• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн

Консистентность в оформлении игровых интерфейсов

  • 12.06.2024 09:21
  • Mikhail_Kravchenko
  • 2
  • Game Development
  • Interfaces
  • Graphic design
  • Game design
  • Design
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Почему нам нравится играть? И при чём здесь Octalysis Framework

  • 11.06.2024 13:38
  • Ayachka
  • 2
  • Блог компании Ozon Tech
  • Управление продуктом
  • Читальный зал
  • Дизайн
  • Мозг

Лидерами не рождаются или принципы эффективного управления

  • 10.06.2024 17:58
  • Denis_Zelenykh
  • 21
  • Интерфейсы
  • Чулан
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом
  • Дизайн

Как создать дизайн для MVP стартапа за 7 дней

  • 10.06.2024 13:00
  • julyakey09
  • 0
  • Дизайн
  • Блог компании MetaLamp

Встроили в шрифт микротипограф, который сам ставит правильные тире, кавычки и не только

  • 06.06.2024 09:26
  • DashaSav
  • 3
  • Типографика
  • Дизайн

Как помочь дизайнеру не обмануть ожидания пользователей

  • 06.06.2024 06:17
  • SashaMikelova
  • 0
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Веб-дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн

Правки не бесят, если умеешь с ними работать. Основные тактики и приемы

  • 05.06.2024 09:42
  • AlexGolenischev
  • 0
  • Блог компании AGIMA
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Как проводить количественные исследования и зачем они нужны

  • 05.06.2024 09:00
  • productdesignteam
  • 2
  • Управление проектами
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Повышение конверсии
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Технологии в индустрии моды: как мы пришли от ткацкого станка к виртуальной одежде?

  • 05.06.2024 08:49
  • vtlshk
  • 0
  • Блог компании DDoS-Guard
  • Читальный зал
  • Дизайн
  • Будущее здесь

Как через дизайн эмоций пролонгировать цикл жизни продукта и бустануть профит компании x2

  • 04.06.2024 07:10
  • Ninen
  • 0
  • Дизайн

Дитер Рамс: дизайнер, определивший современность

  • 01.06.2024 12:31
  • Odd_bjorn
  • 5
  • Веб-дизайн
  • Дизайн

Что нужно знать о современном CSS (весна 2024 года)

  • 31.05.2024 18:07
  • PatientZero
  • 11
  • CSS
  • HTML
  • Графический дизайн
  • Дизайн

«Нормально же общались»: кто такие стейкхолдеры и как избегать с ними конфликтов

  • 31.05.2024 11:02
  • ufuf
  • 1
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн

Законы UX-дизайна: что делает пользователей счастливее, а продукт лучше

  • 30.05.2024 12:34
  • madbrains
  • 3
  • Веб-дизайн
  • Визуализация данных
  • Дизайн
  • Инфографика
  • IT-компании

Разбираемся с типографикой в visionOS

  • 29.05.2024 14:21
  • daniilshat
  • 1
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • «
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • »
Страница 39 из 95
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +49

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +37

05:45

Агрессия полов +26

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +23

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +22

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +22

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +19

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +18

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +17

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +16

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +16

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +11

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +10

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +10

10:13

Профессия IT-юриста: о правовых тонкостях, репутации, цвете хакера и коммерческой тайне +8

07:20

Как построить Telegram-сообщество на зарубежном рынке: от идеи до 29 000 подписчиков +8

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +105

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +82

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +63

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +49

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +46

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +38

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +36

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +31

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +29

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +27

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +26

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +20

08:57

История статической и динамической типизации +19

06:16

Почему я больше никогда не буду Team-Lead и тебе не советую +160

07:05

Китайский интернет куда-то исчезает +156

15:32

Я отклоняю комиты с использованием кучи и прошу коллег переписать такую логику +140

09:56

Структурки для ошкурки от ВТБ: как потерять 14 млн руб. на «сверхнадежных облигациях» всего за неделю +95

13:01

3D-моделирование из бумаги +72

09:01

Легендарные костыли в продакшене +46

09:10

Главный эффект Манделы в мире программистов — сколько байт в мегабайте +37

08:01

Полный айсберг Android. Часть 1 +35

19:50

Не просто RAG: Строим MCP-сервер на Node.js, чтобы дать LLM «архитектурное зрение» +34

13:30

Часть 1. Rsync: подробное руководство для админов +31

00:48

«Очумелые ручки» или собираем держатель для смартфона с клавиатурой и тачпадом из доступных средств +30

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +28

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +28

13:36

USBODE: самодельный аналог «кармана» IODD / Zalman +27

14:43

PHP: Общая память +22

12:14

Топ-12 бесплатных нейросетей для создания видео и оживления картинок +20

07:05

Шпаргалка по проектированию REST API +19

07:00

Как мы делаем ВКС в Яндексе, часть 2: это волшебное слово — эксплуатация +19

16:50

Покраска Cтека (Stack Painting) +18

08:19

Как я сделал школьного бота в Telegram — и почему проект пришлось закрыть +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.