• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка под iOS

Использование Sketchode 2 в разработке: обзор +5

  • 02.02.2017 13:26
  • EverydayTools
  • 3
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка веб-сайтов
  • Блог компании Everyday Tools

Паттерны проектирования, взгляд iOS разработчика. Часть 0. Синглтон-Одиночка +13

  • 02.02.2017 12:09
  • s_suhanov
  • 29
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Objective C

Введение в обработку ошибок в Swift 3 +4

  • 01.02.2017 08:11
  • EverydayTools
  • 7
  • Разработка под iOS
  • Разработка под OS X
  • Swift
  • Блог компании Everyday Tools

IT-meetup Superjob «iOS — архитектура дизайна, кода, деплоя» (отчет, презентации, видео) +19

  • 31.01.2017 13:14
  • matvey_travkin
  • 6
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Superjob.ru

Особенности разработки мобильной MMO RTS. Часть 3 +31

  • 30.01.2017 14:10
  • Plarium
  • 18
  • Разработка под iOS
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • C#
  • Блог компании Plarium

История создания простой мобильной игры +48

  • 29.01.2017 17:31
  • NilC
  • 46
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Unity3D

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #188 (23-29 января) +18

  • 29.01.2017 12:24
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Немного о Swift runtime или куда пропал NSObject +19

  • 28.01.2017 12:12
  • CocaineMaster
  • 17
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Objective C

iOS: Работа с галереей (Photos framework). Часть 2 +12

  • 28.01.2017 08:29
  • NoFearJoe
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift

IT-meetup Superjob «iOS — архитектура дизайна, кода, деплоя». Прямая трансляция в Facebook +3

  • 26.01.2017 15:28
  • matvey_travkin
  • 3
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Superjob.ru

Половинки квадрата +18

  • 26.01.2017 14:31
  • PapaBubaDiop
  • 13
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Алгоритмы

Многопоточность (concurrency) в Swift 3. GCD и Dispatch Queues +22

  • 26.01.2017 13:56
  • WildGreyPlus
  • 9
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Swift

Видеозаписи докладов конференции мобильных разработчиков MBLTdev 16 +12

  • 26.01.2017 10:38
  • iSasha
  • 1
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Swift
  • Блог компании e-Legion Ltd.

Лучшие доклады Mobius 2016: Рейтинг и видеозаписи +31

  • 26.01.2017 07:39
  • ARG89
  • 0
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании JUG.ru Group

Разработка архитектуры нового приложения для пассажиров Uber +23

  • 25.01.2017 17:20
  • pryaniq
  • 19
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Лайв Тайпинг
  • «
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • »
Страница 27 из 49
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:00

Диаграмма классов (англ. Class diagram) +2

03:18

Как выжить в хаосе и стать продуктивным: тайм-менеджмент от топ-экспертов +2

13:12

Обратная разработка GID на Opel Astra H +54

09:01

Интернет на раскладушке, или Веб-сёрфинг с помощью оригинального Opera Mini +25

13:01

Единственная профессия, которую не заменит ИИ — это венчурный капиталист, — говорит Марк Андриссен, венчурный капиталист +21

12:31

Что такое энтропия +19

12:50

Летняя барахолка под Валенсией: от геймерского монитора до стенографической машинки +16

08:00

Кухонный компьютер Honeywell 1969 года: 45 кг футуризма, 4 Кб памяти и рецепты в двоичном коде +16

17:00

Взлом AI Assistant через… философию? +15

10:40

Как участие в акциях Ozon может обернуться убытками: реальный кейс продавца +11

06:36

Что будет, если заинлайнить всё +11

19:31

Почему не в каждом веществе есть молекулы? +10

08:10

Не блокбастеры, не 10 из 10 но всё ещё отличные игры, про которые сейчас забыли +10

05:23

Моделирование сознания в ИИ +9

10:22

Написание i2c контроллера для FPGA и подключение камер ov7670 и ov2640 +8

20:12

Изучаем Kafka — Уровень 1 +7

15:06

Еще один взгляд на LLM: рендеринг под другим соусом? +7

13:41

Containerlab, как альтернатива Cisco Packet Tracer / PNETLab +6

13:17

Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +6

22:07

Как я наваял «конкурента» для клиента Nextcloud Talk Desktop из-за собственной лени +5

17:21

Vertical Slice Architecture на примере C# — простая и удобная архитектура для небольших (и не только) пректов +5

16:07

Модуль VNC Remmina: тонкая настройка кодирования и других параметров +5

09:10

Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс? +140

13:01

Про деревянные подшипники +68

05:03

Гонка вооружений: смертельно опасный тритон и (не)ядовитая змея +51

14:05

Апгрейд по реверс-инженерски: хакаем прошивку кнопочного телефона и пишем для него программы +46

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 1: двадцатые и тридцатые годы +32

08:03

/e/OS 3.0: мобильная платформа для тех, кто ценит приватность +28

09:36

Как манул единорога в горы водил: запускаем PVS-Studio на российских процессорах Эльбрус +26

08:09

Одноклассовый энтерпрайз +24

16:54

От идеи до платформы: полгода разработки собственного AI радио +21

09:37

Когда Станислав Лем come true +20

14:07

Летний апдейт: что умеют новые мини-ПК на Arrow Lake, Strix Halo и RTX 50 +19

07:01

Отказаться от Postman, перейти на Bruno и жить счастливо +19

20:48

Почему (и по чему) мы испытываем ностальгию? +17

11:00

Великое возвращение в офисы… откладывается? +17

11:20

Жизнь после 30: поговорим о больных коленях +16

17:29

Technical Product Manager — кто это, а главное, зачем? +14

19:15

Мой первый AI агент: я пью чай, а Мила ищет вакансии (ожидания vs реальность) +12

14:13

100K юзеров за 3 дня — что сломалось после релиза +12

12:44

DIY проект: cистемная информация на LCD дисплее GC9A01 (часть 1) +11

07:05

Краткая история JavaScript +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс? +140

    • 164

    Великое возвращение в офисы… откладывается? +17

    • 69

    Моделирование сознания в ИИ +7

    • 68

    Open source Self-Hosted убийца убийц Notion. Как установить? +8

    • 66

    Про деревянные подшипники +63

    • 52

    Когда Станислав Лем come true +20

    • 41

    Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +6

    • 31

    О контроллере батареи ИБП (вопрос к читателям Хабра) +2

    • 28

    Карьера системного администратора на заводе +9

    • 28

    Мой первый AI агент: я пью чай, а Мила ищет вакансии (ожидания vs реальность) +12

    • 25

    Взлом AI Assistant через… философию? +12

    • 24

    100K юзеров за 3 дня — что сломалось после релиза +12

    • 22

    Выгорел, месяц лгал, спасся с помощью AI: инструкция по выживанию в IT (нет) -10

    • 21

    Почему типовая 1С не работает: взгляд бизнес-аналитика -3

    • 20

    Technical Product Manager — кто это, а главное, зачем? +14

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.