умного ассистента для вашего отдела +12

06:26

Это стиль: влияние баухауса на графический дизайн +12

05:00

Пиано. Ноты жестко заданы а время — нет. На Rust +11

15:14

Корутины C++20 +10

04:01

Beyond Zero Tolerance: постигая тайну невышедшего сиквела +10

11:50

Соискатель получил отказ в работе от Авито после фидбэка из Яндекса +184

16:05

Братья Пилоты: вспоминаем ламповый русский квест из 90-х +62

08:05

Как энтузиасты спасли 144 игры Sega Channel и вернули нам кусочек 90-х +48

09:34

Нецифровая электроника для начинающих +47

09:01

Отладка с помощью сил древнего зла +40

20:30

Лист формата А4 — мерило всех вещей +38

21:51

Подключение дисплея автомагнитолы RCD310 к Arduino +34

10:11

Визуализация на Python за 15 минут: пошаговый гайд по Seaborn для начинающих +34

08:05

Как перестать гадать, что сегодня /dev/ttyUSB0: стабильная работа с USB в Linux Ubuntu +33

12:00

Когда покупка ИБП становится приключением: мой опыт с Green Cell 1500VA +31

17:30

Имя для гнома +26

15:18

Доступ к ChatGPT за 5 минут без VPN +26

08:16

Автоответчик, как оружие: Инструкция по убийству бизнеса +25

13:17

Flutter, Fuchsia, Zircon, ChromeOS, Aluminium OS, WGPU, Tensor Modem, RIL, SeL4, FIDL будущее Андроида и других ОС №2 +23

12:00

Claude Opus 4.5 и конец привычной разработки +18

19:58

Управление рисками на примере Санкт-Петербургского парадокса +16

15:14

Как линия водорода 21 см подарила нам карту Галактики: от скептицизма Хэвисайда до SETI +16

17:40

Джентльменский набор LLM-инженера: гайд по экосистеме языковых моделей +15

15:15

Прощай, ЖЖ — cпасаем заметки Python-скриптом +15

20:58

Ещё 15 полезных промптов для Nano Banana Pro: лучшая нейросеть для фото +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Соискатель получил отказ в работе от Авито после фидбэка из Яндекса +184

    • 335

    Claude Opus 4.5 и конец привычной разработки +18

    • 190

    Линус Торвальдс навайбкодил проект для гитары при помощи Google Antigravity +12

    • 81

    Когда покупка ИБП становится приключением: мой опыт с Green Cell 1500VA +31

    • 69

    Прощай, ЖЖ — cпасаем заметки Python-скриптом +15

    • 64

    Доступ к ChatGPT за 5 минут без VPN +26

    • 54

    Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +85

    • 50

    Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +33

    • 35

    Нецифровая электроника для начинающих +47

    • 33

    Конструктор для параноика: история «сборки» TOTP-гаджета +3

    • 30

    Flutter, Fuchsia, Zircon, ChromeOS, Aluminium OS, WGPU, Tensor Modem, RIL, SeL4, FIDL будущее Андроида и других ОС №2 +23

    • 30

    Почему учёные не могут прекратить поиски инопланетной жизни +2

    • 29

    Автоответчик, как оружие: Инструкция по убийству бизнеса +25

    • 28

    Свой луна-парк с блэкджеком и нейронками: Автоматизация с Flowgate. Часть 2 +3

    • 27

    Братья Пилоты: вспоминаем ламповый русский квест из 90-х +62

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.