• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка под iOS

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #236 (8 января — 14 января) +15

  • 14.01.2018 11:31
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

Анимация в мобильных приложениях. Тестируем Kite compositor +32

  • 13.01.2018 11:22
  • katevan91
  • 8
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Визуализация данных
  • Блог компании Touch Instinct

Первый взгляд на react-native +10

  • 12.01.2018 16:41
  • fire-111
  • 7
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • ReactJS
  • Из песочницы

Что лучше – 1 команда мобильной разработки или 15? +16

  • 10.01.2018 11:14
  • iltsarev
  • 24
  • Управление разработкой
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Agile
  • Блог компании «Альфа-Банк»

Просыпаешься, а твое приложение на главной в App Store +42

  • 04.01.2018 16:59
  • olegbunin
  • 25
  • Управление проектами
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)

Swift-фреймворк в Objective-C-приложении +9

  • 01.01.2018 17:03
  • hummingbirddj
  • 7
  • Разработка под iOS
  • Xcode
  • Swift
  • Objective C
  • Из песочницы

Гибкая методология для мобильной разработки +6

  • 30.12.2017 01:38
  • ginx
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Agile

Знакомство с движком AVAudioEngine для работы со звуком на iOS +19

  • 29.12.2017 06:43
  • EverydayTools
  • 11
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Objective C
  • Блог компании Everyday Tools

Разработка мобильных игр — тернистый путь падавана +12

  • 26.12.2017 13:10
  • bezperspectivnyak
  • 10
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Из песочницы

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #235 (18 декабря — 24 декабря) +11

  • 24.12.2017 12:47
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

Выкладываем приложение в App Store. Даже если вы не разработчик +21

  • 24.12.2017 11:21
  • NiceMice
  • 3
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Разработка под iOS
  • Xcode
  • Блог компании Touch Instinct

Адаптируем RoboVM для компиляции под iOS из Windows/Linux +8

  • 22.12.2017 15:10
  • dkimitsa
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Из песочницы

Программировать хочу, пусть меня научат! Образовательные проекты Avito +36

  • 22.12.2017 11:48
  • aglotova
  • 27
  • Разработка под iOS
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Python
  • HTML
  • Блог компании Avito

Оптимизация производительности UIKit +3

  • 21.12.2017 11:44
  • yarmolchuk
  • 1
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Клиентская оптимизация
  • Objective C

Как я слил 1000$ в продвижение игры и что из этого получилось +80

  • 20.12.2017 14:47
  • Feelnside
  • 68
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Unity3D
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 6 из 49
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:48

Fortran: шаг в 2025 год +5

04:53

Нейросетевая аниме-вайфу от Илона Маска, а также штрафы за гуглинг «экстремизма» +5

07:00

Как решить проблемы со звуком во время видеоконференций. Развернутый гайд для пользователей в пять шагов +2

06:01

BPM 2025: проводим ревизию фантазий аналитиков +2

05:49

UX-рудименты, часть 2: дизайн, который остался жить в 2012-м +2

02:36

Project Euler. Векторное программирование и задача номер 1 +2

05:33

Техническое задание на разработку сайта +1

05:16

Akka.NET: зачем нужны акторы +1

07:48

Разбираем новый закон про VPN и «поиск материалов» с технической точки зрения +71

09:01

Хакаем корутины в C +35

13:30

Правый коронный (разряд) +31

13:01

Приспосабливаем китайский эффект эха для караоке в качестве электрогитарного +19

11:30

Бомбы для Эйнштейна +18

11:05

Топовый инвестор OpenAI пал жертвой синдрома Шершавого Кабана +17

08:00

Linux на распутье: взлет в США и Германии, спад в Индии +16

14:41

LLM-обзор 2024-2025 — живой путеводитель для тех, кто не хочет читать сухие отчёты +15

09:24

CPython — бессмертные Immortal объекты +15

15:33

Что дал переход на zsh мне, как разработчику? +14

08:00

Три пришельца из глубин космоса: межзвездные объекты в Солнечной системе +14

12:58

Сравниваю автоматизацию n8n и скрипт на Python +13

17:05

Страшные истории для рассказа в темноте. Или как народные страшилки превратились в компьютерные игры +11

18:43

Сжигать жир на животе. Препарат в одном шаге от одобрения FDA +9

14:17

Жизнь в Испании для россиян: плюсы и минусы +9

12:40

От экосистемы KScience к опенсорс-хабу — рассказывает Александр Нозик, директор Центра научного программирования +9

11:41

Программирование ESP32 с ESP-IDF в среде platformio #3 +9

21:28

Медиа-сервер на основе Telegram бота / Питонист пробует Go +8

07:00

«Эра Flink 2.0»: что реально меняется в архитектуре real‑time вычислений +8

12:19

Как мы сократили потребление памяти мониторингом на 75%, мигрируя с Prometheus на VictoriaMetrics Agent в OKD-кластерах +7

00:00

Разработка высоконагруженных API: проблемы, решения, практические рекомендации +117

14:06

Я купил детский ARM-ноутбук за 500 рублей, чтобы поставить на него Linux +100

09:01

Из чего соткана ткань пространства-времени? +58

13:01

Айтишные анекдоты, 2001-2003 годы: появление шуток про сисадминов и ранняя XP +44

11:15

Как я устал тестировать LLM-системы вручную и написал универсальный сканер уязвимостей +28

08:00

Использование метрик для мониторинга облачных баз данных на примере PostgreSQL +27

15:50

Люди которые «едят и не толстеют», в реальности мало едят или много двигаются +26

08:00

Когда ремонт превращается в приговор: диагноз для ноутбука Lenovo IdeaPad 310 +26

14:00

T-Pro 2.0 — открытая гибридно-ризонинговая русскоязычная LLM +18

10:45

Вас невозможно научить иностранному языку +18

12:00

Raspberry Pi, веб‑камера и Python — все, что нужно для создания ИИ‑тренера по фортепиано +16

07:44

«Банкоматный» тур по Корее: краткий фотоочерк +16

11:00

Пять свежих одноплатников: маршрутизаторы, x86 и open-source FPGA +14

13:51

Перевод текста с помощью нейросетей и сервисов +10

10:04

Категории типов. Часть 1. Hom-типы +10

10:01

Проблема автофокуса в первом поле формы +10

08:36

Галлюцинации и многообразия. Зачем искусственному интеллекту многомерные миры +10

07:05

Ретро-гейминг проще, чем кажется. Какие консоли стоит купить для старых игр, чтобы проходить хиты с комфортом +7

04:15

Как я сделал автоматический Телеграм канал с помощью Gmail и OpenAI API +7

12:16

Анатомия тестового проекта на Python: раскладываем всё по полочкам для новичков +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Люди которые «едят и не толстеют», в реальности мало едят или много двигаются +26

    • 237

    Разбираем новый закон про VPN и «поиск материалов» с технической точки зрения +71

    • 91

    Вас невозможно научить иностранному языку +18

    • 63

    Я купил детский ARM-ноутбук за 500 рублей, чтобы поставить на него Linux +100

    • 60

    Из чего соткана ткань пространства-времени? +58

    • 57

    Linux на распутье: взлет в США и Германии, спад в Индии +16

    • 56

    Сжигать жир на животе. Препарат в одном шаге от одобрения FDA +9

    • 51

    Сознание и Бытие. Как человек и ИИ влияют друг на друга +2

    • 51

    Жизнь в Испании для россиян: плюсы и минусы +10

    • 49

    Топовый инвестор OpenAI пал жертвой синдрома Шершавого Кабана +17

    • 44

    UGFM очередная «теория всего» от LLM или открытие? +1

    • 40

    Про риски разработки ПО +1

    • 38

    Как я устал тестировать LLM-системы вручную и написал универсальный сканер уязвимостей +28

    • 34

    Что дал переход на zsh мне, как разработчику? +14

    • 29

    Как я делаю бекапы домашней системы Linux: простой пример инкрементального rsync + btrfs с zstd сжатием -1

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.