• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом C#

Как на самом деле Async/Await работают в C#. Часть 1. Проблемы модели асинхронного программирования (APM)

  • 18.12.2023 03:57
  • rukhi7
  • 9
  • Программирование
  • Совершенный код
  • .NET
  • C#
  • Параллельное программирование

MIDI → Метр → MIDI

  • 17.12.2023 12:55
  • Melanchall
  • 1
  • Программирование
  • .NET
  • Алгоритмы
  • C#

Zenject: приемы и хитрости

  • 16.12.2023 09:30
  • rmolotov
  • 1
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Разворачиваем и заворачиваем в docker проект ASP.NET core на Ubuntu в связке с PostgreSQL

  • 15.12.2023 15:43
  • thePathAlongEpictetus
  • 17
  • PostgreSQL
  • .NET
  • SQL
  • C#
  • Микросервисы

Как я свой мессенджер писал

  • 13.12.2023 17:15
  • lartyom
  • 33
  • DIY или Сделай Сам
  • Мессенджеры
  • Сетевые технологии
  • C#

Пример для иллюстрации принципов SOLID который я (кажется) понял

  • 11.12.2023 04:07
  • rukhi7
  • 17
  • Программирование
  • Совершенный код
  • .NET
  • C#
  • ООП

Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 6 +5

  • 09.12.2023 20:40
  • MarkoffIN
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • C#
  • Unity

1000 и 1 способ инициализации типов в C# 12.0 +19

  • 07.12.2023 16:12
  • default_g00se
  • 28
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Почему x^0 = 1 наглядно +51

  • 04.12.2023 04:00
  • Makeman
  • 99
  • Занимательные задачки
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • C#
  • Математика

Алгоритм MiniMax. Использование минимакса в Unity на примере игры Поймай Овечку +10

  • 03.12.2023 22:06
  • Lineri
  • 1
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • C#
  • Unity

Недооцененный паттерн «Спецификация» в связке с паттерном «Репозиторий» +3

  • 02.12.2023 19:23
  • FanToMaS-api
  • 23
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • .NET
  • C#

Передача данных между слоями приложения +5

  • 30.11.2023 13:31
  • KonstantinOgorodov
  • 18
  • C#

Парсер бинарных данных с WPF визуализацией в виде дерева структур и их полей. Структура, управляемая данными +9

  • 30.11.2023 11:30
  • rukhi7
  • 6
  • Программирование
  • XML
  • C#
  • ООП
  • Программирование микроконтроллеров

Релизный цикл без компромиссов: надежно для клиентов, удобно для разработки +5

  • 29.11.2023 10:02
  • strayker1206
  • 5
  • Блог компании Mindbox
  • IT-инфраструктура
  • Системы управления версиями
  • C#
  • Управление разработкой

Возвращаемся на Гроув-Стрит. Анализ движка Grand Theft Auto: San Andreas на Unity +11

  • 23.11.2023 09:47
  • A-G-B
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • »
Страница 43 из 112
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
11:59

«Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +165

07:00

Как мы тысячу «яблок» для песочниц в дата-центры устанавливали +44

08:44

Как развернуть модель для генерации видео LTX-2 на сервере +39

08:31

Кто работает, когда ничего не работает: от алерта до постмортема +39

12:13

Всё о компьютерах в фильме «Парк юрского периода» +33

07:03

Zynq 7000. HDMI для платы Zynq Mini и Linux +24

06:03

Ты больше не управляешь людьми: почему это происходит и что с этим делать +23

09:01

Обучаем ИИ видеть то, чего он никогда не видел +20

07:02

Как один баг в sendmail создал эру спама и привёл к SPF, DKIM и DMARC +18

09:49

«Но я пытался»: как Европа строит суверенное облако [и что уже пошло не так] +16

08:00

От расшифровки звонков до собственных приложений: как ИИ взрослеет внутри CRM +16

13:01

Docker Fundamentals: хранение данных в Docker +15

08:05

Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +15

08:51

Предзаказ на книгу: «Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирование, поддержка. 2-е изд.» +14

06:50

Умное фортепиано 19 века: Как оно работало, почему его все любили и как чуть не началась первая война форматов +14

05:15

От гипотезы до производства: как устроены проекты НИОКР +14

09:36

LLM против APK: сколько стоит автономно перепаковать Android-приложение +12

15:14

Сравниваем LLM, 12 тестов для среднего класса: три Sonnet против GigaChat 2 MAX и YandexGPT Pro 5.1 +10

06:52

Как один микрофикс в Kubernetes сэкономил 600 часов работы в год +10

06:10

Математика для датчиков: как посчитать коэффициенты для АЦП и получить реальные значения +10

11:27

Простая конструкция, но высокая вычислительная мощность: в чем особенность разработки базовых станций +62

11:01

Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +61

07:01

Фотография при флуоресценции в мягком ультрафиолетовом свете +57

11:37

Загадка падающей цепочки: почему конец цепи ускоряется сильнее g? +46

13:57

Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +34

08:00

Мониторинг модулей ядра и защита от Dirty-уязвимостей с помощью Wazuh +30

12:19

OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +28

15:02

Вы не знаете CSS. Мои вопросы о CSS с ответами. Версия 2026 года +27

09:11

Attack Replay: новый инструмент для воспроизведения и модификации трафика при тестировании СЗИ +26

07:17

Лазерные спеклы — что это такое и как их применить с пользой? +26

07:15

Digital Points — программный осциллограф, так и не ставший стартапом +25

08:40

Alice AI ART 2.0: путь к unified‑модели, которая одинаково хорошо умеет генерировать и редактировать картинки +24

08:05

Что я узнал за год, мониторя 6 500 сайтов: 108 312 падений в цифрах +23

18:06

Как я добавил LLM в чат друзей, и приказал ей отыгрывать терминатора (и открыл портал в мультивселенную безумия) +20

11:42

Немецкий «король патентов» Артур Фишер. Как человек без высшего образования стал самым плодовитым изобретателем ФРГ +20

16:13

Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +19

15:22

АЭРОДИСК сократил руководителя техподдержки. А он отсудил больше 7 миллионов и вернулся на работу +19

16:01

Как из организатора DevOps-сообщества я стал директором ассоциации, которая развивает Cloud-native-технологии +16

06:39

Metal Gear: почему это особенная игра и за что Кодзиму называют гением +16

06:17

Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +15

08:52

Кризис системы: почему скорая помощь в США такая дорогая? +94

16:21

Вторая Пчелиная война в Eve Online +87

14:54

Почему HDD стучит? +63

07:43

Рекомендации на онбординге Хабра стали обновляться чаще (и автоматически) +40

08:00

Почему ИИ-компании делают ставку на ядерные микрореакторы и что уже работает +39

07:01

Жизнь вне цивилизации +39

13:01

Самодельный Linux-планшет +37

13:00

wiiMac: запускаем Mac OS X на Nintendo Wii +30

09:07

Про то, как я оцифровал себя без ИИ, чтобы стать видеоблогером +29

07:03

Мышка наших отцов. Кто придумал, как работало и где использовали световое перо +28

09:05

Эволюция, а не революция: релиз Elixir 1.20 и почему он вас заинтересует +26

09:01

TAMA-90: тамагочи из 90-х своими руками на JavaScript +25

07:01

Как мигрировать Flutter-приложение на SPM — гайд с граблями, костылями и скриптами +22

15:02

Всё о моделировании электроприводов в REPEAT VISION +17

12:32

Суть асинхронности в python +17

12:20

Вышел открытый игровой движок Godot 4.7 — подробный обзор нововведений +15

11:38

Почему одна вставка в PHP‑массив может стоить 100 мс +15

08:00

Бит на старте: чат‑бот для спортивного марафона на платформе Вайбкод +14

07:00

Сделать технический воркшоп: наш опыт и ошибки после обучения 60+ участников +14

02:02

Скрипач не нужен, или ИИ как инструмент разработчика +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • А что, если AI-код вообще не нужно ревьюить? -5

    • 62

    «Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +165

    • 58

    Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +34

    • 46

    Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +61

    • 44

    Жизнь в цивилизации и вне ее +8

    • 38

    Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +15

    • 30

    Манифест программиста, использующего AI-кодинг-агента +12

    • 30

    АЭРОДИСК сократил руководителя техподдержки. А он отсудил больше 7 миллионов и вернулся на работу +19

    • 29

    OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +28

    • 27

    Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +15

    • 26

    Основы биологии для инженеров (Часть 2. Старение) +14

    • 24

    Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +19

    • 21

    WebAssembly (WASM) — не серебряная пуля +3

    • 21

    Загадка падающей цепочки: почему конец цепи ускоряется сильнее g? +46

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.