• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Popular science

Град +79

  • 07.07.2023 13:16
  • CatScience
  • 37
  • Научно-популярное
  • Popular science

Крионика: трудный путь к «вечной» жизни +7

  • 07.07.2023 12:54
  • klimensky
  • 8
  • Читальный зал
  • FirstVDS corporate blog
  • Popular science
  • The future is here
  • Блог компании FirstVDS
  • Научно-популярное
  • Будущее здесь

Зима наступает. Возможные астрофизические объяснения климатического хаоса в Вестеросе +19

  • 07.07.2023 12:38
  • OlegSivchenko
  • 7
  • Reading room
  • Popular science
  • Astronomy
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Астрономия

Удивительные клеточные автоматы: клетки-киллеры, BSFK[L] +37

  • 07.07.2023 08:01
  • TLHE
  • 2
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Programming
  • Algorithms
  • Mathematics
  • Popular science
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Научно-популярное

Любовь и наука: это match +2

  • 07.07.2023 07:53
  • SofiyaFitil
  • 10
  • Сообщество Fitil corporate blog
  • Popular science
  • Start-up development
  • Social networks and communities
  • Community management
  • Блог компании Сообщество Fitil
  • Управление сообществом
  • Развитие стартапа
  • Научно-популярное
  • Социальные сети и сообщества

AC/DC для улитки: как мозг узнает о неисправности уха? +15

  • 07.07.2023 07:00
  • Dmytro_Kikot
  • 1
  • ua-hosting.company corporate blog
  • Sound
  • Health
  • Popular science
  • Physics
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Звук
  • Здоровье

Хорошая идея +10

  • 06.07.2023 21:20
  • Evgeny_E
  • 12
  • Reading room
  • Electronics for beginners
  • Popular science
  • GTD
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Электроника для начинающих

Новое место для поиска пригодных для жизни планет: «сажевая линия» +36

  • 06.07.2023 17:50
  • SLY_G
  • 6
  • Popular science
  • Astronomy
  • Научно-популярное
  • Астрономия

Нейросеть нарисовала футуристические фермы в стиле Atomic Heart. А что об этом думают специалисты? +12

  • 06.07.2023 10:23
  • XNadoricheva
  • 2
  • РСХБ.цифра (Россельхозбанк) corporate blog
  • Start-up development
  • Popular science
  • Artificial Intelligence
  • Блог компании РСХБ.цифра (Россельхозбанк)
  • Развитие стартапа
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект

Как алюминий стал одним из главных металлов наших дней +36

  • 05.07.2023 16:00
  • sokolovps
  • 3
  • Читальный зал
  • Онлайн Патент corporate blog
  • Reading room
  • Patenting
  • Popular science
  • Chemistry
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Патентование
  • Научно-популярное
  • Химия

Мюоны вместо GPS: японские учёные разрабатывают подземную систему навигации. Как это работает? +26

  • 05.07.2023 13:31
  • divolko3
  • 15
  • МТС corporate blog
  • Popular science
  • Physics
  • Блог компании МТС
  • Научно-популярное
  • Физика

Осьминоги и хамелеоны: роботизированные плавники и капиллярное управление в многопиксельном дисплее +18

  • 05.07.2023 07:00
  • Dmytro_Kikot
  • 1
  • ua-hosting.company corporate blog
  • Monitors and TV
  • Popular science
  • Robotics development
  • Physics
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Разработка робототехники
  • Научно-популярное
  • Мониторы и ТВ
  • Физика

Почему они не сталкиваются? +77

  • 04.07.2023 15:11
  • napfar
  • 61
  • Popular science
  • Astronautics
  • Научно-популярное
  • Космонавтика

Скоростные поезда: откуда, куда и на чём мы движемся +13

  • 04.07.2023 11:52
  • klimensky
  • 16
  • FirstVDS corporate blog
  • Popular science
  • Transport
  • The future is here
  • Будущее здесь
  • Блог компании FirstVDS
  • Научно-популярное
  • Транспорт

Совпадение? Не думаю +49

  • 04.07.2023 08:33
  • Frontir
  • 40
  • Reading room
  • Popular science
  • Brain
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Мозг
  • «
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • »
Страница 34 из 42
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +150

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 121

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +150

    • 70

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 46

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -2

    • 27

    Автоматический светодиод +35

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.