• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка под iOS

Использование Sketchode 2 в разработке: обзор +5

  • 02.02.2017 13:26
  • EverydayTools
  • 3
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка веб-сайтов
  • Блог компании Everyday Tools

Паттерны проектирования, взгляд iOS разработчика. Часть 0. Синглтон-Одиночка +13

  • 02.02.2017 12:09
  • s_suhanov
  • 29
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Objective C

Введение в обработку ошибок в Swift 3 +4

  • 01.02.2017 08:11
  • EverydayTools
  • 7
  • Разработка под iOS
  • Разработка под OS X
  • Swift
  • Блог компании Everyday Tools

IT-meetup Superjob «iOS — архитектура дизайна, кода, деплоя» (отчет, презентации, видео) +19

  • 31.01.2017 13:14
  • matvey_travkin
  • 6
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Superjob.ru

Особенности разработки мобильной MMO RTS. Часть 3 +31

  • 30.01.2017 14:10
  • Plarium
  • 18
  • Разработка под iOS
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • C#
  • Блог компании Plarium

История создания простой мобильной игры +48

  • 29.01.2017 17:31
  • NilC
  • 46
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Unity3D

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #188 (23-29 января) +18

  • 29.01.2017 12:24
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Немного о Swift runtime или куда пропал NSObject +19

  • 28.01.2017 12:12
  • CocaineMaster
  • 17
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Objective C

iOS: Работа с галереей (Photos framework). Часть 2 +12

  • 28.01.2017 08:29
  • NoFearJoe
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift

IT-meetup Superjob «iOS — архитектура дизайна, кода, деплоя». Прямая трансляция в Facebook +3

  • 26.01.2017 15:28
  • matvey_travkin
  • 3
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Superjob.ru

Половинки квадрата +18

  • 26.01.2017 14:31
  • PapaBubaDiop
  • 13
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Алгоритмы

Многопоточность (concurrency) в Swift 3. GCD и Dispatch Queues +22

  • 26.01.2017 13:56
  • WildGreyPlus
  • 9
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Swift

Видеозаписи докладов конференции мобильных разработчиков MBLTdev 16 +12

  • 26.01.2017 10:38
  • iSasha
  • 1
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Swift
  • Блог компании e-Legion Ltd.

Лучшие доклады Mobius 2016: Рейтинг и видеозаписи +31

  • 26.01.2017 07:39
  • ARG89
  • 0
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании JUG.ru Group

Разработка архитектуры нового приложения для пассажиров Uber +23

  • 25.01.2017 17:20
  • pryaniq
  • 19
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Лайв Тайпинг
  • «
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • »
Страница 27 из 49
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +16

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +16

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +11

00:16

Про асинхронное программирование микроконтроллеров и программирование аппаратных функций периферии процессора +7

07:53

Повторные продажи в Битрикс24: как и зачем настраивать CRM для работы с AI +5

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +4

07:06

Топ-10 мифов о публичных облаках в корпоративном сегменте +3

07:09

Почему он такой длинный? Возможно это провал +2

05:13

Тайный чембер. Тестовые станции для умных устройств и что там происходит +2

04:33

Программирование Роботов от МТС — соревнование с педальным приводом +2

03:02

ИИ-поиск в 2ГИС: как учим нейросети понимать настроение, фото и смыслы +2

01:27

Узнаёте себя в героях сериала Silicon Valley? +2

07:33

От эксперимента к конкуренту NetWare: история Windows NT 3.5 +1

07:21

Планирование на основе фактического потребления: VPA в Kubernetes +1

07:05

Стратегия внедрения и развития QA в рамках разработки hardware-продуктов +1

05:19

Альтернативная нотация описания архитектуры ИТ систем +1

04:34

Нам пришлось сделать инструмент моделирования, чтобы понять на сколько крут ArchiMate +1

04:06

Договор на интеллектуальную собственность: как составить своими силами +1

09:01

Мой iPhone 8 отказывается умирать: теперь это OCR-сервер на солнечном питании +39

07:05

Игры из эфира: как радио сделало гейминг доступным каждому +32

10:05

286, 386 и 486 — А вы застали этих ребят? +29

13:01

Активная электроника расширяет возможности электрогитары +28

08:17

Взлом защиты Windows Defender с помощью трюка с переадресацией папок +24

08:00

Топ языков программирования в 2025 году: рейтинг IEEE и влияние на него языковых моделей +19

10:27

Да как вы пишете эти ваши ретроспективные статьи? +18

19:47

Почему E = mc²: подробное объяснение с минимумом формул и максимумом смысла +15

08:11

Патрик Макговерн, «Индиана Джонс древнего алкоголя», умер в возрасте 80 лет +14

15:03

Как гонять Claude Code (и не только) с качественными моделями задешево? +12

08:00

Какой программатор купить для мастерской: выбираем между CH341A и T48 +11

14:37

Полезный проект — ещё полдела: инструменты для оформления README и документации +10

01:36

Автоматика через telnet +10

18:54

Эффект Манделы или как одновременно вывести звук на две bluetooth колонки c Samsung на андроиде 15 +8

17:51

Рутокен ЭЦП + ИФНС: отправляем отчетность в Линуксе +7

12:49

Октябрь 2025. Астрономический календарь +6

13:43

Как я разрабатывал приложение llm-translate для перевода с помощью нейросетей +5

08:33

Парсинг сайтов с Selenium на Python +5

05:16

MAX изменил правила: публиковать ботов и мини-приложения можно только через верифицированные юрлица РФ +5

15:31

Что такое AI-агент и из каких основных частей он состоит +4

13:42

far2l: что нового за 2025й? +127

17:20

Дача-like кодинг +56

12:00

PostgreSQL 18: новый асинхронный I/O ускоряет запросы до 3-х раз. Что происходит? +41

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 2 +32

20:52

Что программисту нужно знать про зрение: гайд офтальмолога и инженера +30

14:05

Назад в будущее 2 — образцовый сиквел легендарного фильма? +26

07:03

Звезда Арктур +25

13:01

Twitch, парасоциальные отношения и по страшному актуальный «Пульс» +23

08:05

Перезапускаемые последовательности в Linux: выход в свет +20

16:20

CPython — Сборка мусора изнутри, ч.2 +19

14:12

Как смотреть Netflix US/UK из любой страны: WireSock + Dante SOCKS5 (WARP) +16

08:12

Не пришло ли время переопределить время? +15

06:11

Орел или решка. C++ Edition +14

00:00

Внедрение API Gateway: проблемы, решения, практические рекомендации +13

08:41

NASA планирует запустить Artemis II к февралю +12

22:55

Dream Chaser от Sierra начинает напоминать кошмар +10

07:23

Redis работает быстро — я буду кэшировать данные в Postgres +9

05:14

Я упаковал 10 веб-фреймворков в Docker, чтобы вы могли запустить любой из них одной командой +9

12:21

GitOps для начинающих: от открытых материалов для чтения с примерами — к open source-инструментам по теме +8

08:00

GRIZZLY — портативная игровая консоль‑самоделка +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 286, 386 и 486 — А вы застали этих ребят? +29

    • 118

    far2l: что нового за 2025й? +127

    • 101

    MAX изменил правила: публиковать ботов и мини-приложения можно только через верифицированные юрлица РФ +5

    • 93

    Что программисту нужно знать про зрение: гайд офтальмолога и инженера +30

    • 70

    Эффект Манделы или как одновременно вывести звук на две bluetooth колонки c Samsung на андроиде 15 +7

    • 53

    Дача-like кодинг +56

    • 52

    Потеря и восстановление данных 8 августа 2025 из-за беспечности в безопасности -2

    • 38

    Dream Chaser от Sierra начинает напоминать кошмар +10

    • 38

    Мораль — это legacy-код. Время рефакторинга -5

    • 31

    Почему E = mc²: подробное объяснение с минимумом формул и максимумом смысла +15

    • 30

    Я упаковал 10 веб-фреймворков в Docker, чтобы вы могли запустить любой из них одной командой +9

    • 23

    Мой iPhone 8 отказывается умирать: теперь это OCR-сервер на солнечном питании +45

    • 22

    Как я проверял DeepSeek на независимое мышление в электронике, парадоксом FlyBack конвертера -8

    • 21

    Как я разрабатывал приложение llm-translate для перевода с помощью нейросетей +5

    • 20

    Не пришло ли время переопределить время? +15

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.