Меньше менеджмента, больше успеха: «перевёрнутая» структура компании Supercell +21 19.05.2018 08:28 PatientZero 11 Управление проектами Разработка игр
Инверсная кинематика в двухмерном пространстве +36 18.05.2018 16:18 PatientZero 2 Математика Алгоритмы Разработка игр
8088 MPH: мы сломаем все ваши эмуляторы +35 17.05.2018 07:42 PatientZero 8 Разработка игр Assembler Ненормальное программирование
Имитация естественного движения: Steering Behaviors — 2 +22 16.05.2018 09:39 PatientZero 2 Алгоритмы Разработка игр
Создаём файтинг в Unity: реализация Hitbox и Hurtbox +18 16.05.2018 08:32 PatientZero 1 Разработка игр Unity3D
Имитация естественного движения: Steering Behaviors +39 15.05.2018 09:10 PatientZero 5 Разработка игр
Туториал по Unreal Engine 4: фильтр Paint +28 12.05.2018 08:11 PatientZero 1 Разработка игр Unreal Engine
Основа геймплея игры на C++ для Unreal Engine +23 09.05.2018 08:24 PatientZero 3 Разработка игр Unreal Engine
Фичи игр, от которых пришлось отказаться — анализ разработчиков +13 04.05.2018 08:18 PatientZero 17 Управление проектами Разработка игр
Откровения аварийного инженера +57 02.05.2018 09:12 PatientZero 15 Управление продуктом Разработка игр Unreal Engine
Уроки, полученные при создании первой игры, и почему я хочу написать свой движок +26 27.04.2018 09:05 PatientZero 9 Управление продуктом Разработка игр