Избавляем игрока от раздражения: правильное использование случайных чисел +24 25.04.2018 15:21 PatientZero 18 Разработка игр
Планирование спидрана Morrowind с помощью имитации отжига +89 25.04.2018 08:27 PatientZero 28 Разработка игр Ненормальное программирование
Оптимальная игра в 2048 с помощью марковского процесса принятия решений +30 23.04.2018 21:05 PatientZero 5 Математика Математика