• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора Milfgard

Да вы задолбали своим информационным обществом +145

  • 11.01.2016 06:57
  • Milfgard
  • 176
  • Хранение данных
  • Стандарты связи
  • Блог компании Мосигра

Мааааленькая PDF-сборка хардкорных статей про GameDev +28

  • 28.12.2015 09:58
  • Milfgard
  • 8
  • Game Development
  • Блог компании Мосигра

Как я написал и издал книгу по мотивам своих постов с Хабра +102

  • 24.12.2015 07:37
  • Milfgard
  • 109
  • Хабрахабр
  • Профессиональная литература
  • Блог компании Мосигра

Какие микроатаки постоянно идут на офис: детский социнжиниринг и фишинг +107

  • 15.12.2015 13:52
  • Milfgard
  • 120
  • Информационная безопасность
  • Блог компании Мосигра

Как мы проектируем и прототипируем всякую фигню +40

  • 23.11.2015 12:41
  • Milfgard
  • 46
  • Управление разработкой
  • Анализ и проектирование систем
  • Usability
  • Game Development
  • Блог компании Мосигра

Параллельная разработка настолки и компьютерной игры: как всё встало с ног на голову в разных версиях +34

  • 19.11.2015 11:55
  • Milfgard
  • 26
  • Game Development
  • Блог компании Мосигра

Как мы писали AI для Шакала, и почему у него шизофрения +46

  • 10.11.2015 06:44
  • Milfgard
  • 42
  • Разработка
  • Game Development
  • Блог компании Мосигра

Система подсчёта посетителей магазина: как Гугл.Аналитика, только на инфракрасных датчиках — и хитрая статистика, которую вы не видите +26

  • 09.11.2015 07:18
  • Milfgard
  • 26
  • ИТ-инфраструктура
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании Мосигра

Неочевидные особенности сортировки товара и «танец реальности» +50

  • 04.11.2015 07:40
  • Milfgard
  • 23
  • Веб-разработка
  • Блог компании Мосигра

Давайте поковыряем This War of Mine глубже: что в игромеханике? +55

  • 29.10.2015 06:55
  • Milfgard
  • 60
  • Game Development
  • Блог компании Мосигра

Что я узнал про интерфейсы в реальном мире в Китае +108

  • 06.10.2015 07:17
  • Milfgard
  • 90
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Блог компании Мосигра

Целенаправленная и сознательная деавтоматизация бизнеса +80

  • 24.09.2015 07:22
  • Milfgard
  • 198
  • Usability
  • Блог компании Мосигра

О повадках наших пользователей и техподдержки +80

  • 14.09.2015 07:03
  • Milfgard
  • 33
  • Системное администрирование
  • ИТ-инфраструктура
  • Блог компании Мосигра

Зачем нужны почты no-reply@? +84

  • 11.09.2015 06:15
  • Milfgard
  • 206
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Блог компании Мосигра

Сюжетно-ориентированные игры +64

  • 13.08.2015 06:47
  • Milfgard
  • 33
  • Game Development
  • Блог компании Мосигра
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 4 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +31

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +22

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +17

05:45

Агрессия полов +14

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +11

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +11

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +10

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +9

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +8

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +6

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +6

07:20

Как построить Telegram-сообщество на зарубежном рынке: от идеи до 29 000 подписчиков +6

06:40

Как мы в T1 строим ALM-платформу нового поколения +6

09:35

Зачем рабочему монитору большая частота обновления, если вы не геймер +5

08:50

Гид по Apache Cloudberry ч.1: история появления, архитектура и функции +5

08:30

Steroids Form — как создать собственный движок форм для React +5

06:57

Как Vertical Pod Autoscaler пошёл вразнос и уронил наш кластер +5

06:30

Как у меня завелся кот, а я завел на него таск-трекер +5

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +102

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +80

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +45

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +45

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +44

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +36

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +32

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

08:25

Чем хорош Postgres 18? +30

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +28

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +27

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +25

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +23

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +22

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +20

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +18

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +18

19:06

Nvidia CMP – микроскопы для забивания гвоздей?! Копаем глубже… +17

06:16

Почему я больше никогда не буду Team-Lead и тебе не советую +155

07:05

Китайский интернет куда-то исчезает +152

15:32

Я отклоняю комиты с использованием кучи и прошу коллег переписать такую логику +138

09:56

Структурки для ошкурки от ВТБ: как потерять 14 млн руб. на «сверхнадежных облигациях» всего за неделю +93

13:01

3D-моделирование из бумаги +72

09:01

Легендарные костыли в продакшене +41

09:10

Главный эффект Манделы в мире программистов — сколько байт в мегабайте +37

08:01

Полный айсберг Android. Часть 1 +35

19:50

Не просто RAG: Строим MCP-сервер на Node.js, чтобы дать LLM «архитектурное зрение» +34

13:30

Часть 1. Rsync: подробное руководство для админов +31

00:48

«Очумелые ручки» или собираем держатель для смартфона с клавиатурой и тачпадом из доступных средств +30

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +28

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +28

14:43

PHP: Общая память +22

12:14

Топ-12 бесплатных нейросетей для создания видео и оживления картинок +20

07:00

Как мы делаем ВКС в Яндексе, часть 2: это волшебное слово — эксплуатация +19

16:50

Покраска Cтека (Stack Painting) +18

08:19

Как я сделал школьного бота в Telegram — и почему проект пришлось закрыть +18

07:30

Топ-6 Python-библиотек для визуализации +17

07:05

Шпаргалка по проектированию REST API +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.