Как студент-интерн создал самую популярную в мире видеоигру, или история игр Windows +28 31.10.2018 21:00 PatientZero 18 История IT Игры и игровые приставки Старое железо
Карты из шестиугольников в Unity: круговорот воды, эрозия, биомы, цилиндрическая карта +16 31.10.2018 12:25 PatientZero 2 Разработка игр Unity3D
Мнение разработчиков о Steam: максимум доходов и минимум ответственности для Valve +13 30.10.2018 08:50 PatientZero 37 Разработка игр Продвижение игр
Киберпанк 2000: инструменты создания Deus Ex +42 29.10.2018 05:12 PatientZero 7 Разработка игр Unreal Engine Игры и игровые приставки
Карты из шестиугольников в Unity: туман войны, исследование карты, процедурная генерация +13 26.10.2018 09:52 PatientZero 0 Разработка игр Unity3D
Доступно о кватернионах и их преимуществах +83 19.10.2018 05:12 PatientZero 48 Математика Разработка игр Работа с 3D-графикой
Два Z80 на одну машину: чем отличались 8-битные аркадные автоматы от домашних компьютеров? +70 17.10.2018 08:48 PatientZero 13 Assembler История IT Игры и игровые приставки Старое железо
Карты из шестиугольников в Unity: сохранение и загрузка, текстуры, расстояния +13 16.10.2018 08:21 PatientZero 0 Разработка игр Unity3D
Карты из шестиугольников в Unity: вода, объекты рельефа и крепостные стены +29 12.10.2018 09:06 PatientZero 2 Разработка игр Unity3D
От Space Invaders до Half Life 2: история игровых диздоков +37 09.10.2018 08:01 PatientZero 3 Разработка игр Игры и игровые приставки
Карты из шестиугольников в Unity: неровности, реки и дороги +23 05.10.2018 09:13 PatientZero 0 Разработка игр Unity3D
Иллюзия пространства: как новый Spiderman рендерит помещения без геометрии +88 01.10.2018 06:34 PatientZero 35 Разработка игр Работа с 3D-графикой
История первых микропроцессорных видеоигр +30 27.09.2018 08:46 PatientZero 3 История IT Игры и игровые приставки Старое железо