• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора haqreu

Построение при помощи циркуля и линейки, только… без циркуля +32

  • 08.05.2021 07:26
  • haqreu
  • 81
  • Занимательные задачки
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Логические игры

Совершенный цикл for +85

  • 26.08.2020 14:10
  • haqreu
  • 163
  • Python
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++

Программирование троичного вычислителя: играем с эмулятором +47

  • 12.04.2020 13:59
  • haqreu
  • 56
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Математика
  • DIY или Сделай сам

Минисериал: троичный компьютер своими руками +128

  • 12.04.2020 13:58
  • haqreu
  • 134
  • Ненормальное программирование
  • Занимательные задачки
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • DIY или Сделай сам

Парле ву багет? Выиграйте топовую карту NVidia RTX: 145 строчек кода или шейдеры на пальцах +27

  • 22.03.2020 15:53
  • haqreu
  • 32
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Математика
  • WebGL

Роботаракан Петя за десять баксов +101

  • 23.02.2020 14:54
  • haqreu
  • 45
  • Программирование
  • C
  • Программирование микроконтроллеров
  • DIY или Сделай сам
  • Электроника для начинающих

Understandable RayTracing in 256 lines of bare C++ +29

  • 24.11.2019 16:59
  • haqreu
  • 5
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Математика

Методы наименьших квадратов: текст, написанный программистом для программистов +77

  • 24.11.2019 16:47
  • haqreu
  • 13
  • Программирование
  • C++
  • Data Mining
  • Алгоритмы
  • Математика

hellOGL: OpenGL hello world +34

  • 10.03.2019 18:24
  • haqreu
  • 42
  • C++
  • CGI (графика)
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Low-budget stereo rendering in few lines of code (stereogram, anaglyph, stereoscope) +17

  • 20.02.2019 12:54
  • haqreu
  • 0
  • C++
  • CGI (графика)
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Введение в программирование: простой 3D-шутер с нуля за выходные, часть 2 +75

  • 10.02.2019 17:05
  • haqreu
  • 25
  • C++
  • Алгоритмы
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Введение в программирование: простой 3D-шутер с нуля за выходные, часть 1 +69

  • 10.02.2019 17:04
  • haqreu
  • 43
  • Алгоритмы
  • C++
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой

О создании бюджетных стереоизображений на пальцах (стереограмма, анаглиф, стереоскоп) +64

  • 03.02.2019 20:48
  • haqreu
  • 29
  • C++
  • CGI (графика)
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Рисуем мультяшный взрыв за 180 строчек голого C++ +186

  • 27.01.2019 16:05
  • haqreu
  • 54
  • C++
  • CGI (графика)
  • Математика
  • Программирование
  • Разработка игр

Naive Math: the Mendocino motor and Earnshaw's theorem +35

  • 21.01.2019 15:42
  • haqreu
  • 1
  • DIY или Сделай сам
  • Занимательные задачки
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Физика
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:32

Это — всё что вам надо знать о белых списках: как устроены и 6 рабочих способов обхода +273

09:01

Почему не взлетели дирижабли? Часть 19: советские дирижабли накануне войны +35

02:32

Yggdrasil-ng: как я переписал Yggdrasil на Rust за 3.5 дня и неделю фиксил один баг +26

13:01

Я проверил Wi-Fi 7 на практике: 3+ Гбит/сек по воздуху и нюансы +21

13:16

Опасный ток: как плакаты и карикатуры поддерживали страх и что за ним стояло +18

15:06

Сломал руку, купил Pixel 10, возненавидел Gboard и написал свой офлайн-голосовой ввод для Android на GigaAM v3 +15

07:25

Что тренд грядущий нам готовит: как Netflix меняет правила игры в киноиндустрии на примере отчета Still Watching 2025 +15

06:11

Локальные LLM на слабом железе — что ставить, как запустить, чего ждать +15

07:48

Накануне ввода «реестра криптанов» в РФ, давайте обратимся к французскому опыту +13

13:30

IT: от сокращения до оффера. Полезные заметки на полях +11

12:05

Лучший промпт для LLM. Бессмысленный поиск +11

17:45

StaticECS — Bitmap Entity Component System +10

08:00

Пять одноплатников 2026: новые чипы, больше памяти и неожиданные форматы +10

21:38

Пекло +9

13:35

Kotlin — моя любовь, Java — моя судьба. История одного возвращения +9

00:03

От регулярок к ANTLR4: три архитектурных решения на парсере бизнес-формул +7

18:37

Своя почта против Gmail +6

16:02

Квантовый сапёр и квантовый тетрис: изучение квантовых феноменов через компьютерные игры +6

14:40

Пять неочевидных вещей, которые я узнал, запуская кино-соцсеть: от robots.txt-ловушки до 24-мерной математики вкуса +6

12:30

Проблема промпта «пиши как человек» +6

09:28

Глухарь ESPшный — мемуары охотника +122

08:06

Тренд на деградацию: как я написал прокси-шакализатор на Next.js, чтобы помочь замедлить интернет +83

09:01

Ваш RAG не умеет думать. А мой умеет +71

07:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 6. Приспособления, оснастка +45

17:52

Как работать с DDR4 +30

11:40

Реализация автоудаления блокирующих сессий в MS SQL +30

13:15

Вторая жизнь старого смартфона в качестве домашнего сервера +29

13:01

Золотой стандарт оптимизации: разбираем реализацию RollerCoaster Tycoon +29

16:46

Права в Linux: chown/chmod, SELinux context, символьная/восьмеричная нотация, DAC/MAC/RBAC/ABAC +27

08:05

КД-6. Конференц-телефон советской эпохи +26

08:00

Ленты коротких видео: как оптимизировать, чтобы вас смотрели больше +25

19:56

Воскрешение NumLockCalc после 17 лет забвения +24

13:14

Сравнительный анализ RISC-V микропроцессоров picorv32 и scr1 при использовании в FPGA +23

00:33

«Трубы» зовут — вспоминаем историю скринсейверов +23

07:50

Сапборд с мотором и немного о физике +22

07:05

О технологиях домашнего производства пластиковых/металлических деталей +19

09:15

Книга «Изучаем DDD — предметно-ориентированное проектирование». Подробный читательский обзор +18

12:13

Как СМИ рождают “хакеров” и как сам Глава группировки слил секретные методы DDoS +16

08:00

Как подключить Kafka UI к кластеру Kafka в DBaaS +16

09:14

Первое решение суда поразило всех, но второе оказалось еще хлеще: иск на 766 000 000 ₽ за надпись «Я люблю свою семью» +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Это — всё что вам надо знать о белых списках: как устроены и 6 рабочих способов обхода +273

    • 95

    Сапборд с мотором и немного о физике +22

    • 64

    Вторая жизнь старого смартфона в качестве домашнего сервера +29

    • 63

    Глухарь ESPшный — мемуары охотника +122

    • 51

    «Трубы» зовут — вспоминаем историю скринсейверов +23

    • 44

    Воскрешение NumLockCalc после 17 лет забвения +24

    • 41

    Первое решение суда поразило всех, но второе оказалось еще хлеще: иск на 766 000 000 ₽ за надпись «Я люблю свою семью» +15

    • 34

    Новинки КОМПАС-3D v24 Home +11

    • 33

    Как работать с DDR4 +30

    • 29

    Тренд на деградацию: как я написал прокси-шакализатор на Next.js, чтобы помочь замедлить интернет +83

    • 26

    Как в СНГ выбирают людей для AI-внедрения — и почему это страшно. Кейс из жизни +6

    • 25

    Kotlin — моя любовь, Java — моя судьба. История одного возвращения +9

    • 24

    Локальные LLM на слабом железе — что ставить, как запустить, чего ждать +15

    • 23

    Yggdrasil-ng: как я переписал Yggdrasil на Rust за 3.5 дня и неделю фиксил один баг +26

    • 23

    Выбираем таск-менеджер в 2026: сравниваю 10 сервисов по 8 параметрам +5

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.