• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка под Windows

Демонстрация виртуального дисплея без задержки с DXGI. Или как получить второй монитор из ноутбука/телефона/планшета +4

  • 15.01.2025 07:16
  • Rahid
  • 9
  • Разработка под Windows
  • Работа с видео
  • Видеоконференцсвязь
  • Разработка систем связи

Похищаем CheatEngine на C++ с нуля. Часть 0 — Введение +4

  • 12.01.2025 03:23
  • osieman
  • 7
  • Разработка под Windows
  • C++

Обвиваем YouTube змеем, или как смотреть и скачивать видео с YouTube без VPN на чистом Python-е. Часть 2 +31

  • 01.01.2025 19:38
  • Lord_of_Rings
  • 5
  • Development for Windows
  • Development for Linux
  • Social networks and communities
  • Python
  • Разработка под Windows
  • Разработка под Linux
  • Социальные сети и сообщества

Векторная графика на форме при разработке приложений в Lazarus IDE +26

  • 30.12.2024 04:06
  • Avlakan
  • 3
  • Программирование
  • Разработка под Windows

Обвиваем YouTube змеем, или как смотреть и скачивать видео с YouTube без VPN на чистом Python-е. Часть 1 +131

  • 26.12.2024 15:42
  • Lord_of_Rings
  • 93
  • Python
  • Разработка под Windows
  • Разработка под Linux
  • Сетевые технологии

Использование шрифтов с пиктограммами при разработке приложений в Lazarus IDE +7

  • 23.12.2024 18:21
  • Avlakan
  • 2
  • Программирование
  • Разработка под Windows

Программа, которая падала на первой команде +48

  • 23.12.2024 07:42
  • PatientZero
  • 9
  • Информационная безопасность
  • Отладка
  • Assembler
  • Разработка под Windows

Lazarus IDE для аналитика. Приемы работы в современном Free Pascal — 2 +15

  • 22.12.2024 11:02
  • Avlakan
  • 3
  • Анализ и проектирование систем
  • Программирование
  • Разработка под Windows

Start Me Up: Как Windows 95 завоевала сердца пользователей +23

  • 20.12.2024 10:13
  • klimensky
  • 17
  • Блог компании FirstVDS
  • История IT
  • Операционные системы
  • IT-компании
  • Разработка под Windows

Todo-лист на максималках: разбираем архитектуру крупного приложения +16

  • 20.12.2024 07:30
  • zevvssibirix
  • 17
  • TypeScript
  • Разработка под MacOS
  • Разработка под Windows
  • Разработка под Linux
  • Управление продуктом

Реверс-инжиниринг программы мониторинга артериального давления: от анализа к разработке +9

  • 19.12.2024 14:36
  • Deevilleto
  • 0
  • Разработка под Windows
  • Реверс-инжиниринг

Lazarus IDE для аналитика. Приемы работы в современном Free Pascal — 1 +17

  • 19.12.2024 10:12
  • Avlakan
  • 11
  • Анализ и проектирование систем
  • Программирование
  • Разработка под Windows

Баг в реализации SRWLock в Windows вешает многопоточные программы +13

  • 10.12.2024 18:40
  • vma
  • 3
  • Разработка под Windows
  • C++
  • Программирование
  • Visual Studio
  • Rust

Служба Windows на C# в .Net 9 (Telegram.Bot) +12

  • 04.12.2024 10:53
  • Nicotino
  • 5
  • .NET
  • C#
  • Программирование
  • Разработка под Windows

Библиотека EremexControls.NET для Avalonia UI — Большое обновление (v 1.1 EAP) +18

  • 22.11.2024 14:20
  • xtraroman
  • 3
  • .NET
  • Разработка под Windows
  • Разработка под Linux
  • Интерфейсы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 37
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:18

Рука без автора — анатомия шестиосного промышленного манипулятора +25

08:00

А мы и не заметили, или о том, какие ИИ живут в вашем кармане +24

06:13

Doom работает везде, даже на Neo Geo +19

09:08

Архитектура «Гегелло», или как мы создали собственную платформу для анализа состояния оборудования +15

09:02

Ходовые вакуумметры. Часть 2. Манометры термопарные +15

08:05

Оживляем раритетный трамвайный информатор на магнитной ленте +14

07:32

Между инди и AAA: как небольшие команды конкурируют в геймдеве +14

07:05

Про бритьё +14

11:18

А нам точно нужны code agents? +11

08:00

Чарльз Бэббидж: Отец Кибернетики и гроза уличной мафии +10

13:18

Иллюстрированный разбор одной пользовательской реализации malloc() +8

13:01

Инструкция по секвенированию собственной ДНК в домашних условиях +8

09:39

Как фильтр Блума ускоряет JOIN'ы в PostgreSQL +7

07:57

Как мы встроили DSL в тестовый фреймворк и научили тесты говорить по-человечески +7

07:33

Компании одного хита: почему один гениальный продукт так трудно повторить +7

07:52

Без ИИ, на одних OKR: как строительный IT-стартап за 2 месяца перешёл от 1–2 демо в неделю к 2–4 в день +6

11:02

Лучшие практики по Kubernetes. Жаль, я не знала о них раньше +5

10:09

Новый взгляд на дилемму заключённого: может ли сотрудничество победить? +5

10:03

Я хотел просто посмотреть фильм, а собрал сеть из OpenWrt-роутеров почти как в ЦОД +5

10:02

3D‑мелые ручки или как не надо собирать 3D принтер в домашних условиях +5

20:23

Все там будем… +77

10:13

Странные машины: как хакеры собирают процессор из данных +75

15:31

Как не пройти испытательный срок (лёгкий способ) +29

15:36

Крупнейший open source ИИ в истории. Вышла Kimi K3 — по мощности модель уступает только Fable 5 и GPT-5.6 +28

07:45

Взламываем механизм тревоги в коже +27

08:01

Как установить OpenJarvis: разворачиваем локального ИИ-агента +24

12:16

Безопасность микроядра: где заканчивается трюизм и начинается инженерия +23

09:01

GitLab Runners: полное руководство от shell до Kubernetes +23

13:50

Кто платит за ИИ-продуктивность: почему выгорают middle-инженеры +22

07:02

Куда уходит память? Семплирующее профилирование колонок с Алисой в проде +22

10:05

Как я превратил облачное видеонаблюдение в полноценные камеры для умного дома +21

07:01

Работа двигателей внутреннего сгорания на озоне? +21

16:22

5 ошибок менеджера, внедряющего ИИ +20

14:09

Apache Camel: почему аналитик в нём ничего не сделает и при чём тут красивый UI +19

12:32

Как Immich помогает в работе с корпоративным фотоархивом +18

10:41

Как научить ИИ понимать графики: разбираем новый набор данных ChartNet от MIT +18

10:09

Даже HTTPS выдает атакующего. Артефакты для поиска хакера на каждом этапе атаки +18

16:46

Как обучить школьников работать в группах проектирования с помощью многоплатных проектов +16

13:01

Nintendo Switch 2: островок стабильности в бушующей индустрии видеоигр +16

07:03

Что внутри #[derive(Serialize)]: TokenStream, syn, quote и почему этот serde так долго компилируется +16

11:59

«Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +415

12:13

Всё о компьютерах в фильме «Парк юрского периода» +65

07:00

Как мы тысячу «яблок» для песочниц в дата-центры устанавливали +52

17:21

Легко ли сделать эмулятор ZX Spectrum для SEGA Mega Drive? +46

08:44

Как развернуть модель для генерации видео LTX-2 на сервере +43

08:31

Кто работает, когда ничего не работает: от алерта до постмортема +42

13:01

Docker Fundamentals: хранение данных в Docker +33

09:01

Обучаем ИИ видеть то, чего он никогда не видел +33

07:03

Zynq 7000. HDMI для платы Zynq Mini и Linux +33

07:02

Как один баг в sendmail создал эру спама и привёл к SPF, DKIM и DMARC +26

15:14

Сравниваем LLM, 12 тестов для среднего класса: три Sonnet против GigaChat 2 MAX и YandexGPT Pro 5.1 +25

15:55

Скоростная разработка электроники +23

06:03

Ты больше не управляешь людьми: почему это происходит и что с этим делать +22

09:49

«Но я пытался»: как Европа строит суверенное облако [и что уже пошло не так] +20

07:51

Моды, которые превращают ванильный Fallout 4 в современную игру. Часть 1 +19

20:05

Сможете ли вы найти пять ошибок в Python‑коде, который вызывает LLM +18

19:20

Бенчмаркая поиск по строке: самописные циклы проигрывают от ×14 до ×154 +17

08:05

Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +17

05:15

От гипотезы до производства: как устроены проекты НИОКР +17

16:35

Серверная стойка 5 и 10 дюймов под homelab. (Lab Rax) +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Может ли айтишник обеспечить себе уверенную пенсию: обзор стратегий +13

    • 489

    «Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +421

    • 170

    Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +17

    • 66

    Крупнейший open source ИИ в истории. Вышла Kimi K3 — по мощности модель уступает только Fable 5 и GPT-5.6 +28

    • 62

    Все там будем… +77

    • 57

    Серверная стойка 5 и 10 дюймов под homelab. (Lab Rax) +16

    • 52

    Путь повышения КПД атомной электростанции втрое. Почему формула Карно не всегда верна. Путь к альтернативной энергетике +7

    • 50

    Как не пройти испытательный срок (лёгкий способ) +29

    • 49

    Жизнь в цивилизации и вне ее +9

    • 45

    Говорят, спортивное программирование портит код. Почему я с этим не согласен +8

    • 37

    Архитектура независимого умного дома: паттерны аппаратного проектирования и Embedded-разработка на ESP32: Сенсорбокс +10

    • 35

    Скоростная разработка электроники +23

    • 32

    Эпоха роботов начинается с забастовки: рабочие Hyundai остановили завод, требуя защиты от увольнений +4

    • 28

    Nintendo Switch 2: островок стабильности в бушующей индустрии видеоигр +16

    • 27

    Пользоваться GNOME в 2026: всё ещё боль и страдания? +12

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.