• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Логические игры

Я потратил 9 лет и более 4 миллионов рублей, но так и не завоевал рынок образовательных игр +68

  • 12.09.2025 16:08
  • akdengi
  • 0
  • Popular science
  • Logic games
  • Business Models
  • Start-up development
  • Reading room
  • Научно-популярное
  • Логические игры
  • Бизнес-модели
  • Развитие стартапа
  • Читальный зал

«Что? Где? Когда?» и эмоциональный интеллект в бизнес-команде +7

  • 10.09.2025 07:09
  • EvdokiAv
  • 2
  • Альфа-Банк corporate blog
  • System Analysis and Design
  • Community management
  • Development Management
  • Logic games
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление сообществом
  • Управление разработкой
  • Логические игры

Блеск и нищета LLM-ок -7

  • 06.09.2025 16:16
  • ivanbsp
  • 31
  • Logic games
  • Mathematics
  • Artificial Intelligence
  • Логические игры
  • Математика
  • Искусственный интеллект

ThinkFun: от революционера STEM производителя до стабильного бренда под крылом Ravensburger +3

  • 06.09.2025 11:46
  • akdengi
  • 0
  • Научно-популярное
  • Логические игры
  • Математика
  • Физика
  • Программирование

QMS: Мастерим лунолёт +3

  • 01.09.2025 04:30
  • GlukKazan
  • 0
  • Ненормальное программирование
  • Логические игры

Зеркальные равенства: красивая математическая симметрия +8

  • 26.08.2025 08:20
  • svshpro
  • 1
  • Блог компании FirstVDS
  • Занимательные задачки
  • Математика
  • Логические игры
  • Научно-популярное

Фрактальная логика и битва нейросетей за семантику +3

  • 26.08.2025 06:55
  • v5093075
  • 17
  • Искусственный интеллект
  • Логические игры
  • Семантические сети
  • Тестирование IT-систем

Книга перемен «И-цзин» как фреймворк стратегического управления и базовая онтология +6

  • 18.08.2025 11:58
  • v5093075
  • 0
  • Управление персоналом
  • Управление проектами
  • Управление сообществом
  • Agile
  • Логические игры

«Игрушка» +5

  • 10.08.2025 03:46
  • ktchf
  • 3
  • Логические игры
  • Игры и игровые консоли
  • Научная фантастика

Компьютеры, которые играют в игры +7

  • 08.08.2025 14:20
  • CatScience
  • 4
  • Научно-популярное
  • Логические игры

Чтение на выходные: «Кубик Рубика. За гранями головоломки, или Природа творческой мысли» Эрнё Рубика +5

  • 25.07.2025 12:14
  • Oksana_Nedvigina
  • 3
  • Читальный зал
  • Блог компании Online patent
  • Логические игры
  • Биографии гиков
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Бумажный геймдев: как увлечь ребёнка без интернета и гаджетов +21

  • 22.07.2025 06:50
  • AI-SHA
  • 3
  • Блог компании Криптонит
  • Занимательные задачки
  • Логические игры
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Игры на бумаге: как прокачать ребёнка без Wi-Fi и нервов +2

  • 17.07.2025 06:59
  • AI-SHA
  • 0
  • Блог компании Криптонит
  • Дизайн игр
  • Занимательные задачки
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Японские ретро тетрисы, которые учат нас думать по-другому +2

  • 13.07.2025 14:24
  • xdrumsteam
  • 14
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Логические игры

goYSDA: Как мы в ШАДе переизобрели и сделали непрерывную игру Го, выкинув из него сетку +10

  • 09.07.2025 15:27
  • naumtsevalex
  • 16
  • Блог компании Data Feeling School
  • Алгоритмы
  • Разработка игр
  • Python
  • Логические игры
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 21
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 377

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 295

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 93

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 49

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 38

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 36

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 31

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 29

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 28

    Мобильный Vivaldi 8.0 — Лучший браузер для лета

    • 27

    Как я делал VPN-сервис в 2026 году

    • 26

    Лучшие приложения для изучения иностранных языков: что выбрать в 2026 году

    • 23

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.