Геймдев для чайников или как в одиночку сделать игру +15 24.03.2017 07:52 soroka95 28 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка игр Lua
Паттерны проектирования, взгляд iOS разработчика. Часть 2. Наблюдатель +5 23.03.2017 10:00 s_suhanov 30 Разработка под iOS Swift Objective C
Первый опыт разработки игры для Apple Watch +11 23.03.2017 08:36 darkwinddev 10 Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Разработка игр Программирование Swift
Немного о функторах и функциях высшего порядка в Swift +10 21.03.2017 08:28 Thorax 7 Функциональное программирование Разработка под iOS Swift
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #195 (13-19 марта) +16 19.03.2017 12:33 RoboForm 0 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка мобильных приложений
J-Bird, или как лентяй игру продавал +30 18.03.2017 23:02 PapaBubaDiop 28 Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Разработка игр
Отправка файлов в приложение Xamarin.Forms. Часть 1 +11 16.03.2017 14:31 Schvepsss 0 Разработка под iOS Разработка мобильных приложений C# Блог компании Microsoft
Через MVP к VIPER. Часть первая: MVP +12 16.03.2017 10:01 s_suhanov 12 Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Проектирование и рефакторинг
Читаем бинарные файлы iOS-приложений +20 16.03.2017 08:38 attamai 6 Реверс-инжиниринг Разработка под iOS Objective C Блог компании Solar Security
Как пробудить приложение в iOS: по расписанию и не очень +34 15.03.2017 08:51 mdnsresponder 15 Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Программирование Objective C Блог компании Voximplant
LocoLaser: переводим приложения в Google Sheets +12 13.03.2017 09:39 KamiSempai 0 Разработка под iOS Разработка под Windows Phone Разработка под Android Разработка мобильных приложений
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #194 (6-12 марта) +20 12.03.2017 12:24 RoboForm 0 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка мобильных приложений
Особенности разработки мобильной MMO RTS. Часть 4 +14 09.03.2017 13:39 Plarium 2 Разработка под iOS Разработка игр Unity3D C# Блог компании Plarium