• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка под iOS

Мобильный маркетинг: расхождения в статистике установок +7

  • 08.11.2017 10:49
  • Plarium
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Монетизация игр
  • Веб-аналитика
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Plarium

ARKit, Flutter, Core ML, анимации и многое другое на MBLTdev 2017 +13

  • 07.11.2017 09:58
  • tankaz
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Блог компании e-Legion Ltd.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #228 (30 октября — 5 ноября) +24

  • 05.11.2017 11:14
  • EverydayTools
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

С чего начать молодым разработчикам мобильных игр из России [Часть 4] +4

  • 02.11.2017 12:04
  • EgorHMG
  • 10
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Развитие стартапа
  • Unity3D

Обзор докладов конференции Mobius 2017 Moscow — прыжок веры в мобильные технологии +24

  • 31.10.2017 15:09
  • BigSolarWolf
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании JUG.ru Group

Сколько времени займет разработка мобильного приложения? -14

  • 30.10.2017 15:44
  • IrynaKorkishko
  • 33
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Аналитика мобильных приложений

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #227 (23 октября — 29 октября) +12

  • 29.10.2017 13:02
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

SILVER: как я проектирую приложения для iOS +5

  • 29.10.2017 09:30
  • bronenos
  • 5
  • Разработка под iOS
  • Swift

Swift 4 — слабые ссылки +7

  • 26.10.2017 11:52
  • PavelKatunin
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Objective C

Умные сети для рыбаков: как мы учили смартфоны распознавать рыбу +33

  • 24.10.2017 13:14
  • Code_phobos
  • 31
  • Разработка под iOS
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • Из песочницы

Три ошибки iOS-разработчика, которые могут дорого стоить +10

  • 23.10.2017 11:51
  • EFS_programm
  • 20
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Блог компании Программа «Единая фронтальная система»

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #226 (16 октября — 22 октября) +14

  • 22.10.2017 12:07
  • EverydayTools
  • 1
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

MBLTdev 2017 близко: запрограммируйся на хардкор +12

  • 17.10.2017 10:08
  • tankaz
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • JAVA
  • Блог компании e-Legion Ltd.

Архитектуры ReactNative, Xamarin, PhoneGap и Qt. Часть 1 +27

  • 16.10.2017 06:44
  • Schvepsss
  • 13
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • C#
  • Блог компании Microsoft

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #225 (9 октября -15 октября) +12

  • 15.10.2017 14:58
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools
  • «
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • »
Страница 10 из 49
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Про альтернативы переменным резисторам +10

05:40

Довайбкодились. ИИ-инструменты экономят время, но убивают понимание кода? +9

07:01

15 лет спустя: как я модернизировал умный дом на базе PLC и написал свой OPC-сервер для перехода от SCADA к ioBroker +6

04:57

Чинить или списать: когда старый сервер начинает обходиться дороже нового +5

06:58

Как мы заменили Teradata RTIM: миграция правил с использованием AST +3

06:16

Что изучить 1С-разработчику летом: шесть курсов на ближайшие месяцы +3

06:10

Ваши liveness-пробы убивают здоровые поды. Разбор по шагам +3

05:24

Башня солнца и дерево с трилобитами: как японская EXPO ‘70 сформировала наше будущее +3

03:16

IrDA для Алисы +3

08:00

Основы вёрстки для дизайнера. Часть 3. CSS — стили как в макетах +2

08:05

От зефира до фаллоса: как Ридли Скотт спас «Чужого» +1

07:00

ИИ-агент работает, пока ему не дали доступ к реальным данным. Что ломается в проде? +1

06:30

История корутин: появление, развитие, спад и возрождение +1

05:46

Изучение медицинского английского для врачей и медсестер, платформа для продаж недвижимости и ещё 8 российских стартапов +1

05:43

Дашборд без правильного вопроса опаснее его отсутствия +1

07:08

Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +187

11:42

Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +61

08:00

История создания самодельной видеокарты на 8 192 ядра RISC-V из тысяч дешевых микроконтроллеров +41

05:44

Компилятор в 16 лет +38

19:56

Dirty Coding Tricks, part 3 +34

09:01

Langflow. Самый удобный визуальный редактор для оркестрации ИИ агентов +33

13:01

Как я получал степень бакалавра по Computer Science на Coursera +31

07:01

Ненависть к ИИ +31

07:05

const fn в 2026: ваш компилятор втихаря исполняет Rust +29

14:50

Как загрузить любой шрифт Google Fonts на дисплей ESP32 — без Processing и ручной конвертации +25

20:33

Бегство Солнца +23

20:19

Карта странствующих слов +19

03:13

Как звучал 1990-й: разбираем AdLib и синтезатор OPL2 – от одной ноты до виртуальной машины музыки +19

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +18

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +18

20:29

Как рой ИИ-агентов Cursor создал SQLite с нуля за $1339 +17

11:39

Т9 за сотню долларов, ассистент за миллиард: сколько на самом деле стоит обучить LLM с нуля +16

07:00

Что меняется в управлении компанией, когда нужна прозрачность и честность +16

12:00

Как бы мы закрывали уязвимости в SELECTOS, если бы у нас были спринты +14

11:38

Claude опроверг знаменитую гипотезу якобиана. Она держалась 87 лет, а проверка занимает минуту +14

09:01

Ваше «приложение» могло быть просто сайтом (и я ему в этом помог) +66

08:05

Легенда о хардкоре: Duke Nukem 3D, Watcom и FreeBSD +49

13:30

БЕРЛИН, 1987: Город за стеной +44

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: поколения, тяжёлая промышленность и энергетика +43

07:20

Вы умеете читать чужие мысли. Но наука уже 50 лет не может понять как +29

09:56

Атака на LLM, которую нельзя исправить патчем +22

08:00

Две недели с модульным мини-ПК Khadas Mind 2: странно, но все работает +21

20:48

Как я контролирую чужие обещания: разработчиков-исполнителей, заказчиков, ассистентов и девушку +19

07:44

Смотрим на конспирологическую теорию о том, что авторство “12 стульев” и “Золотой телёнок” принадлежит М. Булгакову +17

11:30

Мешают ли нейросети мышлению? +14

16:00

Анализ манускрипта Войнича +12

10:58

Личное облако на Proxmox: как собрать себе фотохостинг с мобильным клиентом +12

09:27

Благодаря этим пяти идеям из Unix 1970-х годов Linux до сих пор отлично работает +12

12:01

Мобильный интернет быстрее, чем в Европе, но сотовые операторы работают на дизеле — факты об африканском 5G +11

15:19

Когнитивный merge conflict, или Почему мы ошибаемся +10

15:18

Не только Neuralink: как сегодня развиваются интерфейсы «мозг-компьютер» +10

10:08

Оплата зарубежных подписок из РФ в 2026: замерил 13 посредников, нашёл одну формулу +9

13:15

YaGo: как я хотел бесплатный self-hosted Tavily API, а в итоге воскресил YaCy +8

10:32

Интерфейс, который покорит многих +8

08:52

Публичность или небытие: как AI меняет цену знания +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +187

    • 170

    Смотрим на конспирологическую теорию о том, что авторство “12 стульев” и “Золотой телёнок” принадлежит М. Булгакову +17

    • 109

    Ненависть к ИИ +31

    • 82

    Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +61

    • 78

    ЭВМ в народном хозяйстве: поколения, тяжёлая промышленность и энергетика +43

    • 49

    Компилятор в 16 лет +38

    • 47

    Вы умеете читать чужие мысли. Но наука уже 50 лет не может понять как +29

    • 47

    OS Personium: инженерный подход к психологии. Часть 6: Откуда берутся неадекватные люди? +3

    • 38

    Гравитация и квантовая физика фундаментально несовместимы +10

    • 32

    Анализ манускрипта Войнича +12

    • 31

    Оплата зарубежных подписок из РФ в 2026: замерил 13 посредников, нашёл одну формулу +9

    • 31

    Как некрасивую таблицу в Excel'е превратить в красивый редактируемый слайд в помощью ИИ +6

    • 30

    Следующий «момент Бэкуса»: почему программирование снова готово подняться на уровень выше +10

    • 28

    БЕРЛИН, 1987: Город за стеной +45

    • 26

    Как я контролирую чужие обещания: разработчиков-исполнителей, заказчиков, ассистентов и девушку +19

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.