• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом C#

От делопроизводителя до разработчика видеоигр: Итоги двух лет +3

  • 07.04.2026 12:16
  • Gamedev_after_30
  • 3
  • Разработка игр
  • Unity
  • C#

Почему ваш персонаж телепортируется при высоком FPS: float precision в играх +8

  • 06.04.2026 14:46
  • DyadichenkoGA
  • 5
  • Unity
  • C#
  • Разработка игр
  • Математика

High-performance C#: используем SearchValues и FrozenCollections для оптимизации горячих путей +11

  • 06.04.2026 13:43
  • vova8977
  • 0
  • C#
  • .NET

Я сделал язык программирования ради статьи на Хабр +25

  • 04.04.2026 18:28
  • Stefanio
  • 5
  • Компиляторы
  • C#
  • .NET
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Open source

SDR RX стенд на STM32H723 +42

  • 03.04.2026 16:15
  • R9OFG
  • 10
  • .NET
  • C#
  • C
  • Системы связи

Цена обсессии или как я пытался программно выключить джойстик Xbox Series +7

  • 02.04.2026 21:30
  • magrega
  • 12
  • C#
  • Windows
  • Беспроводные технологии
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли

Архитектура Desktop-приложения на .NET 10: Зачем я разделил UI и логику через gRPC +2

  • 02.04.2026 20:45
  • iamfobey
  • 8
  • C#
  • .NET
  • Open source

Компонент-обработчик ограничения скорости обработки запросов в ASP.NET Core

  • 02.04.2026 08:53
  • mvv-rus
  • 0
  • C#
  • .NET

Устройство и работа классов базовых ограничителей универсального компонента ограничения скорости .NET -1

  • 01.04.2026 08:05
  • mvv-rus
  • 0
  • C#
  • .NET

Хватит винить кривые руки. Твой язык программирования энергетически тебе не подходит +93

  • 01.04.2026 06:05
  • Magnificus
  • 28
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование
  • Python
  • C#
  • JAVA

Анатомия памяти в .NET: Типы данных, способы хранения, выделение памяти и работа GC +4

  • 31.03.2026 17:34
  • Andrey_Biryukov
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • C#
  • .NET

Как я случайно написал самый быстрый CSV-парсер на C# +25

  • 31.03.2026 14:39
  • PatientZero
  • 4
  • C#
  • Клиентская оптимизация
  • Алгоритмы

Records в C#: Классы, которые пишут код за вас +8

  • 31.03.2026 10:03
  • Andrey_Biryukov
  • 14
  • Блог компании OTUS
  • C#
  • .NET
  • Программирование

Универсальный компонент ограничения скорости в .NET +1

  • 31.03.2026 08:58
  • mvv-rus
  • 7
  • C#
  • .NET

Песочница ошибок: проверка игрового движка S&Box +2

  • 30.03.2026 14:20
  • A-G-B
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C#
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 5 из 107
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 377

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 295

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 93

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 49

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 38

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 36

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 31

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 29

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 28

    Мобильный Vivaldi 8.0 — Лучший браузер для лета

    • 27

    Как я делал VPN-сервис в 2026 году

    • 26

    Лучшие приложения для изучения иностранных языков: что выбрать в 2026 году

    • 23

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.