• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Прототипирование

Достижение максимальной производительности Быстрого Преобразования Фурье на основе управления данными +21

  • 26.12.2017 15:33
  • fronda
  • 15
  • Прототипирование
  • Параллельное программирование
  • Высокая производительность
  • C++
  • C
  • Из песочницы

Анатомия распределенной команды — процесс подготовки требований +16

  • 22.12.2017 08:33
  • Eskimo
  • 6
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Развитие стартапа
  • Прототипирование
  • Agile

Фокус-группы для исследования пользователей: впечатления участника, критика и адаптация метода +5

  • 19.12.2017 10:19
  • TamaraK
  • 1
  • Разработка веб-сайтов
  • Развитие стартапа
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Usability

Шпаргалка по улучшению интерфейса +10

  • 15.12.2017 08:37
  • annakanunikova
  • 14
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Usability

UX-дизайн: распространенные заблуждения и мифы -1

  • 28.11.2017 08:34
  • EFS_programm
  • 1
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • Блог компании Программа «Единая фронтальная система»

Быстрое знакомство с Fuse -4

  • 19.11.2017 15:44
  • amatyukh
  • 1
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений

Как мы музицировали с нейронными сетями +4

  • 13.11.2017 21:34
  • HomunCulus
  • 0
  • Интерфейсы
  • Прототипирование
  • Открытые данные
  • Машинное обучение
  • Конференции
  • Исследования и прогнозы в IT

MVP – это не черновой вариант! Точно? +20

  • 09.11.2017 12:54
  • 6thSence
  • 20
  • Прототипирование
  • Дизайн мобильных приложений
  • Блог компании Tinkoff.ru

Геймдизайн настольных игр +23

  • 09.11.2017 05:52
  • viacheslavnu
  • 23
  • Тестирование игр
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Дизайн игр

Прототипирование на продакшн-технологиях +25

  • 26.10.2017 15:32
  • mkoloskov
  • 0
  • Типографика
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Блог компании Яндекс.Деньги

Мои правила хорошей дизайн-системы. Компоненты и архитектура интерфейса в Figma +2

  • 23.10.2017 13:14
  • kamushken
  • 13
  • Прототипирование
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений

Большой список Telegram-каналов для дизайнеров, менеджеров продуктов и аналитиков +6

  • 09.10.2017 16:50
  • explanent
  • 3
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability

Симуляция физического мира +31

  • 02.10.2017 05:58
  • A3a
  • 27
  • Прототипирование
  • Компьютерная анимация
  • Веб-дизайн
  • CGI (графика)
  • Разработка игр
  • Математика
  • Алгоритмы

«Нормальный у нас такой UX. UX? Не до этого нам, у нас тут сроки поджимают!» Снимаем мантию — моя интерпретация +9

  • 29.09.2017 13:15
  • kasandra555
  • 4
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • Из песочницы

Опрос: Нужно ли создателю продукта дополнительно учиться, чтобы проводить исследования пользователей?

  • 11.09.2017 09:33
  • TamaraK
  • 6
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Usability
  • Исследования и прогнозы в IT
  • «
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • »
Страница 22 из 28
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 380

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 308

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 152

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 47

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 42

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 35

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 34

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 31

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.