• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании Нетология

Я работаю много лет в одной компании. Мне нормально +8

  • 13.02.2022 16:54
  • blognetology
  • 152
  • Блог компании Нетология
  • Учебный процесс в IT
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Машинное обучение для астронома: random forest для науки +17

  • 11.02.2022 10:00
  • ale_gro
  • 0
  • Блог компании Нетология
  • Научно-популярное
  • Астрономия

Где нас нет: что заставляет ИТ-специалистов переезжать из столиц в регионы +2

  • 04.02.2022 11:47
  • blognetology
  • 18
  • Блог компании Нетология
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Удалённая работа

Что нужно уметь UX/UI дизайнеру в 2022 году: конспект открытого занятия -1

  • 29.01.2022 17:23
  • Anastasia_rova
  • 7
  • Блог компании Нетология
  • Интерфейсы
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн

Как сообщить, что вы всё уронили: шаблон действий в ситуации, когда всё пошло не по плану +1

  • 21.01.2022 10:38
  • blognetology
  • 3
  • Блог компании Нетология
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Где в России айтишнику жить хорошо: статистика против личного опыта +5

  • 12.01.2022 17:16
  • Anastasia_rova
  • 48
  • Блог компании Нетология
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Удалённая работа

Имитация разума: как устроен искусственный интеллект в играх +1

  • 29.12.2021 12:55
  • blognetology
  • 5
  • Блог компании Нетология
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр

Руководство по обработке ошибок в Node.js +1

  • 23.12.2021 08:10
  • blognetology
  • 0
  • Блог компании Нетология
  • JavaScript
  • Программирование
  • Node.JS
  • Отладка

Технологические тренды, которые определят следующий год: обзор Web Summit 2021 +5

  • 15.12.2021 17:33
  • blognetology
  • 0
  • Блог компании Нетология
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом

Как графы помогут создать идеальный шифр -1

  • 06.12.2021 20:05
  • Anastasia_rova
  • 6
  • Блог компании Нетология
  • Криптография
  • Математика
  • Учебный процесс в IT
  • Научно-популярное

Самые странные вопросы на собеседовании и зачем их задают +1

  • 30.11.2021 19:07
  • blognetology
  • 151
  • Блог компании Нетология
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Учебный процесс в IT
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Собеседования на английском: как отвечать на скучные вопросы +4

  • 25.11.2021 19:01
  • blognetology
  • 13
  • Управление персоналом
  • Блог компании Нетология

Разработчик игр на Unity: как начать работать с востребованным игровым движком +9

  • 20.11.2021 10:36
  • blognetology
  • 20
  • Блог компании Нетология
  • Разработка игр
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр

Список Gartner: какие технологии помогут бизнесу в 2022 году +8

  • 18.11.2021 20:21
  • blognetology
  • 0
  • Блог компании Нетология
  • Облачные вычисления
  • Хранение данных
  • Машинное обучение
  • Управление продуктом

Если выучил один язык программирования, то выучишь и другие. Но не всегда легко -28

  • 16.11.2021 20:46
  • blognetology
  • 11
  • Блог компании Нетология
  • Учебный процесс в IT
  • IT-эмиграция
  • Карьера в IT-индустрии
  • Изучение языков
  • «
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • »
Страница 10 из 15
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:15

Как удалить отзыв на Яндекс Картах пошаговая инструкция и реальные способы +2

00:00

Горизонтальное шардирование: проблемы, решения, практические рекомендации +2

09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +50

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +37

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +34

06:24

Настраиваем nano под себя +25

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +24

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +22

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +21

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +20

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +19

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +17

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +16

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +15

13:05

У меня 300 задач, и все самые приоритетные. Вот что я делаю +15

10:02

Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +14

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +14

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть II +13

09:24

Большие деньги. В самом прямом смысле этого слова +13

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +62

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +46

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +46

12:15

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +37

09:58

Кому нужен Graphviz, если можно написать его самому? +36

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +33

13:01

Ansible Inventory: полное руководство от localhost до AWS +32

12:11

Open source-стратегии: как МойОфис развивает открытый подход — рассказывает Тамара Щепалкина, CTO компании +32

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +30

09:20

Тестируем плату RF Demo Kit for NanoVNA-F +29

22:46

Алфавитная идеология и буквенный символизм +28

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +28

13:15

Поднимаем внутренний мессенджер и VoIP-сервер без нарушения законодательства +26

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть I +22

14:09

Как ломали самый известный в мире код +21

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +21

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Вайбкодинг становится менее доступным: OpenAI закручивает гайки -2

    • 144

    Программирование на русском языке -2

    • 112

    Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

    • 97

    Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

    • 51

    Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +62

    • 47

    Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

    • 46

    Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +37

    • 44

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +37

    • 40

    Как изготовить корпус из листового металла +46

    • 38

    Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

    • 35

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

    • 33

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +14

    • 32

    Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +28

    • 30

    Игровое кресло Fitchi Gaming C-04: очень функционально и невероятно дёшево, но вы его не купите -1

    • 28

    Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +24

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.