Использование архитектуры Composition root в Unity. Часть 1. Настройка проекта с нуля +1 17.12.2022 20:47 witch_finder 5 C# Unity
UNIGINE 2.16.1 — Screen-Space Haze Global Illumination, улучшенный API импорта, усовершенствования для VR +8 16.12.2022 13:53 Unigine 0 Блог компании UNIGINE C++ Работа с 3D-графикой C#
Разработчики и игры в рабочее время = есть ли решение? -7 14.12.2022 16:19 onedev_link 2 C# Программирование Удалённая работа Игры и игровые консоли PHP
Определение комбинации в Техасском Холдеме +14 14.12.2022 15:48 DyadichenkoGA 6 Разработка игр C# Математика Unity
.NET 7: разбираем ошибки и подозрительные места в исходниках +17 14.12.2022 09:28 foto_shooter 11 Блог компании PVS-Studio Open source Программирование .NET C#
Кастомный генератор кода API: структура и методы доработки +12 13.12.2022 10:00 JsladkoVskaya 2 Блог компании МТС .NET API C# Микросервисы
Юнит-тесты на внедрение зависимостей Microsoft.Extensions.DependencyInjection +3 05.12.2022 13:10 spacedmi 11 Программирование .NET ASP C# Тестирование веб-сервисов
NFun — expression evaluator для .Net +8 01.12.2022 04:48 tmteam 21 Open source Программирование .NET Компиляторы C#
Как увеличилась производительность LINQ в .NET 7? +13 30.11.2022 14:24 mikhailEvt 1 Блог компании PVS-Studio .NET C#