• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка мобильных приложений

Мобильные устройства изнутри. Разметка памяти, структура файлов описания и разметки памяти +22

  • 06.01.2018 14:32
  • vin2809
  • 5
  • Разработка мобильных приложений
  • Реверс-инжиниринг

Telegram-бот в качестве подарка +18

  • 05.01.2018 13:01
  • altmf
  • 13
  • Разработка мобильных приложений
  • JAVA
  • Из песочницы

Свежие утилиты, плагины и инструменты для продуктивности дизайнера. Выпуск № 4 +9

  • 05.01.2018 10:21
  • kamushken
  • 11
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Usability

Просыпаешься, а твое приложение на главной в App Store +42

  • 04.01.2018 16:59
  • olegbunin
  • 25
  • Управление проектами
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)

Проект на коленке за 3 часа или первая игра на Unity3D +5

  • 03.01.2018 10:35
  • Stefanio
  • 5
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • C#

Гибкая методология для мобильной разработки +6

  • 30.12.2017 01:38
  • ginx
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Agile

Публикация приложения в AppStore. Пьеса без диалогов в нескольких актах +14

  • 29.12.2017 15:22
  • evAPPs
  • 3
  • Разработка мобильных приложений
  • IPv6
  • Из песочницы

Знакомство с движком AVAudioEngine для работы со звуком на iOS +19

  • 29.12.2017 06:43
  • EverydayTools
  • 11
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Objective C
  • Блог компании Everyday Tools

Библиотека вебинаров по SAP Cloud Platform: от сервисов для интернета вещей до machine learning и UX +9

  • 28.12.2017 08:38
  • SAP
  • 1
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка для интернета вещей
  • Машинное обучение
  • Блог компании SAP

Разработка сканера Wi-Fi сетей для Sailfish OS +13

  • 28.12.2017 05:08
  • osanwe
  • 4
  • Разработка под Sailfish OS
  • Разработка мобильных приложений
  • Qt

Мобильные устройства изнутри. Структура образов разделов, содержащих файловую систему. Часть 1 +16

  • 27.12.2017 11:30
  • vin2809
  • 0
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка мобильных приложений
  • Из песочницы

Разработка мобильных игр — тернистый путь падавана +12

  • 26.12.2017 13:10
  • bezperspectivnyak
  • 10
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Из песочницы

Шпаргалки Java программиста 9: Java SE — Шпаргалка для собеседований и повторений +26

  • 25.12.2017 11:29
  • vedenin1980
  • 8
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • JAVA

Как за 10 минут сделать клиент к HTTP API на Swagger +30

  • 25.12.2017 09:27
  • eyeofhell
  • 4
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • API
  • Блог компании Voximplant

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #235 (18 декабря — 24 декабря) +11

  • 24.12.2017 12:47
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools
  • «
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • »
Страница 12 из 90
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:33

Карьера вайб-кодера — это тупик +72

09:00

Что мы изменили в сети, чтобы сделать её устойчивее +34

09:01

Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +33

07:08

Спинтроника — следующий шаг в электронике +23

11:59

GPIO — тоже интерфейс, а также QEMU GPIODEV и GUSE +19

14:29

25 лет Firebird +18

13:01

Управление светом с помощью магнитного поля +17

06:00

Мыльный пузырь Метаверса: почему Web 3.0 оказался обманом, чтобы набрать классы +17

07:06

Я тимлид, я так вижу! Когнитивные искажения и где они обитают +16

06:37

6 базовых концепций системного мышления +15

10:20

7 кругов ада: практический гид по выбору стека для ML-разработки +14

09:55

Настраиваем доступ к сервисам и подам Kubernetes в облаке +13

08:44

Полгода с S3 — полет нормальный: как мы пронесли объектное хранилище на Ceph от запуска до выхода из беты +13

14:45

Машина «Энигма» и победа над ней +12

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю июля 2025 +12

12:43

PVS-Studio доступен в OpenIDE +12

07:00

Как инженер себе умный дом строил: десятки сценариев, два контроллера и один кот +12

16:05

Shardman и Citus: как масштабировать СУБД Postgres Pro +11

06:01

Крупнейший штормовой барьер в Европе: инновации 90-х, опередившие время +11

05:10

Памятка менеджеру: Запрещённые фразы в IT +11

08:53

Хватит спрашивать у синьоров джуниорские вопросы на собеседованиях +116

00:56

Давайте уже потише с ИИ +98

13:01

Компьютеры Thomson: как Франция пыталась стать лидером домашней электроники +63

11:20

Лифт-убийца, некомпетентность и причём здесь Ардуинщики +51

19:43

От джуна до тимлида и обратно: почему я выбрал код +44

08:36

Релиз ядра Linux 6.16: Baby Opossum Posse. Что нового и улучшенного? +41

21:55

DSL KeyPad — ввод более 4 700 символов Юникода прямо с клавиатуры +34

10:57

Флюсы и иллюзия чистоты: почему платы умирают молча +34

09:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 3: расход воды и КПД заряда +31

12:08

Мультирегиональное SEO: как сделать сайт видимым по всей стране (и не только) +30

05:38

Гайд по timeout, watch и at: управление временем выполнения команд в Linux +29

05:29

Мы живём в Идиократии? Признаки фильма в реальности +29

10:57

Как в лабораториях появилась центрифуга: от получения сливок до обогащения урана +26

11:46

Универсальная С++ фабрика объектов: для Qt и не только +24

11:46

Универсальная С++ фабрика объектов: для Qt и не только +24

12:30

Топ-5 бесплатных нейросетей для транскрибации: лучшие сервисы для перевода аудио в текст +20

14:11

Без права на запись: как мы заперли содержимое SPI Flash в сейф и выбросили ключ +19

08:44

Где живут LLM: разбираем инференс-кластер YADRO и гоняем в нем модели +19

07:00

Grok 4, Chimera и LLM от ETH Zurich: что нового в мире больших языковых моделей +19

14:05

Чеклист по приложениям реального времени в Linux +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Лифт-убийца, некомпетентность и причём здесь Ардуинщики +51

    • 241

    Хватит спрашивать у синьоров джуниорские вопросы на собеседованиях +116

    • 189

    Давайте уже потише с ИИ +98

    • 139

    Мы живём в Идиократии? Признаки фильма в реальности +29

    • 106

    Нашел ЛЯП в игре 5букв от Т-банка, который позволяет со 100% вероятностью угадать скрытое слово, написал в поддержку -29

    • 72

    Я 15 лет в IT, меня приглашали в Google, а сейчас не могу найти работу +3

    • 53

    От джуна до тимлида и обратно: почему я выбрал код +44

    • 39

    Флюсы и иллюзия чистоты: почему платы умирают молча +34

    • 35

    Карьера вайб-кодера — это тупик +72

    • 32

    Некоторые замечания об игре в Шахматы против LLM (на примере deepseek) +9

    • 28

    Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +33

    • 26

    Мысленный эксперимент по терраформированию планет. Часть 1: Марс +4

    • 24

    Про справедливый энергообмен работодатель–сотрудник +2

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.