• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора one-two

Как воскресить раннюю электронную музыку с помощью Arduino? +10

  • 19.02.2021 13:16
  • one-two
  • 0
  • Блог компании SkillFactory
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники
  • DIY или Сделай сам
  • Звук

Как избежать «парадокса убитого дедушки» или Квантовая механика решает загадки путешествия во времени +10

  • 19.02.2021 10:42
  • one-two
  • 29
  • Блог компании SkillFactory
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Физика

Как классифицировать мусор с помощью Raspberry Pi и машинного обучения Arm NN +8

  • 18.02.2021 16:19
  • one-two
  • 0
  • Блог компании SkillFactory
  • Open source
  • Программирование
  • C++
  • DIY или Сделай сам

Как распознать рукописный текст с помощью ИИ на микроконтроллерах +18

  • 18.02.2021 13:49
  • one-two
  • 12
  • Блог компании SkillFactory
  • Программирование
  • C++
  • Программирование микроконтроллеров
  • DIY или Сделай сам

Хабравыжимка #1: Софт скилы для разработчика +14

  • 25.01.2021 13:16
  • one-two
  • 37
  • Блог компании SkillFactory
  • Карьера в IT-индустрии
  • Лайфхаки для гиков
  • Мозг

Строим надёжную конкурентность с FSP и моделированием процессов +21

  • 15.01.2021 14:17
  • one-two
  • 0
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • Программирование
  • Big Data

Искусство компонентов. Пишем карточку контакта Facebook Messenger +20

  • 13.01.2021 14:29
  • one-two
  • 6
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка веб-сайтов
  • CSS
  • Программирование
  • HTML

12 платформ соревнований по Data Science и искусственному интеллекту для развития ваших навыков в 2021 году +27

  • 12.01.2021 10:13
  • one-two
  • 1
  • Блог компании SkillFactory
  • Big Data
  • Хакатоны
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Как обучать огромные модели машинного обучения на случайных GPU +23

  • 11.01.2021 10:13
  • one-two
  • 0
  • Блог компании SkillFactory
  • Open source
  • Big Data
  • Машинное обучение
  • Лайфхаки для гиков

Анимации градиентного спуска и ландшафта потерь нейронных сетей на Python +39

  • 10.01.2021 10:13
  • one-two
  • 2
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • Машинное обучение

Как быть билингвом в Data Science +26

  • 09.01.2021 16:19
  • one-two
  • 3
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • Data Mining
  • Big Data
  • Data Engineering

Как НЕ сделать многопользовательскую игру в реальном времени за 30 дней +20

  • 08.01.2021 09:12
  • one-two
  • 3
  • Блог компании SkillFactory
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Flutter

Как экономить память и удваивать размеры моделей PyTorch с новым методом Sharded +25

  • 07.01.2021 15:13
  • one-two
  • 3
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • Big Data
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Визуализация пересечений и перекрытий с помощью Python +27

  • 06.01.2021 09:12
  • one-two
  • 0
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • Big Data
  • Открытые данные
  • Визуализация данных

В поисках искусственного здравого смысла +43

  • 05.01.2021 17:02
  • one-two
  • 50
  • Блог компании SkillFactory
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +64

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +44

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +30

05:45

Агрессия полов +30

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +29

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +29

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +27

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +22

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +21

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +20

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +11

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +11

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +10

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +10

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +8

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +64

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +44

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +32

05:45

Агрессия полов +30

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +29

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +29

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +27

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +22

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +21

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +20

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +11

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +11

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +10

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +10

06:30

Как у меня завелся кот, а я завел на него таск-трекер +9

06:16

Почему я больше никогда не буду Team-Lead и тебе не советую +160

07:05

Китайский интернет куда-то исчезает +156

15:32

Я отклоняю комиты с использованием кучи и прошу коллег переписать такую логику +142

09:56

Структурки для ошкурки от ВТБ: как потерять 14 млн руб. на «сверхнадежных облигациях» всего за неделю +95

13:01

3D-моделирование из бумаги +72

09:01

Легендарные костыли в продакшене +46

09:10

Главный эффект Манделы в мире программистов — сколько байт в мегабайте +38

08:01

Полный айсберг Android. Часть 1 +35

19:50

Не просто RAG: Строим MCP-сервер на Node.js, чтобы дать LLM «архитектурное зрение» +34

13:30

Часть 1. Rsync: подробное руководство для админов +31

13:36

USBODE: самодельный аналог «кармана» IODD / Zalman +30

00:48

«Очумелые ручки» или собираем держатель для смартфона с клавиатурой и тачпадом из доступных средств +30

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +28

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +28

14:43

PHP: Общая память +23

12:14

Топ-12 бесплатных нейросетей для создания видео и оживления картинок +20

07:05

Шпаргалка по проектированию REST API +20

08:19

Как я сделал школьного бота в Telegram — и почему проект пришлось закрыть +19

07:00

Как мы делаем ВКС в Яндексе, часть 2: это волшебное слово — эксплуатация +19

16:50

Покраска Cтека (Stack Painting) +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.