Разбиения чисел и магические шестиугольники +1 23.08.2021 14:08 VAE 2 Программирование Алгоритмы Математика Поисковая оптимизация Разработка игр
rusEFI: Hellen и новости +20 23.08.2021 12:55 andrey239 11 Программирование Open source Программирование микроконтроллеров
Go: объектный файл и релокация +2 23.08.2021 11:04 GolovinDS 1 Программирование Go Блог компании OTUS
Cambalache: новый инструмент для быстрой разработки -1 23.08.2021 08:52 KAlexAl 0 Программирование Разработка под Linux Блог компании ITSOFT
Особенности валидации моделей на Xgboost -1 23.08.2021 08:29 NewTechAudit 0 Программирование Python Машинное обучение
React: немного о работе с формами +2 23.08.2021 08:29 aio350 22 Программирование JavaScript Разработка веб-сайтов Блог компании Timeweb Блог компании Timeweb Cloud
Тестирование контракта потребителя сервиса — часть 4 +3 23.08.2021 01:55 MaxRokatansky 0 Программирование Блог компании OTUS
Как мы использовали расширенную статистику Postgres и ускорились в 2850 раз +19 22.08.2021 16:41 honyaki 5 Программирование PostgreSQL Серверная оптимизация Разработка веб-сайтов Блог компании SkillFactory
One does not simply calculate the absolute value +9 22.08.2021 13:33 tagir_valeev 4 Программирование Математика JAVA
Что такое v9s, и почему потребовалось писать еще одну библиотеку валидации? +6 21.08.2021 21:58 Devoter 25 Программирование JavaScript VueJS TypeScript
Пара подводных камней при разработке на Kotlin +16 21.08.2021 18:21 Efrit 19 Программирование JAVA Kotlin
Интеграция сервиса «Проверки по списку недействительных российских паспортов» или как сжать csv-файл в 38 раз +10 21.08.2021 02:09 skivsoft 30 Программирование Алгоритмы C# .NET
Что в действительности кроет в себе страшная цифра одиннадцать — история Windows 11 +62 21.08.2021 00:33 Nurked 143 Системное администрирование Программирование Разработка под Windows Инженерные системы
Как на Three.Js сделать анимированный туннель из частиц +20 20.08.2021 18:10 stranger777 2 Программирование WebGL Разработка веб-сайтов Работа с 3D-графикой Блог компании SkillFactory
Vulkan. Руководство разработчика. Создание вершинного буфера +4 20.08.2021 16:10 alexandra_sky 2 Программирование C++ Разработка игр Работа с 3D-графикой CGI (графика)