• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка под iOS

Мобильный OCR. Как всё начиналось +27

  • 01.04.2016 10:24
  • ABBYYTeam
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании ABBYY

Xamarin теперь бесплатен. «В отладчик мне исключение (воскл. знак)» +48

  • 31.03.2016 17:54
  • Reeze
  • 178
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Windows
  • .NET

Сертификация в Apple Developer Center простым и понятным языком +19

  • 31.03.2016 15:20
  • GDXRepo
  • 14
  • Разработка под iOS
  • Xcode
  • Objective C

MSLibrary. Создание и компиляция кроссплатформенных (универсальных) библиотек в Xcode +6

  • 28.03.2016 04:53
  • MSLibrary
  • 3
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Xcode
  • API

Casual-заготовки под Swift +11

  • 27.03.2016 17:33
  • PapaBubaDiop
  • 13
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #146 (21-27 марта) +7

  • 27.03.2016 12:42
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Пишем VoIP iOS чат на CORE AUDIO для конкурса VK Mobile Challenge +8

  • 26.03.2016 12:56
  • megabraza
  • 35
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Работа со звуком
  • Вконтакте API
  • Objective C

Qt для мобильной кросс-платформенной разработки +12

  • 24.03.2016 14:37
  • ob1
  • 20
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Qt
  • Open source

Анонс Mobius 2016: конференция по мобильной разработке +4

  • 24.03.2016 07:09
  • ARG89
  • 2
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании JUG.ru Group

Как подружить iOS-приложение с типографикой +13

  • 23.03.2016 13:59
  • malinoeshka
  • 3
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Блог компании REDMADROBOT

«Любимый смартфон химика-технолога» или унификация рабочего стола вашего гаджета +10

  • 20.03.2016 22:49
  • kamushken
  • 8
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #145 (14-20 марта) +8

  • 20.03.2016 13:09
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Google's beacon platform. Часть 2 — Nearby meassages API +10

  • 18.03.2016 10:23
  • zviad
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Беспроводные технологии
  • Google API

MSLibrary. ПРОСТО: удаляем из строки ненужные символы, используя регулярные выражения, для iOS и не только… +3

  • 17.03.2016 16:14
  • MSLibrary
  • 11
  • Регулярные выражения
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • API

uDev tech events: Харьков, 30 марта +5

  • 17.03.2016 11:03
  • Plarium
  • 1
  • Разработка под iOS
  • Клиентская оптимизация
  • Unity3D
  • Game Development
  • Блог компании Plarium
  • «
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • »
Страница 44 из 49
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +39

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +28

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +25

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +22

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +18

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +16

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +15

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +12

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +12

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +12

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ +11

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +11

07:53

Повторные продажи в Битрикс24: как и зачем настраивать CRM для работы с AI +11

05:13

Тайный чембер. Тестовые станции для умных устройств и что там происходит +11

07:05

Стратегия внедрения и развития QA в рамках разработки hardware-продуктов +10

09:11

Как исходные цели проекта Postgres определили его успех +9

08:16

Собираем систему мониторинга ответов LLM на коленке +8

08:04

Недельный геймдев: #245 — 28 сентября, 2025 +8

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +7

07:06

Топ-10 мифов о публичных облаках в корпоративном сегменте +7

09:01

Мой iPhone 8 отказывается умирать: теперь это OCR-сервер на солнечном питании +54

07:05

Игры из эфира: как радио сделало гейминг доступным каждому +45

19:47

Почему E = mc²: подробное объяснение с минимумом формул и максимумом смысла +43

10:05

286, 386 и 486 — А вы застали этих ребят? +42

13:01

Активная электроника расширяет возможности электрогитары +34

08:17

Взлом защиты Windows Defender с помощью трюка с переадресацией папок +27

08:00

Топ языков программирования в 2025 году: рейтинг IEEE и влияние на него языковых моделей +21

18:54

Эффект Манделы или как одновременно вывести звук на две bluetooth колонки c Samsung на андроиде 15 +20

10:27

Да как вы пишете эти ваши ретроспективные статьи? +19

08:11

Патрик Макговерн, «Индиана Джонс древнего алкоголя», умер в возрасте 80 лет +15

08:00

Какой программатор купить для мастерской: выбираем между CH341A и T48 +14

14:37

Полезный проект — ещё полдела: инструменты для оформления README и документации +13

15:03

Как гонять Claude Code (и не только) с качественными моделями задешево? +12

12:49

Октябрь 2025. Астрономический календарь +11

01:36

Автоматика через telnet +10

18:50

Верификация разработчиков Android по паспорту +7

17:51

Рутокен ЭЦП + ИФНС: отправляем отчетность в Линуксе +7

15:31

Что такое AI-агент и из каких основных частей он состоит +7

13:43

Как я разрабатывал приложение llm-translate для перевода с помощью нейросетей +6

08:33

Парсинг сайтов с Selenium на Python +6

13:42

far2l: что нового за 2025й? +134

17:20

Дача-like кодинг +68

12:00

PostgreSQL 18: новый асинхронный I/O ускоряет запросы до 3-х раз. Что происходит? +45

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 2 +40

20:52

Что программисту нужно знать про зрение: гайд офтальмолога и инженера +36

13:01

Twitch, парасоциальные отношения и по-страшному актуальный «Пульс» +31

14:05

Назад в будущее 2 — образцовый сиквел легендарного фильма? +30

07:03

Звезда Арктур +27

08:05

Перезапускаемые последовательности в Linux: выход в свет +24

16:20

CPython — Сборка мусора изнутри, ч.2 +19

14:12

Как смотреть Netflix US/UK из любой страны: WireSock + Dante SOCKS5 (WARP) +16

08:12

Не пришло ли время переопределить время? +15

06:11

Орел или решка. C++ Edition +14

00:00

Внедрение API Gateway: проблемы, решения, практические рекомендации +13

08:41

NASA планирует запустить Artemis II к февралю +12

22:55

Dream Chaser от Sierra начинает напоминать кошмар +10

07:23

Redis работает быстро — я буду кэшировать данные в Postgres +10

05:14

Я упаковал 10 веб-фреймворков в Docker, чтобы вы могли запустить любой из них одной командой +9

12:21

GitOps для начинающих: от открытых материалов для чтения с примерами — к open source-инструментам по теме +8

07:30

Невидимые ошибки медицины и надежда на ИИ +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 286, 386 и 486 — А вы застали этих ребят? +42

    • 190

    MAX изменил правила: публиковать ботов и мини-приложения можно только через верифицированные юрлица РФ +6

    • 104

    far2l: что нового за 2025й? +134

    • 103

    Почему E = mc²: подробное объяснение с минимумом формул и максимумом смысла +43

    • 82

    Что программисту нужно знать про зрение: гайд офтальмолога и инженера +36

    • 75

    Эффект Манделы или как одновременно вывести звук на две bluetooth колонки c Samsung на андроиде 15 +20

    • 74

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +16

    • 59

    Потеря и восстановление данных 8 августа 2025 из-за беспечности в безопасности -3

    • 54

    Дача-like кодинг +68

    • 53

    Dream Chaser от Sierra начинает напоминать кошмар +10

    • 48

    Мораль — это legacy-код. Время рефакторинга -4

    • 31

    Мой iPhone 8 отказывается умирать: теперь это OCR-сервер на солнечном питании +54

    • 30

    Как я проверял DeepSeek на независимое мышление в электронике, парадоксом FlyBack конвертера -9

    • 27

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +12

    • 26

    Я упаковал 10 веб-фреймворков в Docker, чтобы вы могли запустить любой из них одной командой +9

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.