• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Прототипирование

Проектирование большого проекта на примере аналога Alibaba.com +25

  • 10.11.2016 10:12
  • SECL
  • 41
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка под e-commerce
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании SECL Group

Маленькие дизайн-алгоритмы против большого тлена

  • 02.11.2016 12:15
  • nikitavolkonsky
  • 25
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • Блог компании HeadHunter

Программа UX/UI трека на конференции MBLTdev 16 +12

  • 26.10.2016 10:52
  • iSasha
  • 0
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • Блог компании e-Legion Ltd.

Окей, Google, как насчёт оптимизировать интерфейс для работы со смартфоном одной рукой? +30

  • 19.10.2016 10:18
  • kamushken
  • 78
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability

UX-митап 26 октября в Петербурге: работа по дизайн-спринтам, LeanUX, юзабилити-исследования +15

  • 18.10.2016 11:32
  • Wriketeam
  • 2
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Wrike

Зачем нужен проект «Дизайн государственных систем» +19

  • 12.10.2016 11:09
  • dmitrykabanov
  • 49
  • Типографика
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Блог компании Дизайн государственных систем

Как стать дизайнером. Главная ошибка и необходимые навыки. Личный опыт сотрудников Mail.Ru Group, Badoo, Trood +16

  • 10.09.2016 16:52
  • iskros
  • 18
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability

Карты России и мира

  • 02.09.2016 14:29
  • heller
  • 34
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Дизайн государственных систем

Главный разработчик сайта Kremlin.ru Артём Геллер о создании сервиса и работе с администрацией президента +54

  • 31.08.2016 11:27
  • heller
  • 177
  • Accessibility
  • Прототипирование
  • Типографика
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Дизайн государственных систем

Оптимизируем свои трудозатраты при разработке приложения в Google Material Design +14

  • 28.08.2016 15:04
  • kamushken
  • 15
  • Графические оболочки
  • GitHub
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • JAVA
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability

12 инструментов и сайтов для UI/UX дизайнеров +16

  • 26.08.2016 12:08
  • OsmanovEmil
  • 1
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн

Вести с полей: кто и как применял качественные методы в UX Research для разработки IT-продуктов. Часть 6 из 6 +11

  • 19.08.2016 10:44
  • alekszinoviev
  • 0
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Собака Павлова

Вести с полей: кто и как применял качественные методы в UX Research для разработки IT-продуктов. Часть 5 из 6 +7

  • 15.08.2016 15:09
  • alekszinoviev
  • 0
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • Блог компании Собака Павлова

Вести с полей: кто и как применял качественные методы в UX Research для разработки IT-продуктов. Часть 4 из 6 +6

  • 11.08.2016 12:21
  • alekszinoviev
  • 0
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Accessibility
  • Блог компании Собака Павлова

Вести с полей: кто и как применял качественные методы в UX Research для разработки IT-продуктов. Часть 3 из 6 +5

  • 09.08.2016 10:28
  • alekszinoviev
  • 0
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • Блог компании Собака Павлова
  • «
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • »
Страница 23 из 25
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +16

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +9

07:09

Как мы запустили свой спутник. Разбираю процесс по шагам +5

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +5

06:15

Нагрузочное тестирование K6 (Концепт) +2

07:38

Работа с JDK Flight Recorder (JFR) из командной строки: инструмент для профилирования без графического интерфейса +1

07:15

Алгоритм творчества как возможная основа для сильного искусственного интеллекта +1

05:25

Динамика пузырьков в человеческой крови стала понятнее +1

08:00

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +35

11:15

Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +30

09:01

Люди Х против Железной Няни в космической Матрице: загадочная (анти)утопия 1949 года +29

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +27

12:17

В процессе обучения нейронных сетей получаются красивые фракталы +24

13:19

Климат в эпоху динозавров +20

13:02

Ультрадешёвая гитарная квакушка ZORY DF2210 +19

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +18

18:00

Статистика под капотом LinearRegression: почему мы минимизируем именно квадрат ошибки? +15

15:15

Что не так с ИИ-«искусством» +13

14:24

Подключение PlayStation2 Джойстика к Микроконтроллеру (или Переходник между человеком и компьютером) +13

10:05

Кэширование и всё, что с ним связано +13

07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +11

14:54

Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +10

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +9

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +9

07:22

VL53L0X что это такое и с чем это едят +8

22:36

Как я потратили почти месяц, чтобы НЕ запустить AI-стартап. История одной-двух-трёх гипотез +4

15:07

Звуки в прототипе на примере нашей игры с Siberian Game Jam. Иерархия для целостной картины +4

09:26

Как я создаю idle-игру «Империя Кузбасс» для Telegram, VK и браузера +4

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +104

09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +72

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +45

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +45

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +44

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +39

19:06

От слов к делу: как Postgres Pro строит будущее в Академгородке +30

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +28

06:24

Настраиваем nano под себя +27

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +24

13:05

На заводе проекты идут по два года, а команда выгорает через полтора. Вот как я с этим справляюсь +24

12:00

PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +24

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +24

10:02

Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +23

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +21

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +18

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +17

13:59

Rise of RAG: от плоских векторов к темпоральным графам в юридическом домене +16

13:00

Ребрендинг вместо революции: что стоит за обновлениями бюджетных CPU в 2024–2025 +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +104

    • 115

    «План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +18

    • 104

    Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +27

    • 85

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +44

    • 80

    Что не так с ИИ-«искусством» +13

    • 61

    Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +72

    • 49

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

    • 45

    По следам AerynOS: как выглядит современный дистрибутив +5

    • 44

    Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +30

    • 41

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +23

    • 39

    VL53L0X что это такое и с чем это едят +8

    • 38

    PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +24

    • 34

    Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +45

    • 32

    Симметрия простых чисел +1

    • 29

    Вайбкодинг: почему знания важнее инструментов -1

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.