• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Прототипирование

Не важно, большие у тебя или маленькие. Главное, чтоб не маленькие. Фаршируем Material Design +83

  • 02.08.2016 09:12
  • nikitavolkonsky
  • 59
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • Блог компании HeadHunter

Инструменты для создания прототипов: от макета, собранного на скорую руку, до полнофункциональных прототипов +14

  • 29.07.2016 11:58
  • OsmanovEmil
  • 8
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability

Идеальный рабочий процесс дизайнера

  • 26.07.2016 20:56
  • Barka
  • 0
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability

Наши грабли тренингов в виртуальной реальности (и проблемы инженеров с руками с мою голову) +30

  • 21.07.2016 06:34
  • AlexanderLeus
  • 26
  • Работа с 3D-графикой
  • Прототипирование
  • Блог компании КРОК

Основы геймдизайна: 20 настольных игр. Часть чертвертая: Билет на поезд, Каркассон, Колонизаторы +11

  • 18.07.2016 10:00
  • Plarium
  • 6
  • Прототипирование
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Usability
  • Блог компании Plarium

Проецируя Google Material Design на десктопную систему… (часть третья) +7

  • 11.07.2016 09:47
  • kamushken
  • 36
  • Прототипирование
  • Компьютерная анимация
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Usability

Проецируя Google Material Design на десктопную систему… (часть вторая) +11

  • 05.07.2016 11:52
  • kamushken
  • 40
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability

Проецируя Google Material Design на десктопную систему… (часть первая) -4

  • 04.07.2016 20:14
  • kamushken
  • 34
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability

Построение идеальной оптики в Zemax +7

  • 20.06.2016 18:05
  • dr_bob_davidov
  • 3
  • Прототипирование

Как не выпрыгнуть из окна, идеальный рабочий процесс дизайнера +10

  • 10.06.2016 06:33
  • Varhal
  • 16
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн

Как мы увеличили процент регистраций на 68% с помощью дизайна форм +3

  • 10.06.2016 04:32
  • aimh
  • 41
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Usability

Устав юного веб-дизайнера на фрилансе +14

  • 01.06.2016 12:54
  • reznik_e
  • 34
  • Типографика
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн

Городской дизайн: 4 лекции о создании схем навигации в метро и не только +5

  • 29.05.2016 17:20
  • sashaboyko
  • 11
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Accessibility

Качественные методы в UX-исследованиях: как начать разговаривать с пользователями +6

  • 23.05.2016 10:18
  • alekszinoviev
  • 0
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Блог компании Собака Павлова

Как я делал шаблон веб-магазина в Sketch.app для Themeforest. Часть 2: выкладываем товар +4

  • 19.05.2016 10:42
  • reznik_e
  • 6
  • Типографика
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • «
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • »
Страница 27 из 28
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 380

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 308

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 152

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 47

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 42

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 35

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 34

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 31

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.