• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора MagisterLudi

Подпольный рынок кардеров. Перевод книги «KingPIN». Глава 11. «Script’s Twenty-Dollar Dumps» +7

  • 02.09.2015 14:31
  • MagisterLudi
  • 8
  • Профессиональная литература
  • Платежные системы
  • Информационная безопасность

«Хакеры и художники», «On Lisp» и эссе на русском. Учим(ся) писать как Пол Грэм +22

  • 01.09.2015 09:59
  • MagisterLudi
  • 3
  • Профессиональная литература
  • Программирование
  • Lisp
  • Блог компании #tceh

Перевод книги Ричарда Бартла «Designing Virtual Worlds». Глава 1. Основы +9

  • 31.08.2015 15:24
  • MagisterLudi
  • 2
  • Game Development
  • Профессиональная литература

Защита переговоров. Антижучки и индикаторы поля +57

  • 27.08.2015 07:59
  • MagisterLudi
  • 33
  • Работа со звуком
  • Информационная безопасность
  • Беспроводные технологии
  • Блог компании Хакспейс Neuron

GPS: глушилки, спуфинг и уязвимости +30

  • 27.08.2015 07:58
  • MagisterLudi
  • 21
  • Информационная безопасность
  • Беспроводные технологии
  • GPS
  • Блог компании Хакспейс Neuron

Мобильные телефоны для/против спецслужб +34

  • 24.08.2015 13:45
  • MagisterLudi
  • 55
  • Стандарты связи
  • Криптография
  • Информационная безопасность
  • Open source
  • Блог компании Хакспейс Neuron

Глава 1. «Что такое Виртуальные Миры и как они возникли». Перевод книги Ричарда Бартла «Designing Virtual Worlds» +11

  • 20.08.2015 13:28
  • MagisterLudi
  • 6
  • Game Development
  • Профессиональная литература

«Глубина-глубина, я не твой. Отпусти меня, глубина». Виртуальная реальность для разработчиков +17

  • 20.08.2015 10:17
  • MagisterLudi
  • 22
  • Разработка
  • Интерфейсы
  • Виртуализация
  • Game Development
  • Блог компании Хакспейс Neuron

«Хозяин, напиши для нас приложение». Требуется разработчик софта и железа для дронов DJI +19

  • 13.08.2015 13:44
  • MagisterLudi
  • 12
  • Разработка
  • Работа с видео
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Блог компании Хакспейс Neuron

Глючинг, атаки по сторонним каналам и хакерские проекты на Кикстартере (продолжение) +14

  • 07.08.2015 08:51
  • MagisterLudi
  • 1
  • Криптография
  • Информационная безопасность
  • Open source
  • Блог компании #tceh

Хакерские проекты на Кикстартере +11

  • 06.08.2015 13:39
  • MagisterLudi
  • 10
  • Криптография
  • Информационная безопасность
  • Open source
  • Блог компании #tceh

Уязвимости систем безопасности Министерства Обороны, ФСБ, ФСИН, АЭС, метрополитена и федеральных автодорог +14

  • 04.08.2015 08:44
  • MagisterLudi
  • 72
  • Работа с видео
  • Информационная безопасность
  • Open source
  • IT-стандарты
  • «
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • »
Страница 13 из 13
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Большинству людей плевать на качество софта +65

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +41

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +38

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +34

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +31

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +26

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +18

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +14

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +12

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +11

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +11

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +11

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +10

05:54

MCP для новичков +10

13:14

А был ли патчик? Как долго живут уязвимости в Рунете +9

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +9

12:04

Как грамотно организовать тесты в Playwright +8

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +8

05:15

Когда JOIN тянет ко дну: как одно изменение ускорило запрос в 75 раз +8

09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +91

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +86

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +38

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +14

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +14

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

13:05

Кладбище криминальных экшенов. Почему почти все клоны GTA провалились, а студии закрылись +12

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +11

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +10

08:00

Кремниевая революция по-китайски: как Пекин собирается обойти Тайвань и США к 2030 году +10

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +9

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

15:35

Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +6

09:52

Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +91

    • 264

    Большинству людей плевать на качество софта +65

    • 113

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +5

    • 76

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

    • 61

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +31

    • 56

    Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +86

    • 42

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

    • 42

    Шифрование на основе хешей -7

    • 39

    Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

    • 35

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

    • 31

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -4

    • 30

    Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

    • 24

    Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

    • 23

    Крах и падение облаков +4

    • 21

    Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +14

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.