Французская школа в разработке видеоигр: Another World +49 10.08.2018 09:14 PatientZero 22 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые приставки
1000-мерный куб: можно ли сегодня создать вычислительную модель человеческой памяти? +32 09.08.2018 08:53 PatientZero 6 Математика Искусственный интеллект Научно-популярное
Создание эмулятора аркадного автомата. Часть 4 +12 07.08.2018 07:54 PatientZero 0 Разработка игр Assembler Ненормальное программирование
Текстуры для 64k intro: как это делается сегодня +37 03.08.2018 08:05 PatientZero 3 Разработка игр Ненормальное программирование Работа с 3D-графикой
Как единственная строка древнего кода целых полгода сводила с ума разработчиков MMORPG +56 02.08.2018 08:48 PatientZero 51 Разработка игр Отладка Игры и игровые приставки
Создание эмулятора аркадного автомата. Часть 3 +12 31.07.2018 19:36 PatientZero 7 Разработка игр Assembler Ненормальное программирование
Чему я научился, создав 100 игр за 5 лет +34 31.07.2018 08:57 PatientZero 47 Разработка игр Дизайн игр
Каково это — создавать игру для Game Boy в 2017 году +30 27.07.2018 08:25 PatientZero 7 Разработка игр Игры и игровые приставки
Сетевой код Age of Empires: 1500 лучников на модем 28,8 кбит/с +91 25.07.2018 08:03 PatientZero 9 Сетевые технологии Разработка игр
Оптимизация рендеринга сцены из диснеевского мультфильма «Моана». Части 4 и 5 +39 24.07.2018 12:12 PatientZero 1 Работа с 3D-графикой Компьютерная анимация
Оптимизация рендеринга сцены из диснеевского мультфильма «Моана». Часть 3 +37 23.07.2018 12:02 PatientZero 0 Работа с 3D-графикой Компьютерная анимация