Оптимизация рендеринга сцены из диснеевского мультфильма «Моана». Часть 2 +43 21.07.2018 12:10 PatientZero 4 Работа с 3D-графикой Компьютерная анимация
Создание следов на снегу в Unreal Engine 4 +34 18.07.2018 12:13 PatientZero 6 Разработка игр Unreal Engine
Ultima Online: взгляд из-за кулис +36 18.07.2018 07:24 PatientZero 18 Разработка игр Игры и игровые приставки
Реверс-инжиниринг эмулятора NES в игре для GameCube +19 17.07.2018 08:01 PatientZero 2 Реверс-инжиниринг Игры и игровые приставки
Создание мультяшного шейдера воды для веба. Часть 3 +14 16.07.2018 07:41 PatientZero 0 Разработка игр WebGL
Создание мультяшного шейдера воды для веба. Часть 2 +22 15.07.2018 13:47 PatientZero 0 Разработка игр WebGL
Создание мультяшного шейдера воды для веба. Часть 1 +21 14.07.2018 12:57 PatientZero 0 Разработка игр WebGL
Моё участие в разработке Uncharted 4 +49 13.07.2018 09:01 PatientZero 32 Разработка игр Искусственный интеллект
Извлекаем уровни из Super Mario Bros с помощью Python +24 06.07.2018 09:34 PatientZero 0 Python Реверс-инжиниринг Разработка игр
Meta Crush Saga: игра, выполняемая во время компиляции +29 20.06.2018 09:22 PatientZero 13 Компиляторы C++ Разработка игр Ненормальное программирование
Реализация поиска путей для ИИ-агентов с помощью NavMesh +12 19.06.2018 10:11 PatientZero 1 Разработка игр Unity3D
Как портирование игры на PSVita повысило общую производительность +25 18.06.2018 11:48 PatientZero 10 Разработка игр Клиентская оптимизация