• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Facebook

Нужны ли социальные сети? +4

  • 25.12.2016 20:07
  • worldmind
  • 25
  • Электронная коммерция
  • Электронное правительство
  • Социальные сети и сообщества
  • Facebook

Лучшие технологические продукты 2016 года: премия «Золотой котёнок» от Product Hunt +9

  • 21.12.2016 20:59
  • SLY_G
  • 3
  • Социальные сети и сообщества
  • Google
  • Facebook

Социальные сети убивают общение, потому что стали похожи на телевидение +25

  • 07.12.2016 20:55
  • SLY_G
  • 96
  • Социальные сети и сообщества
  • Twitter
  • Facebook

Фальшивые новости и эпоха постправды: всё только начинается +8

  • 25.11.2016 21:45
  • alizar
  • 241
  • Социальные сети и сообщества
  • Google
  • Facebook

New York Times: Facebook создаст инструменты цензуры, чтобы вернуться в Китай +16

  • 24.11.2016 08:58
  • marks
  • 13
  • Социальные сети и сообщества
  • Регулирование интернета
  • Facebook

Техновости: главное в мире гаджетов за прошедшую неделю -1

  • 15.11.2016 08:26
  • Banderolka
  • 2
  • Гаджеты
  • Google
  • Facebook
  • Apple
  • Блог компании Бандеролька

Facebook представила Gameroom — сервис для геймеров +9

  • 02.11.2016 10:21
  • ragequit
  • 6
  • Социальные сети и сообщества
  • Игры
  • Facebook

Рекламная система Facebook позволяет фильтровать аудиторию по расовой принадлежности +15

  • 31.10.2016 14:24
  • ragequit
  • 59
  • Социальные сети и сообщества
  • Facebook

Локализация игры Вики Online от компании Gamigo

  • 31.10.2016 11:13
  • allcorrect
  • 0
  • Социальные сети и сообщества
  • Игры
  • ВКонтакте
  • Wikipedia
  • Facebook

Facebook вызывающий ярость +5

  • 14.10.2016 13:48
  • Kpyto
  • 69
  • Социальные сети и сообщества
  • Facebook

Шлем Oculus VR будет автономным и «доступным» +16

  • 07.10.2016 11:22
  • alizar
  • 29
  • Носимая электроника
  • Дополненная реальность
  • Будущее здесь
  • Facebook

Facebook последние два года завышал время просмотров видео на 60-80% +17

  • 23.09.2016 23:50
  • ragequit
  • 17
  • Социальные сети и сообщества
  • Facebook

Facebook рекомендует пациентам психиатра подружиться между собой. Как он узнал? +58

  • 30.08.2016 21:35
  • alizar
  • 182
  • Социальные сети и сообщества
  • Смартфоны
  • Информационная безопасность
  • Будущее здесь
  • Facebook

Facebook уволил редакторов — и алгоритм пошёл вразнос +26

  • 30.08.2016 10:37
  • alizar
  • 29
  • Социальные сети и сообщества
  • Регулирование интернета
  • Facebook

Тёмные паттерны в действии. WhatsApp объяснил, как отказаться от передачи персональной информации в Facebook +34

  • 26.08.2016 15:33
  • alizar
  • 90
  • Социальные сети и сообщества
  • Софт
  • Смартфоны
  • Информационная безопасность
  • Facebook
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Как двое договариваются о секрете, крича на всю площадь: алгоритм Диффи-Хеллмана без формул +60

07:06

Размагничивание кораблей: мины, физика и Курчатов. Часть 1 +34

09:02

Компактные и интеллектуальные (роботизированные) DIY-тренажёры для дома? Вполне себе реальность… +30

10:16

От идеи до полки. Как рождаются технические книги в БХВ +26

08:51

Как выбрать эмбеддинг для проекта +26

13:01

Что происходит при DDoS и как отличить атаку от нагрузки +23

07:01

Как из акулы сделать маргарин +22

12:03

Модульная автономная DIY-гидропоника на 3D-принтере. Часть 1 +21

11:01

ИТМО: как часовая мастерская из 1900-го стала логовом программистов +21

00:03

Мы не выравниваем железо — мы выравниваем реальность: как превратить любой лазерный гравер в прецизионный фотоплоттер +21

11:09

Я запустил GTA San Andreas на своем движке в браузере, один с Claude, за 3 недели +20

12:30

Ghidra для реверса прошивок: практический гайд по восстановлению логики бинарника +18

11:41

Открытие компании в Германии: потрачено €9600 и 152 дня, а я всё ещё не могу отправлять счета +18

09:39

Как мы тестировали Tarantool Database на 640 инстансов +18

09:39

Как мы тестировали Tarantool Database на 640 инстансов +18

06:08

Каждый кадр должен быть идеальным +18

05:56

Зачем Meta* уничтожает свой отдел разработки? +18

08:53

Алгоритм реверса Python-вирусов и вредоносных утилит для начинающих аналитиков +17

13:02

Идеального таск-трекера нет: предвзятый обзор отечественного ПО на 2026 из списка Минцифры +16

12:40

Старикам тут не место +16

13:01

Я мог взломать весь Чемпионат мира FIFA +89

02:55

Метеобрелок своими руками +85

07:05

Как биология и особенности медицинского учета издеваются над программистами +73

08:00

Анатомия процесса загрузки Linux — от инициализации ядра до systemd +56

09:18

Цифровое слабоумие: не помню, который час +54

07:01

«Call of Duty» от мира гонок: смотрим на исправление ошибок в «Forza Horizon 6» +41

12:01

Погружаем модели в сказки русские, да рассказы древние – тестируем возможности Qwen и Whisper на дореволюционномъ +39

08:14

Почему не стоит менять клавиатуру на сварочный аппарат, когда рушится первый этаж индустрии +38

16:05

HyperLogLog: как найти уникальные значения в терабайте данных, не храня их +37

07:54

СДВГ, который мы создали сами +29

15:28

Админ сервера Scryde больше года доказывал, что его игра оригинальная, а не Lineage 2. Пока не вышло +26

05:25

От благих намерений к эншиттификации: как хорошие технологии превращаются в ад +26

05:00

Tools, Hooks, Skills, MCP — что есть что? +26

08:05

HTML Sanitizer API: конец эпохи DOMPurify и XSS-страданий +22

12:09

Полезайте в песочницу, мистер Claude: изолируем агента +21

07:03

Компьютерное зрение против рутины: как мы ускорили анализ поведения лабораторных мышей +20

09:47

«РБПО для бедных»: настраиваем резервное копирование +19

13:31

Как мы перестраивали работу аналитиков под разработку с ИИ-агентами и SDD +18

12:01

Как MAGNIT TECH превращает ритейл в технологическую платформу: роботы, собственное ПО и ML-решения +18

09:24

Инопланетяне, возможно, существуют, но не посещают нас — и вот почему +17

09:01

USB без магии: устройство протокола +93

16:12

Claude Code Antifraud: Колмогоров‑Смирнов и недетские аномалии на детской олимпиаде +74

07:01

Зоопарк протоколов и человеческий фактор: что внутри сложной IoT-интеграции климатического оборудования +65

07:22

Из ядра Linux выпилили strncpy: шесть лет, 362 коммита, одна функция +63

07:05

Я прошёл крипто-развод до конца и реверснул дрейнер: 12 доменов и не меньше $784k у ~70 жертв +60

12:01

Как «революционная» твердотельная батарея Donut Lab оказалась обычным литий-ионным аккумулятором +59

13:02

Заменяем JavaScript с помощью HTML и CSS +53

13:16

У меня отобрали ноутбук и удалили из чатов, чтобы я уволился сам. Вот что я сделал +43

08:01

Tensordyne Napier — еще одно решение на замену традиционных GPU в инференсе +38

07:02

Как мы научили реляционую базу хранить оргструктуру в виде графа на 500к пользователей +37

10:13

Switchback-тесты: инфраструктура для экспериментов в условиях сетевых эффектов +31

16:05

Позвонить бесплатно: история взлома аналоговой телефонии. Часть 2 +29

07:06

«Мучаем кубик»: параметрическое проектирование и анализ нагруженности 3D модели (для FDM 3D печати) во FreeCAD +26

08:05

Что делать, если HTTP‑запрос прошёл, а транзакция в БД откатилась? +23

07:00

Как навести порядок в паролях. Локальный менеджер паролей: KeePassXC, Syncthing и бэкапы +22

12:39

Как мы тестируем планшеты KVADRA_T на производстве: архитектура DeviceTestPro +21

08:00

Хватит засовывать всё в контейнеры: возвращаем комфорт в локальную разработку +21

12:00

ORM — есть ли профит? Особенно когда по двору бегает ИИ-шка +20

05:58

Как вырасти до мидла: на что на самом деле смотрят тимлиды при оценке DevOps-инженеров +20

17:10

Они умеют думать. Как я искал (и нашёл) язык, на котором «думает» LLM +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему не стоит менять клавиатуру на сварочный аппарат, когда рушится первый этаж индустрии +38

    • 211

    У меня отобрали ноутбук и удалили из чатов, чтобы я уволился сам. Вот что я сделал +43

    • 159

    Позвонить бесплатно: история взлома аналоговой телефонии. Часть 2 +29

    • 158

    Из ядра Linux выпилили strncpy: шесть лет, 362 коммита, одна функция +63

    • 129

    Инопланетяне, возможно, существуют, но не посещают нас — и вот почему +17

    • 74

    Метеобрелок своими руками +85

    • 61

    От благих намерений к эншиттификации: как хорошие технологии превращаются в ад +26

    • 57

    Claude Code Antifraud: Колмогоров‑Смирнов и недетские аномалии на детской олимпиаде +74

    • 56

    Хватит засовывать всё в контейнеры: возвращаем комфорт в локальную разработку +21

    • 56

    СДВГ, который мы создали сами +29

    • 55

    Мы не выравниваем железо — мы выравниваем реальность: как превратить любой лазерный гравер в прецизионный фотоплоттер +21

    • 50

    Как биология и особенности медицинского учета издеваются над программистами +73

    • 50

    USB без магии: устройство протокола +93

    • 43

    Админ сервера Scryde больше года доказывал, что его игра оригинальная, а не Lineage 2. Пока не вышло +26

    • 42

    Игры по 100 часов это зло: почему геймеры 30+ выбирают линейные сюжетки на пару вечеров +7

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.