• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Логические игры

Задача про мышей и отраву +18

  • 17.05.2025 23:52
  • aabzel
  • 74
  • Логические игры
  • Занимательные задачки
  • Карьера в IT-индустрии
  • Математика
  • Поисковая оптимизация

Математическое решение царской игры Ура +20

  • 16.05.2025 12:25
  • PatientZero
  • 3
  • Алгоритмы
  • Логические игры
  • Игры и игровые консоли

Лабиринты текста как игровая механика, или как неэкранизируемая литература становится источником геймдизайна +53

  • 13.05.2025 08:34
  • DimDimDimDimDim
  • 6
  • Блог компании Selectel
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Разработка игр

Shattered Grimoire, разработка карточной настолки +4

  • 18.02.2025 07:49
  • thenonsense
  • 2
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • DIY или Сделай Сам
  • Разработка игр
  • Прототипирование

FINAL FANTASY TACTICS | Эволюция игромеханик +9

  • 14.02.2025 07:29
  • thenonsense
  • 2
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Читальный зал
  • Дизайн игр

Во что поиграть: Sid Meier's Covert action +18

  • 07.02.2025 15:05
  • GeeksCat
  • 2
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Иллюстрации для настольной игры +3

  • 07.02.2025 05:16
  • RomanSkvortcov
  • 2
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Защита -1

  • 04.02.2025 19:57
  • RigidStyle
  • 0
  • Логические игры
  • Чулан

Звездолёты и Драконы +9

  • 03.02.2025 16:21
  • thenonsense
  • 3
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Godot
  • Прототипирование

Другая Olden Era, которой (пока) не случилось +3

  • 03.02.2025 11:53
  • thenonsense
  • 19
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Дизайн игр
  • Разработка игр

От соревновательной игры до мобильной легенды. История Змейки +15

  • 01.02.2025 07:05
  • GeeksCat
  • 5
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Старое железо

Как даже 6 простых команд роботу могут стать головной болью разработчика настольной игры +6

  • 31.01.2025 19:01
  • akdengi
  • 1
  • Научно-популярное
  • Логические игры
  • Разработка игр

Настольные игры по Информатике, Химии и Физике — что искать и ждать в 2025 году? +7

  • 31.01.2025 13:31
  • akaz_zaka
  • 0
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Химия
  • Робототехника
  • Логические игры

Непостижимая эффективность Кубика-Рубика в педагогике преподавания простой английской фразы +9

  • 30.01.2025 19:59
  • kubikajubidubika
  • 1
  • Изучение языков
  • Логические игры

Золото отечественного ретродева: RetroSouls +68

  • 28.01.2025 09:01
  • shiru8bit
  • 10
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 19
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
12:09

Сборка кемпингового аккумулятора или Make Powerbank Great Again +105

07:00

Press FFF or be SLAy: гайд по полному разочарованию в 3D-печати для самых маленьких +83

09:27

Парень сделал онлайн-карту парковочных штрафов Сан-Франциско. Власти отреагировали уже через 4 часа +79

13:01

7 технологий, которые не нашли дорогу в будущее или появились рано +67

14:30

Почему я не верю в ИИ-агентов в 2025 году, несмотря на то, что сам их разрабатываю +63

07:36

Обрабатываем строки в 109 раз быстрее, чем NVIDIA на H100 +49

04:30

Виктор Исключительный +46

06:51

Цифровая энтропия: почему ваш сервер с аптаймом в 1000 дней — это ходячий мертвец, и как с этим жить +41

11:00

Как снять метрики со служебных подов кластера Kubernetes +36

12:06

Технологии утрачиваются редко +35

21:40

Гипотеза пала: 3+3 ≠ 6! Один узел перечеркнул «порядок» во вселенной математики +34

08:24

IT — новые рыцари: история повторяется? +34

09:01

HTML как архивный формат. Локальные мини-сайты +33

07:43

Как я судился с Aeza за возврат денег +28

14:53

Алгоритмы сна: почему мозг «оптимизирует» ресурсы именно так, а не иначе +26

17:19

ARM Cortex-M: пуск Memory Рrotection Unit (MPU) +25

07:38

Ноутбук Sony Vaio VGN-A117S: как японские инженеры видели в 2004 году замену стационарному компьютеру +23

14:18

Квантование в картинках: раскрываем тайны сжатия LLM +21

10:20

Зрелое железо, к которому нужно найти подход: тестируем российские коммутаторы Eltex для ЦОД +21

11:30

Как настроить EVPN/VXLAN на коммутаторе: разбираемся на примере KORNFELD +19

12:09

Сборка кемпингового аккумулятора или Make Powerbank Great Again +105

07:00

Press FFF or be SLAy: гайд по полному разочарованию в 3D-печати для самых маленьких +83

09:27

Парень сделал онлайн-карту парковочных штрафов Сан-Франциско. Власти отреагировали уже через 4 часа +79

13:01

7 технологий, которые не нашли дорогу в будущее или появились рано +67

14:30

Почему я не верю в ИИ-агентов в 2025 году, несмотря на то, что сам их разрабатываю +63

07:36

Обрабатываем строки в 109 раз быстрее, чем NVIDIA на H100 +49

04:30

Виктор Исключительный +46

06:51

Цифровая энтропия: почему ваш сервер с аптаймом в 1000 дней — это ходячий мертвец, и как с этим жить +41

11:00

Как снять метрики со служебных подов кластера Kubernetes +36

12:06

Технологии утрачиваются редко +35

21:40

Гипотеза пала: 3+3 ≠ 6! Один узел перечеркнул «порядок» во вселенной математики +34

08:24

IT — новые рыцари: история повторяется? +34

09:01

HTML как архивный формат. Локальные мини-сайты +33

07:43

Как я судился с Aeza за возврат денег +28

14:53

Алгоритмы сна: почему мозг «оптимизирует» ресурсы именно так, а не иначе +26

17:19

ARM Cortex-M: пуск Memory Рrotection Unit (MPU) +25

07:38

Ноутбук Sony Vaio VGN-A117S: как японские инженеры видели в 2004 году замену стационарному компьютеру +23

14:18

Квантование в картинках: раскрываем тайны сжатия LLM +21

10:20

Зрелое железо, к которому нужно найти подход: тестируем российские коммутаторы Eltex для ЦОД +21

11:30

Как настроить EVPN/VXLAN на коммутаторе: разбираемся на примере KORNFELD +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.